ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラクト・フィオリラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラクト・フィオリラ

プレイヤー:えび

種族
メリア
年齢
4
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
神官
信仰
“樹神”ダリオン
ランク
穢れ
0
8
8
13
2
4
5
13
6
5
成長
0
成長
1
成長
1
成長
2
成長
1
成長
5
器用度
10
敏捷度
13
筋力
14
生命力
23
知力
20
精神力
23
増強
増強
増強
1
増強
増強
2
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
44
MP
50
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,500
残り
1,180
総計
24,680

技能

プリースト(ダリオン)
7
セージ
6
コンジャラー
2
アルケミスト
2

一般技能

聖職者
1
作曲家
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《》
  • 《鋭い目》

賦術

  • 【パラライズミスト】
  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

セージ技能レベル6 知識 9
アルケミスト技能レベル2 知識 5
魔物知識
+1=10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔動機文明語
リカント語
汎用蛮族語
魔法文明語
ドレイク語
バジリスク語
ノスフェラトゥ語
ライカンスロープ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
プリースト技能レベル7 神聖魔法 11 11 +0 知力+2
アルケミスト技能レベル2 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 15 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 5 操霊魔法使用時、行使判定-6
ラウンドシールド 8 1
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 専用 効果
ミントの花環(とんがり帽子) 魔物知識判定+1
聖印
右手 剛力の指輪 これで無理やり鎧着てる。割っちゃ駄目。
左手 叡智の腕輪 操霊魔法の発動体。割っちゃ駄目。
アルケミーキット
知性の指輪 割る用。知力達成値+2。
所持金
2,802 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
緑マテカA*11
緑マテカB*2

作曲用の羊皮紙*5枚一束
羽ペン 
インク
保存食(6日分) 
化粧セット
月光の魔符(精神抵抗判定後、+1の固定値を後出し)
消魔の守護石*1(魔法ダメージを3点まで肩代わり)
魔晶石(3点)

奈落の魔域で拾ったうさぎのぬいぐるみ

ギルド資金:4,915ガメル
アビスシャード:3個
※報酬を4人で按分し、下2桁を切り捨てた分を個人配布。
 余った分をギルド資金として管理。
 Ex.1572→1500 72*4=288をギルド資金に貯金。


【欲しいものリスト】
・マナチャージクリスタル(5点) 2,500G
・グリーンベルト 35,000G

マテリアルカード

BASSS
1
211
名誉点
47
ランク

名誉アイテム

点数
聖印専用化100

容姿・経歴・その他メモ

人脈:魔道具屋

【経歴】
・知り合いに生き返った人がいる
短命種と名乗るも何十年も生きているらしいメリアがいた。
時折集落に顔を出す流浪のメリアだったが、一度訪ねてみたところ「枯れる度に生き返ってるんだよ」とのこと。
そんなことあるかなあ?

・己に何らかの誓いを立てている
頼まれたことは断らない。出来るかどうかは別として。
出されたものは残さない。気絶しないかどうかは別として。

【冒険に出た理由】
・まだ見ぬ世界を見るため
メリアの集落を飛び出し、生き返る方法を探るため。
とはいえ彼のように生き返りたいというわけでもない。半信半疑だしなあ。
立てた誓いにも言える事だが短い命なのだ、出来る限りの善行を積み綺麗な花を咲かせて楽しく散ろう!


樹神ダリオンを信仰するコロロポッカの森(ルルブⅠ P382)の奥深くで生まれ育った短命種。
外見は15~18歳くらい、精神年齢もそのくらい。今がちょうど見た目と中身が合うタイミング。
ふらりと集落に現れるメリアが短命種なのに何十年も姿を見せていると聞き、
どうして長生きできているのかを訪ねたところ「枯れる度に生き返ってるんだよ」と半笑いで返される。
子供をからかう嘘かもしれない、というか多分、そうなんだろう。でも事実彼は生き続けている。それは何故?
粘る自分に彼は楽しそうに「知りたきゃ自分で探してきな」と笑った。
確かにそれはそうだなあ。どうせ短い命なのだ、この機会に広い世界を見に行こう。
得意の賛美歌を口ずさみご機嫌に外に飛び出した彼の前に現れたもの、それは―――おじさんだった。

イメージ花は芍薬。作曲が好きなのは自分が散っても歌は残ってくれるからかもしれない。
近くのユーシズ魔導公国に行かずにハーヴェスに向かったのは海が見てみたかったから。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2021/8/9 第一話 4,270 1,149 6 生命
おじパンさん まっきーさんあつかんさんアズさん
2021/8/9 34 精神
2 2021/8/27 第二話 4,350 1,900 15 筋力
おじパンさん まっきーさんあつかんさんアズさん
紺碧の星海亭所属の冒険者として鮮烈デビュー!CMソングを作曲したゾイ
2021/8/27 知力
3 2021/9/11 第三話 4,810 2,250 36 敏捷
おじパンさん まっきーさんあつかんさんアズさん
奈落の魔域にて滅んだ村の住人と邂逅。エルブラッド様・・・おいたわしや・・・。
2021/9/11 精神
4 2022/1/29 第四話 3,510 3,500 42 精神
おじパンさん まっきーさんあつかんさんアズさん
2022/1/29 精神
まっきーさんあつかんさんアズさん
5 2022/2/12 第五話 4,740 14 精神
おじパンさん まっきーさんあつかんさんアズさん
2022/2/12 生命
まっきーさんあつかんさんアズさん
取得総計 24,680 9,999 147 10

収支履歴

冒険者セット ::-100
聖印 ::-100
クロースアーマー ::-15
ラウンドシールド ::-100
アルケミーキット ::-100
緑マテリアルカードA*2 ::-400
魔香草*1 ::-100
救命草*2 ::-60
おじさんにあげた ::-100
作曲用の羊皮紙 ::-5
羽ペン ::-2
インク ::-3
緑マテリアルカードA*2 ::-400
黒マテカ*10売却 ::+100
スプリントアーマー ::-520
クロースアーマー売却 ::+8 
剛力の指輪 ::-500
叡智の腕輪 ::-500(ギルド資金で500G調整)
発動体加工 ::-100
とんがり帽子 ::-3000
アルバイト ::+500
知性の指輪 ::-500
月光の魔符Ⅰ ::-500
消魔の守護石(3点) ::-900
魔晶石(3点) ::-300
アルバイト ::+500

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