ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マルテ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マルテ

プレイヤー:朝上

信じる者は救われますよ、いつだってね」

種族
リルドラケン
年齢
168
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
神官
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
ダガー
穢れ
0
4
13
8
5
4
6
17
6
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
4
成長
2
器用度
9
敏捷度
8
筋力
19
生命力
30
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
2
増強
増強
1
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
3
生命力
5
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
8
HP
45
MP
33
冒険者レベル
5

経験点

使用
11,500
残り
110
総計
11,610

技能

プリースト(グレンダール†)
5
セージ
4
エンハンサー
1

一般技能 合計レベル:5

聖職者(クレリック)
5

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《防具習熟A/盾》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
神紀文明語
汎用蛮族語
地方語(ドーデン)

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈尻尾〉[打] 2H# 1 1 11 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
[鱗の皮膚] 1
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
〈グレートウォール〉 20 -1 3
〈ウォールベース〉 2 制限移動に限定
合計:鎧+盾 -3 12
合計:すべての防具・効果 -3 14 ウォールベース展開時
装飾品 効果
右手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
左手 [魔]〈スマルティエの知性の指輪〉 知力+1
所持金
2,066 G
預金/借金
G

所持品

聖印
ウォールベース

冒険者セット(松明-1)
魔香草
魔晶石5点
魔晶石2点×2

名誉点
67
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

名前:マルテ・シルヴァニア
年齢:168歳
身長:228㎝(竜形態)、158cm(人間態)
出身地:キングスレイ鉄鋼共和国
趣味:ちょっとした悪戯

世にも珍しいリルドラケンの神官の女性。
168歳となかなかの高齢で、他のリルドラケンと比較してもやや大型。
キングスレイにあるグレンダール神殿で優秀な神官として重用されていたが、街で出会った魔女に呪いをかけられ人間の姿に変えられてしまう。(URL参照)
別に人間になりたかったわけでもリルドラケンが嫌だったわけでもないので、本来の姿に戻してもらうために件の魔女を追い、冒険者となる。

容姿は人間そのものではあるものの、リルドラケン特有の高い生命力は変わっておらず、筋力が多少落ちた代わりに知力と精神力が上がった。種族特徴にも変化はない。鱗や尻尾がどこにあるんだい?
年齢の割には悪戯好きで、お茶目な部分が散見される。

自分の姿を元に戻す手伝いをしてくれるという条件付きで、最近キュラビィ教団に入団した。

ビルド(?)について

なんで自分がリルドラケンでキャラ作成振ると絶対マジカルドラゴンが生まれるの???

一応言い訳すると本当にファイターを作ろうとしていたのですよ。本当に。
まあそれはいいとしても、人間態の立ち絵用意するために作った設定が適当過ぎるのはどうなんだ?
ほら、経歴表Cの4-6でも「高レベルの魔法をかけられたことがある」ってあるから……。
どんな魔法かって? さあ…………。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 知力×3
精神×2
能力値作成履歴#575853-3
1 1/21 ひとりでランダム墳墓 1,610 2,066 7 知力
妲己ちゃん ギゼジゼルシアンレナートゥ
取得総計 11,610 8,066 87 6

収支履歴

聖印::-100
プレートアーマー::-1200
グレートウォール::-1800
ウォールベース::-900
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの知性の指輪::-400
冒険者セット::-100
魔香草::-100
魔晶石5点::-500

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