ビレーネ
プレイヤー:こまっちゃん
- 種族
- グラスランナー(クリメノス)
- 年齢
- 23
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 密偵
- 信仰
- ランク
- グレートソード
- 穢れ
- 0
- 技
- 15
- 体
- 0
- 心
- 10
- A
- 6
- B
- 7
- C
- 3
- D
- 16
- E
- 5
- F
- 14
- 成長
- 5
- 成長
- 5
- 成長
- 0
- 成長
- 5
- 成長
- 6
- 成長
- 8
- 器用度
- 26
- 敏捷度
- 27
- 筋力
- 3
- 生命力
- 21
- 知力
- 21
- 精神力
- 32
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 0
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 12
- 精神抵抗力
- 14+1=15
- HP
- 48+15=63
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 47,500
- 残り
- 1,290
- 総計
- 48,790
技能
- スカウト
- 9
- フェンサー
- 8
- レンジャー
- 7
- ダークハンター
- 6
一般技能 合計レベル:5
- カートグラファー(地図屋)
- 2
- コック(料理人)
- 1
- ハンター(狩人)
- 2
戦闘特技
- 《挑発攻撃Ⅱ》
- 《回避行動Ⅰ》
- 《頑強》
- 《命中強化Ⅰ》
- 《武器習熟A/投擲》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
- 《影走り》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
操気
- [補]【気集中】
- [補]【念糸還】
- [常]【大乱獲】
- [補]【念縛術Ⅰ】
- [補]【気旋法】
- [主]【念糸手Ⅰ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 13
| 運動
|
| 13
| 観察
|
| 12
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 10
| |
ダークハンター| 知識
|
| 9
| |
- 魔物知識
- 9
- 先制力
- 13
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 27 m
- 全力移動
- 81 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
操気
| 理力 | 操気 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
ダークハンター| 操気
| 11
| 11
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 2
| 12
| ―
| -1
| 8
| 《武器習熟A/投擲》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| 《命中強化Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| ―
| ―
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ストーン〉
| 1H投〈投擲〉 | 1 | 13 | 1 | 11 | 9 | 射程:10m |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 2
| 12
| ―
| 《回避行動Ⅰ》
| ―
| 1
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | グラップラー装備可能 |
| 盾 | 〈バックラー〉 | 1 | +1 | 0 | |
| 合計:フェンサー/すべての防具・効果 | 14 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈ラル=ヴェイネのベレー帽〉
| 青緑色の帽子。3種類以上装備で精神力上昇 裏に不思議な呪印が刻まれている |
| 顔 | 〈逃さずの眼鏡〉
| 貫通・突破で確実に巻き込む1体を追加指定できる |
| 首 | 〈ラル=ヴェイネのネクタイ〉
| 青緑色のネクタイ。3種類以上装備で精神力上昇 |
| 左手 | 〈信念のリング〉
| 精神抵抗力+1 「仲間を助ける」という信念を誓った指輪 |
| 腰 | 〈ラル=ヴェイネのリボン〉
| 青緑色のリボン。3種類以上装備で精神力上昇 |
| 足 | 〈ラル=ヴェイネのブーツ〉
| 服に合った革靴。3種類以上装備で精神力上昇精神力+2 |
- 所持金
- 11,665 G
- 預金/借金
- 0 G / 30,000 G
所持品
冒険者セット
背負い袋
水袋
毛布
たいまつ 6/6
火口箱
ロープ 10m
小型ナイフ
冒険用道具
| 名称 | 個数 | 効果 |
|---|---|---|
| スカウト用ツール | 1 | 所持していないと解除判定-4 |
| 北向きの針 | 1 | 針の先端が必ず北を向く。迷子防止 |
| 羊皮紙 | 17 | 地図を描くのに必要 |
| 軽快な鉛筆 | 1 | 絵画を描く判定+1 |
| 紫の宝玉 | 1 | 迷宮から脱出できるかもしれない宝玉。試作品 |
野営セット
| 名称 | 個数 | 効果 |
|---|---|---|
| 食器セット | 5 | コップ、お皿、おわん |
| 毛布 | 5 | 全身が包まれる毛布 |
| 調理道具セット | 1 | フライパン、お鍋、クッキングスプーン |
| テント(4人用) | 1 | 4人が入れるテント |
| 丈夫なランタン | 1 | 3mの高さから落としても壊れないランタン |
| 油 | 7 | ランタン用。1本で12時間もつ |
| 迅速な火縄壺 | 1 | 火縄と機械式火打石が入った壺。30秒で着火 |
| 保存食 | 61 | 干し肉など |
薬草・ポーション
| 名称 | 個数 | 効果 |
|---|---|---|
| 気付け薬 | 4 | 応急手当判定を「時間:一瞬」で行い、ボーナス+2 |
| 救難草 | 3 | 威力50で回復。要10分 |
- 名誉点
- 350
- 冒険者ランク
- グレートソード
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 200 |
