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剣富士(つるぎふじ)
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 遺跡、魔域
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 12
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
張り手(右腕) | 9 (16) | 2d+10 | 9 (16) | 4 | 55 | 12 |
張り手(左腕) | 9 (16) | 2d+10 | 9 (16) | 4 | 55 | 12 |
キック(胴体) | 9 (16) | 2d+8 | 8 (15) | 2 | 62 | 18 |
- 部位数
- 3(本体、右腕、左腕)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●本体
○力士の底力
残っている部位が本体のみの場合、「○2回行動」を得る。
▶マッスルアイ/10(17)精神抵抗力/半減
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+5」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与える。
さらに30秒(3ラウンド)の間、自身の全部位の命中力判定と与える物理ダメージを「+2」する(これは達成値0の魔法による効果として扱う)。
この能力を使用すると、MPを3点消費する。
▶四股踏み/9(16)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/5」に「2d+5」点の土属性の魔法ダメージを与える。
さらに30秒(3ラウンド)の間、自身の全部位の防護点を「+4」する(これは達成値0の魔法による効果として扱う)。
この能力は地面に足を着けているキャラクターにのみ影響を与える。
この能力は連続した手番には使えない。
●右腕&左腕
○防御態勢
本体の防護点+8。この能力は同名能力でも重複する。
▶奥義の構え
さらに、次にこの部位が使用する「奥義・富士山崩し」のダメージを+5する。
ただし、この能力を使用後10秒(1ラウンド)の間にこの部位が「30」以上のダメージを受けた場合、この能力は解除される。
▶奥義・富士山崩し/9(16)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:1(10m)/貫通」で対象に「2d+10」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える。
この能力は連続した手番には使えない。
戦利品
- 自動
- 力士のまわし(200G/赤A)
- 2~5
- なし
- 6~10
- 力士の角質(600G/赤A)
- 11~
- 力士の魔眼(1000G/赤S)
解説
強さを夢見て邁進する魔神の力士。
一対一の勝負を望んでおり、名乗り出た相手以外には目もくれない。
だが仲間の助力や加勢は認めており、逆に自身の攻撃に巻き込むことにも頓着していない。
「奥義」は一試合に二度までと決めているが、ひどく追い詰められればその限りではないようだ。