ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

終わりを告げるもの フィンデラ・ティエッラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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終わりを告げるもの フィンデラ・ティエッラ

分類:魔動機
noc
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
19/22
弱点
雷属性ダメージ+3
先制値
20
移動速度
40m/ー
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(メインカメラ) 16 (23) 11 100
なし(胴体) 17 (24) 12 120
叩きつけ(腕部) 15 (22) 2d6+18 15 (22) 10 95
叩きつけ(腕部) 15 (22) 2d6+18 15 (22) 10 95
蹴り(脚部) 16 (23) 2d6+15 14 (21) 15 110
蹴り(脚部) 16 (23) 2d6+15 14 (21) 15 110
部位数
6(メインカメラ,胴体,腕部×2,脚部×2)
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

マナコーティング「3」

 受ける魔法ダメージを-3点します。

奇怪な身体

 謎の物質で創られています。
 1日に1回、最初にクリティカルを受けるとき、そのダメージ決定の2dの出目を反転させます。

●メインカメラ

魂感知

 すべての部位は、遮蔽を無視して対象を自由に決定できます。
[部位:メインカメラ]のHPが0以下になった場合、上記の能力は失われ、全部位は「盲目」状態として扱われます。

レーザー/14(21)/精神抵抗力/半減

「射程:12,742km」、「形状:貫通」で対象に「2d+14」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は、連続した手番には使用できません。

●胴体

毒に弱い

 なぜか毒が効きます。[部位:胴体]にのみ、毒属性ダメージが適用されます。
 毒属性のダメージを受けるとき、「5」点のダメージを余分に受けます。

近接対応

 腕を途中から切り離すことで短くし、攻撃を当てやすくします。
[部位:腕部]は命中力判定に+4の修正を受けますが、同時に打撃点・防護点が-4され、[〇長い腕部]の能力を失います。
 この能力は1手番に1回使用でき、一度適用されたら解除できません。

●腕部

長い腕部

 近接攻撃を「射程:10m」、「形状:起点指定」として実行できます。
「💬なぎ払いⅡ」を行う場合、射程内の任意の地点一箇所を選び実行します。

💬なぎ払いⅡ
 任意の5体までの対象に近接攻撃を行います。

対飛来物防護

 自身の装甲を剥がして構えることで飛来物を防ぎます。
[部位:胴体]が遠隔攻撃や「形状:射撃」の対象になった場合、任意の部位の防護点を「3」点減少させることにより、その攻撃を防ぐことを選べます。防護点が3点以下の部位から装甲を剥ぐことはできません。

●脚部

攻撃障害=不可・不可

 巨体が攻撃を妨げます。[部位:メインカメラ]、[部位:胴体]は遠距離攻撃・近接攻撃の対象になりません。
 両方の[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

擱座

 いずれかの[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、[部位:メインカメラ]、[部位:胴体]、[部位:腕部]は回避力判定に-2の修正を受けます。
 すべての[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、修正は-4になります。

踏み荒らし/15(22)/生命抵抗力/半減

「射程:自身」で「対象:半径3m/すべて」に「2d+12」点の土属性物理ダメージを与えます。
 この能力は、1回の手番において、どちらかの[部位:脚部]しか使えません。

戦利品

自動
巨兵の漆黒核(5,000G/金黒白S)
2~6
椅子状部品(900G/黒白A)
7~10
希少な漆黒片(2,400G/黒白S)
11~
未知の漆黒片(7,600G/黒白S)

解説

突如として異空間から出現した、漆黒の装甲をもつ巨大な存在です。
ラクシア上の分類として「魔動機」となっていますが、実態は不明です。

製作者:noc

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