ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ビレーネ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ビレーネ

プレイヤー:こまっちゃん

種族
グラスランナー(クリメノス)
年齢
23
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
密偵
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
15
0
10
6
7
3
16
5
14
成長
5
成長
5
成長
0
成長
5
成長
6
成長
8
器用度
26
敏捷度
27
筋力
3
生命力
21
知力
21
精神力
32
増強
増強
増強
増強
増強
増強
2
器用度
4
敏捷度
4
筋力
0
生命力
3
知力
3
精神力
5
生命抵抗
12
精神抵抗
14+1=15
HP
48+15=63
MP
なし
冒険者レベル
9

経験点

使用
47,500
残り
1,290
総計
48,790

技能

スカウト
9
フェンサー
8
レンジャー
7
ダークハンター
6

一般技能 合計レベル:5

カートグラファー(地図屋)
2
コック(料理人)
1
ハンター(狩人)
2

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

操気

  • [補]【気集中】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【大乱獲】
  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補]【気旋法】
  • [主]【念糸手Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 13
運動 13
観察 12
レンジャー技能レベル7 技巧 11
運動 11
観察 10
ダークハンター技能レベル6 知識 9
魔物知識
9
先制力
13
制限移動
3 m
移動力
27 m
全力移動
81 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル6 操気 11 11 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル8 2 12 -1 8
《武器習熟A/投擲》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ストーン〉[打] 1H投〈投擲〉 1 13 1 11 9 射程:10m
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル8 2 12
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2 グラップラー装備可能
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 14 2
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネのベレー帽〉 青緑色の帽子。3種類以上装備で精神力上昇 裏に不思議な呪印が刻まれている
[魔]〈逃さずの眼鏡〉 貫通・突破で確実に巻き込む1体を追加指定できる
[魔]〈ラル=ヴェイネのネクタイ〉 青緑色のネクタイ。3種類以上装備で精神力上昇
左手 [魔]〈信念のリング〉 精神抵抗力+1 「仲間を助ける」という信念を誓った指輪
[魔]〈ラル=ヴェイネのリボン〉 青緑色のリボン。3種類以上装備で精神力上昇
[魔]〈ラル=ヴェイネのブーツ〉 服に合った革靴。3種類以上装備で精神力上昇精神力+2
所持金
11,665 G
預金/借金
0 G / 30,000 G

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ 6/6
火口箱
ロープ 10m
小型ナイフ

冒険用道具

名称個数効果
スカウト用ツール1所持していないと解除判定-4
北向きの針1針の先端が必ず北を向く。迷子防止
羊皮紙17地図を描くのに必要
軽快な鉛筆1絵画を描く判定+1
紫の宝玉1迷宮から脱出できるかもしれない宝玉。試作品

野営セット

名称個数効果
食器セット5コップ、お皿、おわん
毛布5全身が包まれる毛布
調理道具セット1フライパン、お鍋、クッキングスプーン
テント(4人用)14人が入れるテント
丈夫なランタン13mの高さから落としても壊れないランタン
7ランタン用。1本で12時間もつ
迅速な火縄壺1火縄と機械式火打石が入った壺。30秒で着火
保存食61干し肉など

薬草・ポーション

名称個数効果
気付け薬4応急手当判定を「時間:一瞬」で行い、ボーナス+2
救難草3威力50で回復。要10分

名誉点
350
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
〈丈夫なランタン〉0
〈軽快な鉛筆〉0
〈迅速な火縄壺〉0

容姿・経歴・その他メモ

ダイス結果
経歴表

グラスランナー - 今日 23:13
経歴表A D66 経歴表A(36) > 大きな挫折をしたことがある

グラスランナー - 今日 23:13
経歴表B D66 経歴表B(66) > 始まりの剣を求めている

グラスランナー - 今日 23:14
経歴表C D66 経歴表C(32) > 大好きな食べ物があった

グラスランナー - 今日 23:14
冒険に出た理由表 D66 冒険に出た理由表(21) > 探している人がいる

性格ダイス

グラスランナー - 今日 23:16
性格 1d36 性格(1) > 可憐

グラスランナー - 今日 1:02
性格 1d36 性格(22) > はらぺこ

経歴

好奇心は時に人を殺す。
グラスランナーである彼も例外なく、好奇心旺盛だった。
親の目を盗んで森の教室に行き闇狩りの術を学んだり、旅の冒険者に頼んで回避を教えて貰ったりしていた。
そんな、どこへでも行ってしまいそうな彼でも、必ず家には帰ってきた。
彼は母が作るごはんが大好きだし、父とやるゲームが大好きだからだ。

