ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

コボルドニンジャマスター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

コボルドニンジャマスター

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
命令による
穢れ
1
言語
交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、妖精語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
12/15
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
20
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ニンジャブレード 7 (14) 2d+4 6 (13) 3 29 31

特殊能力

[常]密偵/7(13)

 スカウト技能で行える判定を基準値7で行えます。

[主]妖精魔法4レベル/魔力7(14)

 基本4レベル、炎6ランク、闇6ランクまでの妖精魔法を行使します。

[常]魔法適正=《ターゲッティング》
[主]手裏剣/7(14)/回避力/消滅

 「射程:10m」で、手裏剣と呼ばれる特殊な形状の刃物で投擲攻撃を行います。打撃点は通常の攻撃と同じです。

[宣]魔力撃=+7ダメージ

 近接攻撃の打撃点を+7します。同時に、自身の回避力・生命抵抗力・精神抵抗力に-1のペナルティ修正を受けます。

[補]練技=【マッスルベアー】【オウルビジョン】【ラビットイヤー】


▼空蝉の術
 攻撃や特殊能力の対象になった時、自分の陣営の他の魔物に対象を変更することができます。手番のキャラクターは、ゲームルールが許す範囲で、対象を別のキャラクターに変更します。この能力は1回の戦闘に一度だけ使用できます。

[常]種の限界

 コボルドニンジャマスターとて種族の限界は超えられません。

戦利品

2~7
銀貨袋(30G/-)×2d
8~
忍装束(500G/緑A)

解説

 種族の限界に至ったコボルドニンジャです。これ以上は多少の数値の上下はあれど、劇的な成長は望めません。
 とはいえ、レッサーオーガに打ち勝ち、ボガードトルーパーと互角の勝負を繰り広げられるコボルドニンジャマスターの実力は、正しくコボルド離れしていると言えるでしょう。

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