ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ボウイ・ボウマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ボウイ・ボウマン

プレイヤー:Eth

いいことを教えてやろう。ハトはそんなに美味くないぞ」

種族
ドワーフ
年齢
50
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
射手
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
0
6
8
6
13
2
11
10
5
15
成長
11
成長
1
成長
11
成長
9
成長
6
成長
4
器用度
30
敏捷度
9
筋力
30
生命力
27
知力
17
精神力
25
増強
2
増強
増強
0
増強
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
1
筋力
5
生命力
4
知力
3
精神力
4
生命抵抗
14
精神抵抗
14
HP
57+2=59
MP
31+2=33
冒険者レベル
10

経験点

使用
50,500
残り
750
総計
51,250

技能

ライダー
10
シューター
9
レンジャー
5
エンハンサー
3
マギテック
2
アルケミスト
2

一般技能

料理人
5
狩人
4

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《狙撃》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • 《闇之弐・凶運命》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】
  • 【アンチボディ】

騎芸

  • 【遠隔指示】
  • 【騎獣強化】
  • 【探索指令】
  • 【HP強化】
  • 【特殊能力解放】
  • 【HP超強化】
  • 【獅子奮迅】
  • 【以心伝心】
  • 【人馬一体】
  • 【騎獣超強化】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【クリティカルレイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 10
運動 6
観察 8
ライダー技能レベル10 運動 11
観察 13
知識 13
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
13
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 30 14 14
《武器習熟S/ボウ》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ストーン 1H投 1 15 1 12 14 たくさん持ってる
サーペンタインガン 1H 1 15 11 5 懐のホルスターに
正直者のコンポジットボウ+1 2H 23 +1=16 43 9 +1=18
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル9 30 10
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 18 0 5
合計: すべて 10 5
装飾品 専用 効果
マギスフィア(小)
狩人の目 魔物知識判定成功時、命中+1
スポッタードール ✔MP 狙撃時に命中+2
熊の爪 マッスルベアーの効果+1
背中 野伏のセービングマント ✔HP 抵抗・回避失敗時に魔法ダメ-4
えびら 24本収納 念動:7/10 徹甲:3/3 閃牙:2/2 矢:9/9
右手 宗匠の腕輪 器用度+2
左手 叡智の腕輪 知力+2
アルケミーキット
バレットスリンガー 12発収納 活性弾:12/12
所持金
471 G
預金/借金
0 G / 8,000 G

所持品

■道具類
冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ*6、火口箱、ナイフ、ロープ10m)
フック*2
使いやすい調理道具セット
食器セット*4
受益者のシンボル(ファリアからの貰い物)
防寒着
頑丈なランタン
油 5/5

■消耗品
矢 24/48
徹甲矢 19/24
念動の矢 10/13
閃牙の矢 2/8
活性弾 12/12

救命草 7/7
救難草 2/2
魔香草 1/8
魔海草 5/7
クロロ酵素 6/10
アウェイクポーション 0/1
騎獣縮小の札Ⅰ 1/1
アビスシャード 10/10
3点魔晶石 4/5
6点魔晶石 1/1
陽光の魔符 1/1
陽光の魔符+2 0/1
月光の魔符 1/1
月光の魔符+2 1/1

■食事類
保存食(1週間分) 残り:58/105
蒸留酒*1
香草*たくさん
アイシャから貰った食材

マテリアルカード

BASSS
122
132
名誉点
181
ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝20
冒険者ランク相殺-300
使いやすい調理道具セット(フリー)0
頑丈なランタン(フリー)0
クウェラン闇弓術改式50
野伏のセービングマント(フリー)0
野伏のセービングマント専用化50
スポッタードール専用化50
アイシャからの補給品取得10

容姿・経歴・その他メモ

生まれた環境:美食狂い
幼少期:斧投げ遊び
第1のハプニング:なし(5歳)
少年期:狩人のように
第2のハプニング:成すことすべてがうまくいった(10歳)
青年期の経験:運命の出会い
第3のハプニング:自由と平等について学んだ(28歳)
第4のハプニング:妖精にさらわれた(46歳)

―――そう、あれはボウイが子供のころ。
彼の産まれた家はハーヴェス王国のとある美食家でありながら、その食材を狩りで手に入れる狩猟家でもあった。
投擲の名手であった両親に斧の投げ方を習い、街の同世代の子供たちとも的当てで盛り上がったりしていた。
いつしかその投擲斧で実際に獲物を狩りに行くようになり、10歳で牡鹿を仕留めたときには周囲から尊敬の目を集められた。

―――そう、あれはボウイが成人になったころ。
アグリカ公国からやってきたというエルフの狩人から、狩猟用の弓について熱く語られた。
いまいちピンとこなかったがいざ実際に使ってみると、彼の全身に衝撃が走った。そう、これからの狩りは弓だ、と。
彼は狩りに使っていた斧を放り投げ、弓を握った。

