ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エトカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エトカ

プレイヤー:aino_ki

種族
ウィークリング(タンノズ)
年齢
24
性別
不詳
種族特徴
[蛮族の身体][水中適性][甲殻の手]
生まれ
森羅導師
信仰
“放浪神”サドゥール
ランク
レイピア
穢れ
2
7
7
9
6
12
9
10
3
10
成長
0
成長
0
成長
1
成長
5
成長
4
成長
3
器用度
13
敏捷度
19
筋力
17
生命力
22
知力
16
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
43
MP
37
冒険者レベル
7

経験点

使用
22,500
残り
500
総計
23,000

技能

バード
7
ウォーリーダー
6
ドルイド
4

戦闘特技

  • 《特殊楽器習熟》
  • 《終律増強》
  • 《MP軽減/ドルイド》
  • 《スキルフルプレイ》

呪歌

  • 【サモン・スモールアニマル】
  • 【モラル】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【アンビエント】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【レジスタンス】
  • 【終律:草原の息吹】

鼓咆/陣率

  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • 【陣率:効力亢進Ⅰ】
  • 【勇壮なる軍歌】
  • 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】

判定パッケージ

バード技能レベル7 見識 10
ウォーリーダー技能レベル6 先制 9
先制(知) +1= 10
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
リカント語
魔動機文明語
妖精語
魔神語
翼人語
海獣語
ドラゴン語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル4 森羅魔法 7 7 +0
バード技能レベル7 呪歌 11 11 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
フィスタロッサム 1H 5 1Hで楽器として使用可能 ドルイドの発動体を兼ねる
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 17 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 4
合計: すべて 0 4
装飾品 専用 効果
軍師徽章
右手 知力の腕輪 知力+2
所持金
2,260 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
軍師徽章
フィスタロッサム(宿り木の棒杖加工)
ハードレザー
ペット小鳥、蛙
知力の腕輪
<受益者のシンボル>x3
マナチャージクリスタル
魔晶石5点x2

名誉点
200
ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

<タンノズの生まれた環境>
祭司の子(特別な家系に生まれた。扱いに困り、集落の奥で隠されて育った。)
<幼少期のウィークリングの経験>
囮役(敵や獲物を釣るための囮が、役目だった。素早さだけが命をつないだ。)
<少年期の経験(遠隔支援系)>
森の中で不思議な時間を過ごした(一時期森の中で過ごし、植物や動物の精霊と触れ合う、不思議な時間を過ごした)
<1回目のハプニング>
幸福・幸運 体質が改善し、以前より健康になった
<2回目のハプニング>
事故・悲劇 災害に巻き込まれた
<3回目のハプニング>
事故・悲劇 人族にさらわれた
<信条>
暴力(殺戮、破壊)
<矜持・執着>
恩義を忘れず、借りを必ず返す
<左隣のキャラクターとの関係性>
有益な存在だと思っている
<4レベルになるまでの活躍表>
山や森の探索、人族のボス、活躍した、かすり傷を負った、素晴らしいアイデアで問題を解決した

履歴

性別不詳のタンノズのウィークリング。一人称は「私(わたくし)」。口調は丁寧だが時折言葉使いが怪しい。
泉の森の中にあるタンノズ集落の祭司の子として生まれたが、ウィークリングであるため、隠されて育った。
育つにつれ、人族との争いの際に囮として使われるようになるが、自分で作戦を練ったり動物や植物の精霊に助けられたりしながら生き延びた。
偶々生えていたネギのような植物を始めて見つけ、首に巻いてみたところ、喉の調子がとても良くなり、歌うことが好きになる。
そのままネギのような何かを宿り木加工し、歌える森羅軍師として成長する。
そんな中タンノズの集落が自然災害で崩落し、生き倒れていたところを奴隷商人にさらわれ、脱出を試みるも上手く行かなかった所を、屈強な戦士に救われた。色々作戦練ってみてもやっぱり最後は暴力なんだなと思い知りながら、助けられた恩から戦士と同じギルドに入り、その後は軍師として勉強するようになる。その後故郷の跡地で再び悪事を働こうとしていた奴隷商人の一座を見つけ、討伐に貢献した。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 筋力×1
生命×5
知力×4
精神×3
能力値作成履歴#165687-3
取得総計 23,000 24,000 250 13

収支履歴

冒険者セット::-100
軍師徽章::-100
フィスタロッサム ::-16100
宿り木の棒杖加工 ::-100
ハードレザー::-340
ペット(鳥)::-100
ペット(蛙)::-100
知力の腕輪::-1000
<受益者のシンボル>x3 ::-300
マナチャージクリスタル::-2500
魔晶石5点x2::-1000

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