| 〈丈夫なランタン〉 | 0 |
| 〈軽快な鉛筆〉 | 0 |
| 〈迅速な火縄壺〉 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
ダイス結果
経歴表
グラスランナー - 今日 23:13
経歴表A D66 経歴表A(36) > 大きな挫折をしたことがある
グラスランナー - 今日 23:13
経歴表B D66 経歴表B(66) > 始まりの剣を求めている
グラスランナー - 今日 23:14
経歴表C D66 経歴表C(32) > 大好きな食べ物があった
グラスランナー - 今日 23:14
冒険に出た理由表 D66 冒険に出た理由表(21) > 探している人がいる
性格ダイス
グラスランナー - 今日 23:16
性格 1d36 性格(1) > 可憐
グラスランナー - 今日 1:02
性格 1d36 性格(22) > はらぺこ
経歴
好奇心は時に人を殺す。
グラスランナーである彼も例外なく、好奇心旺盛だった。
親の目を盗んで森の教室に行き闇狩りの術を学んだり、旅の冒険者に頼んで回避を教えて貰ったりしていた。
そんな、どこへでも行ってしまいそうな彼でも、必ず家には帰ってきた。
彼は母が作るごはんが大好きだし、父とやるゲームが大好きだからだ。
そんなある日、両親が突然いなくなった。
いつも通りご飯の時間になったのに母のご飯はない。父のゲームもない。
彼は悲しみの中2人をまった。
1日、1週間、1ヶ月まってもりょうしんはかってこなかった。
そのかん、ざっそうをたべてすこしもあそばず、ふたりをまった。
また、いっしょにわらうために。
彼は旅に出た。
帰ってこない両親は、帰れない理由があると信じて。
彼は考えた。
両親が帰れない理由を、今の彼が解決できるとは思えなかったから。
思考の末、彼は神になることを決意した。
神になり、時間を超えることで、過去の両親を引き留めれば、「帰る」必要がなくなるから。
現在の彼は、悲惨なものだ。
神になるため”魔剣の迷宮”に挑み、そして、敗北した。
仲間を全員失い、手もとに残ったのは、己の武器と多額の借金のみ。
でも、彼は止まれない。
自身の思いも、仲間の思いも背負ってしまったから。
彼は再度、迷宮に挑む。
プロフィール
身長:100cm
体重:15kg
日常会話が苦手な少年。人形的な可愛さがあるが、本人は思慮深く仲間思い。前のパーティーでは参謀役をやっていたことから、無意識にストッパーになろうとしている。
戦い方は、敵の注意を集めてひたすら回避する、回避盾。
※KPCのため、発言は少ないです。また、立ち位置が「唯一迷宮に入ったことのあるメンバー」となるため、先人の知恵(GM情報)を教えてくれたりする。
※HOの関係上、初期所持金が半分になり、毎シナリオ終了時に5000Gが引かれます。また、このキャラは強制ロストの可能性があります。キャラロストした場合でも、追加のKPCを制作することはしません。
今度のメンバー
履歴
種族特徴
マナ不干渉
MPを持ちません。(「なし」と表します)魔法使い系技能を習得しても、MP最大値は上昇しません。(〈魔晶石〉は使えます)
一方で、精神抵抗力判定に成功すると、どのような効果でも「抵抗:消滅」として扱います。
(Lv6強化)魔法による知覚に感知されづらくなります。「知覚:魔法」のキャラクターから隠れる場合などに「隠密判定」を試みる場合、達成値に+1のボーナス修正を得ます。また、同様のキャラクターに対して「命中力判定」「回避力判定」を試みる場合、達成値に+1のボーナス修正を得ます。
(Lv11強化)「隠密判定」「命中力判定」「回避力判定」の達成値にさらに+1(合計+2)のボーナス修正を得ます。
虫や植物との意思疎通
虫や植物が感じていることをなんとなく理解できます。会話ができるわけではなく、危険を感じていることを察したり、さざめきを感じ取る程度です。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 30,000| 18,000 |
350 | 器用×5 | 敏捷×2 生命×3 知力×3 精神×4
|
| | ||
| 能力値作成履歴#555100-3 | ||||||||
| 1 | 2025-9-18 | 迷宮探索1回目 | 5,590| 9,440 |
100 | 生命 | 知力 精神×2 こまっちゃん
| 鳥好きX:レイイミーナこと:カルミアRF-13
| |
| 保存食4日、地図9枚消費 | ||||||||
| 2 | 2025-9-20 | 迷宮探索2回目 | 6,200| 9,440 |
100 | 敏捷×2 | 生命 知力 精神 こまっちゃん
| 鳥好きX:レイイミーナこと:カルミアRF-13
| |
| 保存食5日、地図14枚消費、情報公開 | ||||||||
| 3 | 2025-9-23 | 別れた道は収束する | 7,000| 2,000 |
0 | 敏捷 | 知力 精神 こまっちゃん
| 鳥好きX:レイイミーナこと:カルミアRF-13
| |
| 一ヶ月経過、〈信念のリング〉を獲得 | ||||||||
| 4 | 2025-10-1 | 迷宮探索3回目 | こまっちゃん | 鳥好きX:レイイミーナこと:カルミアRF-13 | ||||
| 死亡した | ||||||||
| 取得総計 | 48,790 | 23,880 | 550 | 29 | ||||
収支履歴
初期作成
HO用::-30000
HO用:<+30000
購入
冒険者セット::-100
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
ストーン::-0
逃さずの眼鏡::-7200
ラル=ヴェイネのベレー帽::-505
ラル=ヴェイネのネクタイ::-505
ラル=ヴェイネのリボン::-505
ラル=ヴェイネのブーツ::-505
スカウト用ツール::-100
北向きの針::-1000
羊皮紙*4::-5*4
軽快な鉛筆::-50
食器セット*5::-12*5
毛布*5::-40*5
調理道具セット::-50
テント(4人用)::-250
丈夫なランタン::-40
油*7::-20*7
迅速な火縄壺::-100
保存食(1週間分)*5::-50*5
気付け薬*5::-20*5
救難草*3::-100*3
売却
アビスシャード*7::+200*7
迷宮探索1回目
購入
宿代::-30*6
羊皮紙*4::-5*4
保存食(1週間分)*5::-50*5
迷宮探索2回目
宿代::-30*7
別れた道は収束する
宿代::-30*30
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〈ラル=ヴェイネのベレー帽〉