ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔王-カオスヴェイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔王-カオスヴェイン

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)、魔法
反応
敵対的
言語
全て
生息地
???
知名度/弱点値
なし/なし
弱点
なし
先制値
25
移動速度
80/500(飛行)
生命抵抗力
35 (42)
精神抵抗力
35 (42)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 27 (34) 0 200 400
なし(胴体) 23 (30) 0 400 0
剣(腕) 31 (38) 2d6+30 25 (32) 0 250 0
蹴り(脚) 32 (39) 2d6+28 26 (33) 0 250 0
部位数
6(頭部、胴体、腕×2、脚×2)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]不完全な魔王

神器の力でも完全な魔王は複製できず、レベルの割に基礎ステータスが低いです。

[常]驚異的な再生能力

部位:腕と部位:脚を合計3回までHPが0以下になった時、直ちにHPを100点まで回復できます。使用時経験点100点獲得

[常]圧倒的な強さ

レベル25以下から受ける物理ダメージを全て半減し、あらゆる抵抗に自動成功します。また、この魔物の魔物知識判定には自動成功します。

[常]手薄な護り

全ての腕と脚のHPが0以下の場合、頭部と胴体の受けるダメージが2倍になります。

[常]超・痛恨撃

 出目9以上で与えるダメージが25点上昇します。

●頭部

[補]魔王の潜行/消費MP10

魔王はあらゆる場所に速やかに移動することができます。これを使用したRは移動妨害や乱戦エリアを無視して移動することができます。

[主]︎混沌の波動/消費MP30/精神抵抗30(37)/消滅

射程:術者、対象1エリアにいる全てを対象に全ての判定を-2する効果を1R与えます。

[主]︎限定回復魔法

 MPを50点消費し、HPを30点回復します。

●胴体

[補]生命力転換

 HPを10点消費することで、1Rの間、腕と脚の与える物理ダメージが10点上昇します。この効果は累積しません。

[補]生命力供給

 HPを20点消費することで、他の全ての部位のHPを10点回復できます。この効果は1Rに1回までしか使用出来ません。また、HPが0以下の部位のHPは回復しません。

[主]︎超再生

 HPを50点消費し、腕または脚1つをHP50で復活させます。

●腕

[常]攻撃妨害不可/不可/不可

 頭部にダメージを与えることができなくなります。この効果は全ての腕のHPが0以下になった時に失われます。

[常]複数宣言=2回
[主]︎魔衝攻斬/回避29(36)

対象1エリアに打撃点分のダメージを与え、全ての対象に宣言特技の効果を与えます。この技は連続したラウンドに使用することが出来ません。

[主]︎魔神斬り/回避29(36)

対象1体に2d6+20点物理のダメージを与えます。が、この技は2d6を5以下が出るまで振り続けることができますが、5以下の出目が出た場合、20点の物理ダメージしか与えられません。しかし、5以下の出目が出る前にダイスを振るのをやめた場合は、その時点での全ての出目の合計+20点の物理ダメージを与えます。

[宣]魔力追撃

 通常の攻撃に加え、2d6+15点の魔法ダメージを与える攻撃をします。

[宣]全力攻撃Ⅳ

 ダメージ+30

[宣]防護崩壊

 対象のダメージ減少効果を全て無視します。命中-2

[宣]並行魔斬

 命中判定を3回降り、その中で1番良いものを出目として扱います。

●脚

[常]攻撃妨害不可/不可/不可

 胴体にダメージを与えることができなくなります。この効果は全ての脚のHPが0以下になった時に失われます。

[主]︎魔王の激動/回避28(35)

思い切り脚を踏み抜き大地を激動させます。射程術者、対象1エリアに打撃点分の物理ダメージを与え、転倒させます。ただし、飛んでいる対象には一切効果をあげません。

[主]︎魔神穿脚/回避28(35)

脚を使って前方に進みながら、対象を纏めて蹴り上げます。射程2、貫通で打撃点+10点の物理ダメージを与えます。

戦利品

自動
混沌の魔剣(10万G)×2
自動
魔王の魔石(15万G)
製作者:くるなつ

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