そんなある日、両親が突然いなくなった。
いつも通りご飯の時間になったのに母のご飯はない。父のゲームもない。
彼は悲しみの中2人をまった。
1日、1週間、1ヶ月まってもりょうしんはかってこなかった。
そのかん、ざっそうをたべてすこしもあそばず、ふたりをまった。
また、いっしょにわらうために。

彼は旅に出た。
帰ってこない両親は、帰れない理由があると信じて。
彼は考えた。
両親が帰れない理由を、今の彼が解決できるとは思えなかったから。
思考の末、彼は神になることを決意した。
神になり、時間を超えることで、過去の両親を引き留めれば、「帰る」必要がなくなるから。

現在の彼は、悲惨なものだ。
神になるため”魔剣の迷宮”に挑み、そして、敗北した。
仲間を全員失い、手もとに残ったのは、己の武器と多額の借金のみ。
でも、彼は止まれない。
自身の思いも、仲間の思いも背負ってしまったから。
彼は再度、迷宮に挑む。

プロフィール

身長:100cm
体重:15kg

日常会話が苦手な少年。人形的な可愛さがあるが、本人は思慮深く仲間思い。前のパーティーでは参謀役をやっていたことから、無意識にストッパーになろうとしている。
戦い方は、敵の注意を集めてひたすら回避する、回避盾。
※KPCのため、発言は少ないです。また、立ち位置が「唯一迷宮に入ったことのあるメンバー」となるため、先人の知恵(GM情報)を教えてくれたりする。
※HOの関係上、初期所持金が半分になり、毎シナリオ終了時に5000Gが引かれます。また、このキャラは強制ロストの可能性があります。キャラロストした場合でも、追加のKPCを制作することはしません。

今度のメンバー

〈藍色の蕾〉
イミーナ
レイ
〈花影の従律〉
RF-13
カルミア

履歴

種族特徴
マナ不干渉

 MPを持ちません。(「なし」と表します)魔法使い系技能を習得しても、MP最大値は上昇しません。(〈魔晶石〉は使えます)
 一方で、精神抵抗力判定に成功すると、どのような効果でも「抵抗:消滅」として扱います。
(Lv6強化)魔法による知覚に感知されづらくなります。「知覚:魔法」のキャラクターから隠れる場合などに「隠密判定」を試みる場合、達成値に+1のボーナス修正を得ます。また、同様のキャラクターに対して「命中力判定」「回避力判定」を試みる場合、達成値に+1のボーナス修正を得ます。
(Lv11強化)「隠密判定」「命中力判定」「回避力判定」の達成値にさらに+1(合計+2)のボーナス修正を得ます。

虫や植物との意思疎通

 虫や植物が感じていることをなんとなく理解できます。会話ができるわけではなく、危険を感じていることを察したり、さざめきを感じ取る程度です。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 18,000 350 器用×5
敏捷×2
生命×3
知力×3
精神×4
能力値作成履歴#555100-3
1 2025-9-18 迷宮探索1回目 5,590 9,440-5,000 100 生命
知力
精神×2
こまっちゃん 鳥好きX:レイイミーナこと:カルミアRF-13
保存食4日、地図9枚消費
2 2025-9-20 迷宮探索2回目 6,200 9,440-5,000 100 敏捷×2
生命
知力
精神
こまっちゃん 鳥好きX:レイイミーナこと:カルミアRF-13
保存食5日、地図14枚消費、情報公開
3 2025-9-23 別れた道は収束する 7,000 2,000-5,000 0 敏捷
知力
精神
こまっちゃん 鳥好きX:レイイミーナこと:カルミアRF-13
一ヶ月経過、〈信念のリング〉を獲得
4 2025-10-1 迷宮探索3回目 こまっちゃん 鳥好きX:レイイミーナこと:カルミアRF-13
死亡した
取得総計 48,790 23,880 550 29

収支履歴

初期作成

HO用::-30000
HO用:<+30000

購入

冒険者セット::-100
クロースアーマー::-15
バックラー::-60
ストーン::-0
逃さずの眼鏡::-7200
ラル=ヴェイネのベレー帽::-505
ラル=ヴェイネのネクタイ::-505
ラル=ヴェイネのリボン::-505
ラル=ヴェイネのブーツ::-505
スカウト用ツール::-100
北向きの針::-1000
羊皮紙*4::-5*4
軽快な鉛筆::-50
食器セット*5::-12*5
毛布*5::-40*5
調理道具セット::-50
テント(4人用)::-250
丈夫なランタン::-40
油*7::-20*7
迅速な火縄壺::-100
保存食(1週間分)*5::-50*5
気付け薬*5::-20*5
救難草*3::-100*3

売却

アビスシャード*7::+200*7

迷宮探索1回目

購入

宿代::-30*6
羊皮紙*4::-5*4
保存食(1週間分)*5::-50*5

迷宮探索2回目

宿代::-30*7

別れた道は収束する

宿代::-30*30

チャットパレット