ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マクシミリアン(プロ繝医ち繧、プ・ルー繝ウ繝輔か繝シク) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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マクシミリアン(プロ繝医ち繧、プ・ルー繝ウ繝輔か繝シク)

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
28/32
弱点
衝撃属性ダメージ+2点、防護点-2
先制値
32
移動速度
52m、全力移動156m
生命抵抗力
21 (28)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
定縺セ繧峨↑縺?う繧ー繝九ち繧、ド製ライ繝ュ繝?けソード 26 (33) k22+21@9 30 (37) 12 109 79

特殊能力

[補][準]HP変換:1日に二度、HPをMPに変換することが出来る。
[常]ファストアクション:先制時、最初の10秒間行為判定を+2する。
[常]影走り:乱戦の移動妨害を受けない。
[常]足さばき:制限移動が10mになる。
[主]真語魔法レベル15/魔力25/魔法行使26(33)
[常]変幻自在Ⅱ:3回宣言可能


💬魔力撃【流派変化:法剣魔測眼(知力B9)、呪印刃】

💬シャドウステップⅡ

💬マルチアクション【流派変化:剣魔果敢撃、剣魔流転撃、光影魔刃術】

[常]魔晶石3無制限:この魔物は<魔晶石3>の効果を無制限に得られるものとする。
[常]エンハンサー(レベル7):以下の練技を使用できる。

【ガゼルフット】
【キャッツアイ】
【ビートルスキン】
【マッスルベアー】
【スフィンクスノレッジ】
【ケンタウロスレッグ】
【デーモンフィンガー】

[常]ウォーリーダー(レベル6):効果範囲を半径30mとし、以下の鼓砲/陣率を使用できる。

【怒涛の攻陣Ⅰ】
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
【陣率:行使専心Ⅰ】
【陣率:挙措の予見Ⅰ】
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】

[補]パラライズミストS×3
[常]ラル=ヴェイネのマナリング:与魔法ダメージ+2
[常]臆弱驕取撫な繝溘Λ繝シ繧ク繝・スーツ:この魔物は、魔法ダメージを受ける度、被魔法ダメージが+1上昇してしまう。又、魔法を行使出来なかった10秒間、回避が-1下がる。
[常]縺翫@繧?lな繝槭リ繧ソ繧、繝製カイトシールド:この魔物のHPが半減した時、戦闘に1度のみ、この魔物の陣気が+2上昇する。
[常]定縺セ繧峨↑縺?う繧ー繝九ち繧、ド製ライ繝ュ繝?けソード:この魔物は<魔力撃>、又はその変化流派を使用したR、魔力が+2される。
[常]機械化された記憶<驕句多螟芽サ「>:この魔物がHPの3割を下回った時、使用可能となる。この魔物を対象にした行為判定の2dの結果を裏返し、更に出目を-2する。減らした結果出目が2以下となった場合、その判定はファンブルとなる。また、この魔物の威力表の2dの結果を裏返し、更に出目を+2することもできる。この能力は、どちらかを1日に1度しか使えず、使用した段階で、『〇HP変換』は使用不可となる。
製作者:シンカ

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