ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘーズル・アウスラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘーズル・アウスラ

プレイヤー:華泉

種族
リパス種タビット
年齢
26
性別
種族特徴
[第六感][暗視]
生まれ
魔動機師
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
グレートソード
穢れ
0
8
5
9
3
4
6
6
14
7
成長
4
成長
2
成長
0
成長
1
成長
3
成長
5
器用度
15
敏捷度
17
筋力
14
生命力
12
知力
23
精神力
18
増強
1
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
10
HP
33+15=48
MP
33
冒険者レベル
7

経験点

使用
26,000
残り
600
総計
26,600

技能

グラップラー
7
セージ
5
ソーサラー
4
エンハンサー
2
マギテック
1
アルケミスト
1

一般技能

雄弁家
5
占い師
5

戦闘特技

  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《魔力撃》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《頑強》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《鋭い目》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ガゼルフット】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

セージ技能レベル5 知識 9
アルケミスト技能レベル1 知識 5
魔物知識
+1=10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
妖精語
リカント語
汎用蛮族語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 8 8 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 14 9 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
銀製のアイアンボックス+1 1H 10 +2=12 20 11 +1=10 魔法の発動体加工.妖精の武器加工(炎・雷)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 14 10
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
アラミドコート 5 1 2
合計: すべて 11 3
装飾品 専用 効果
とんがり帽子
狩人の目
マギスフィア(小)
右手 巧みの指輪
左手 俊足の指輪
アルケミーキット
スマルティエの叡智の腕輪
所持金
190 G
預金/借金
0 G / 0 G

消耗品(薬草・ポーション)

アウェイクポーション@1
魔香草@3

消耗品(石)

なし

消耗品(その他)

巧みの指輪@1(2)
俊足の指輪@1(2)

一般所持品

冒険者セット
着替え7日分
保存食7日分
占い具(ホロスコープ)

その他

受益者のシンボル
アビスシャード@6
ファミリア(蛇・MP7)

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
33
ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200
アイアンボックス+150

容姿・経歴・その他メモ

リパス種のタビット。

経歴
ウォーターボートアップの占い師の家系の生まれ。
ある日滞在中の村に災いが起きることを占う。
そのことを村人達に伝えるも全く信じてもらえなかった。
説得を諦め村を去ると、その村で疫病が流行ったことを噂で聞く。
納得させることができれば村を救うことをできたのではと後悔。

とある議会制民主主義都市に訪れた際に出馬中の政治家の演説を聞く。
内容は稚拙なモノだったが分かりやすかった。
自分に足りない技術は伝える能力だと気づき演説を磨くことにした。

演説に必要なモノは強さだと思い至り拳を鍛える。
冒険者としての名声も役に立つだろう。

性格など
脳筋兎。
口癖は「俺は賢いからな」
大抵のことは拳で解決できると嘯くが、言葉による解決を望んでいる。

自己紹介
「ヘーズルだ」
「ウサギの拳闘士を舐めるなよ。手痛いカウンターを喰らうことになるぜ」
「魔法も使えるが戦闘中は拳しか使わんだろう」
兎のグラップラー。兎で作る必要あったのか。

履歴

ステータス決定

華泉 - 今日 9:16
種族はタビット(リパス種)。生まれは魔動機師。レッツダイスロール。

華泉 - 今日 9:17
x3 1d+1d+1d+2d+(2d+6)+2d #1
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 1[1]+2[2]+6[6]+6[3,3]+(8[5,3]+6)+5[2,3] > 34

#2
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 3[3]+4[4]+6[6]+6[1,5]+(8[6,2]+6)+7[1,6] > 40

#3
(1D6+1D6+1D6+2D6+(2D6+6)+2D6) > 3[3]+1[1]+4[4]+7[6,1]+(9[5,4]+6)+5[3,2] > 35
2番目を選択

成長(13回)

華泉 - 今日 9:18
gr13 [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力)

禁忌の秘法【草風亭シリーズ】

アイテム消費
赤A@2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 25,000 25,000 250 器用×4
敏捷×2
生命×1
知力×2
精神×5
初期所持アビスシャード6個.成長1つだけ任意箇所(精神)
1 2024/2/9 禁忌の秘法【草風亭シリーズ】 1,600 3,500 33 知力
マット ほっか飯倉/くまくじら/バイナリ/Mackintosh/さち
取得総計 26,600 28,500 283 15

収支履歴

武器・防具
アイアンボックス::-400
∟銀製加工(B)::-1000
∟魔法の発動体加工::-100
∟妖精の武器加工(B:炎・雷)::-1500*2
∟魔法の武器加工(B)::-5000
アラミドコート::-750

装飾品
頭:とんがり帽子::-3000
顔:狩人の目::-9600
首:マギスフィア(小)::-200
手:スマルティエの叡智の腕輪::-900
手:巧みの指輪@2::-500*2
手:俊足の指輪@2::-500*2
腰:アルケミーキット::-200


消耗品(薬草・ポーション)
アウェイクンポーション@1::-100
魔香草@3::-100*3


マテリアルカード
赤A@5::-200*5


その他
受益者のシンボル::-100


一般所持品
冒険者セット::-100
着替え7日分::-10
保存食7日分::-50
占い具(ホロスコープ)::-100

借金(グレートソード):返済

禁忌の秘法【草風亭シリーズ】
赤A@2::-200*2

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