―――そう、あれはボウイが三十路近くになったころ。
なぜか唐突に己の自由の権利について考え始めた。
哲学書を見てもサッパリだったので、自分でうんうん唸ってみたところ、
『自由に生きるならば冒険者になるべきではないか?』とか思いついた。
美食家であることと冒険者であることは矛盾しない。寧ろその両者には『自由であること』という共通点があった。
彼はハーヴェス王国を飛び出し、狩る対象を蛮族や魔神に変えることにした。
でも美味いモノは食いたいのでたまに動物を狙った。

―――そう、あれはボウイ46歳のころ。
食材確保のために森に立ち入ったところ、旨そうな『輝く鹿』を見つける。
すかさず弓で射かけて仕留めると、突然怒り狂ったシルフにさらわれてしまった。
ボディランゲージによると、どうやら仕留めた鹿はシルフのお気に入りだったらしかったので平謝りした。
逃げ出そうにも突風でぶっ飛ばされて逃げられず、結局許してもらえるまで2ヶ月ほどかかった。
以降妖精に苦手意識を持つようになってしまった。
狩る相手はちゃんと選ぼう――教訓を得た彼は、
次の冒険の舞台にかつて弓を教えてくれた狩人の言っていたアグリカへと赴いたのだった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 0 敏捷×1
筋力×1
能力値作成履歴#185281-1
1 2023/8/27 第1話 2,100 2,445 11 筋力
生命
はいじん
ピンゾロ2回
2 2023/9/2 第2話 3,380 3,460 64 器用
精神
筋力
はいじん
ピンゾロ1回
3 2023/9/15 第3話 3,300 5,250 27 知力
器用
生命
はいじん
4 2023/9/23 第4話 7,140 5,300 30 器用
器用
筋力
精神
器用
はいじん
ピンゾロ1回
5 2023/10/8 第5話 4,190 15,395 25 筋力
筋力
生命
精神
はいじん
6 2023/10/14 第6話-前編 2,520 1,000 25 知力
筋力
はいじん
7 2023/10/14 第6話-後編 2,000 17,500 20 筋力
知力
はいじん
8 2023/11/18 第8話 4,900 32 生命
器用
筋力
知力
はいじん
ピンゾロ1回
9 2023/12/3 第9話 5,050 0 器用
器用
器用
知力
生命
はいじん
ピンゾロ1回
10 2023/12/29 第10話 5,640 27,694 100 筋力
生命
器用
筋力
知力
はいじん
11 2024/1/6 第11話 5,530 5,450 27 生命
器用
精神
生命
生命
はいじん
ピンゾロ1回
取得総計 51,250 85,994 361 42

収支履歴

----------購入分----------
ダウレス ::-300
ドンダウレス ::-900
プレーンセンチピード ::-1500
ティルグリス ::-6000
騎獣用革鎧 ::-300
フリッカーハンマー ::-3000
騎獣用鎖かたびら ::-1000*2

ファストボウ ::-1200
サーペンタインガン ::-360
コンポジットボウ(前払い) ::-9800
(+魔法の武器化) ::-20000
(+アビス強化:C値-1) ::-8000

スプリントアーマー ::-520
矢筒 ::-20
えびら ::-100
アルケミーキット ::-100
マギスフィア(小) ::-200
スマルティエの知力の指輪 ::-400
スマルティエの怪力の腕輪 ::-900
宗匠の腕輪 ::-1000
叡智の腕輪 ::-1000
スポッタードール ::-2800
熊の爪 ::-6000
セービングマント(+野伏のマント) ::-9000
狩人の目 ::-9600

冒険者セット ::-100
ロープ10m ::-10
フック*3 ::-10*3
頑丈なランタン ::-40
油 ::-20*5
調理道具セット ::-50
使いやすい調理道具セット ::-50
食器セット ::-12*4
防寒着 ::-80
矢(12本) ::-10*5
徹甲矢(12本) ::-20*2
念動の矢 ::-160*13
閃牙の矢 ::-250*8
活性弾 ::-160
マテリアルカード(赤/B) ::-20*22
マテリアルカード(金/B) ::-20*20
マテリアルカード(金/A) ::-200*5
アウェイクポーション ::-100*1
救命草 ::-30*5
魔香草 ::-100*7
クロロ酵素 ::-50*10

保存食(1週間分) ::-50*15
蒸留酒 ::-30*1
蒸留酒(おごり) ::-30
ワイン ::-20*1
陽光の魔符 ::-500
月光の魔符 ::-500

----------売却分----------
騎獣用革鎧 ::+150
矢筒 ::+10
ファストボウ ::+600
スマルティエの知力の指輪 ::+200
スマルティエの怪力の腕輪 ::+450
調理道具セット ::+25

----------借金----------
借金(リオ) :<+7000
借金(ラティ) :<+1000

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