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溢れ出てきたもの(忌むべき物)
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 魔域の迷宮
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 22
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
拳(本体) | 12 (19) | 2d6+10 | 12 (19) | 4 | 78 | 41 |
殻(生き物の死骸) | 8 (15) | 2d6+21 | 6 (13) | 10 | 121 | 18 |
- 部位数
- 2(本体、殻)
- コア部位
- 本体
特殊能力
○通常武器無効
○不信の声
この魔物の攻撃が命中するか、抵抗に失敗した時に発動します。対象は「不信」を1点得ます。この効果は5点まで累積します。
○悔恨の渦
この魔物が倒されたとき、自身の半径5メートルに存在する同名以外の対象に「悔恨」を1点付与します。この効果は無制限に累積します。
▶操霊魔法lv7(魔力10)
○魔法適正《ターゲッティング》《鷹の目》《マルチアクション》
戦利品
- 自動
- 目をそらすこと(100ガメル)
- 10~
- 向き合うこと(100ガメル)
解説
「不信」「悔恨」について
◯不信 不信を得たキャラクターは自身以外を徐々に信じられなくなり、味方の判断ができなくなっていきます。味方に効果を及ぼす全ての判定に「所持得点」分のペナルティが発生します。この時の出目が2以下になった場合、判定は失敗となります(自動失敗ではありません。)
◯悔恨 悔恨を得たキャラクターは今の状況を酷く後悔するようになり、著しくその生命力を消耗します。ターン終了時にHPが「所持得点×2」点分、減少します。
これらの効果は精神効果属性の除去又は正気に戻す効果によってその数値を1点取り除くことができます。
この効果は付与されてから1日持続します。