ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パラポネラ・クラバッター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

パラポネラ・クラバッター

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
友好的
言語
交易共通語/汎用蛮族語
生息地
どこにでもいてどこにもいない
知名度/弱点値
12/19
弱点
火属性ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
20
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
自身の肉体 20 (27) 2d6+10 18 (25) 5 250 30

特殊能力

才能「さいきょーのひーろー!!」

この少年最強につき、
自身の与える物理ダメージに+10する。
自身のHPが3割(75)以下になるとき、自身の手番開始時に「覚醒」状態になる。

覚醒

ヒーローはたとえピンチになっても決してあきらめない。
HPが3割以下の時、自身の手番開始時からこの効果を適用する。
自身の受けるダメージを5点軽減する。

混濁する記憶

どこかから、嫌な声が聞こえる。「コロセ…コロセ…」と、一体…どこかから…?
自身の与えるHP減少は-10される。

タイムリミット

少年に課せられた使命を果たすまでの時間。多くは残されていないようだ。
戦闘開始後15T目の最初にケンランが戦場に姿を現す。

鎧砕き

相手に1点でもダメージを与えたとき、その元のダメージの10の位の数分次に命中したときに防護点無視で与える。

ぱーんち!

武器攻撃を行う

わんつーぱんち!

[ぱーんち!]を連続した手番で使った時のみ使用可能。
自身は命中判定を対象は回避判定をお互いに2回行い、2回とも命中した場合、これによって与えるダメージに+5する。
2d+15の物理ダメージ

きーっく

2d+15の物理ダメージ。命中判定の後、2dを振り4以下のときこの特技によるダメージを0とし、次の自分の手番まで回避に-3する。

解説

八部衆の一人。
左腕に蟻の紋が刻まれている。
ヒーローの圧倒的に強い力に憧れていた。一定期間の記憶がなく、気付いたら自身の憧れていたヒーローの力を持っていた。
しかし、同時期から妙な視線や変な声を聴くようになった。

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