ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オリーブ・ロック - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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オリーブ・ロック

分類:植物
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
妖精語
生息地
岩場
知名度/弱点値
15/19
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
13
移動速度
-/-
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
2d+ 12 (19) 7 80
12 (19) 2d+10 12 (19) 7 100
葉っぱ 13 (20) 2d+7 10 (17) 7 80
2d+ 7 (14) 7 80 70
部位数
4(実/枝/葉っぱ/幹)
コア部位

特殊能力

ーー全身ーー

歌いだすほどに熟す果実

 特殊能力や呪歌・終律の使用をすると「熟しポイント」が上昇します。
この魔物が戦闘を行う場合、常に「熟しポイント」が度の値なのかがPCとGMにわかるよう、公開してください
「熟しポイント」はすべての部位で共通です
 戦闘開始時の「熟しポイント」および、最低値は0点です。「熟しポイント」は、以下の要素で増減します

熟しポイントの増減

+3 特殊能力「➡熟す」の使用
+3 呪歌の使用
+3 終律の使用
-3 油噴射
-1 魔法ダメージを受ける

繊細な戦利品

「熟しポイント」が残っていると、残っているポイント分だけ戦利品の[自動:香り立つロックなオリーブ油]の数が+1されます

ーー実ーー
➡熟す
 実を熟させることに集中します。「熟しポイント」が+3点されます

➡油噴射/10(17)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:10m/起点指定」で任意の数だけ対象にとり、「2d+(現在の「熟しポイント」)」点の炎属性の魔法ダメージを与えます
 この能力は「熟しポイント」が5点以上でなければ使用できず、10点以上であれば他の動作より優先して使用しなければなりません。使用すると「熟しポイント」が-3点されます

ーー枝ーー
➡ランダムな呪歌/15/精神抵抗/全エリア(半径50m)
1d3を振り、使用する呪歌を決めます。使用する呪歌とダイスの目は以下の通りです
1:【アンビエント】命中-1 / 2:【ノイズ】魔法行使-1 / 3:【バラード】回避-1

➡【終律:冬の寒風】15/精神抵抗

枝と葉っぱが楽器

それほど枝と葉っぱは器用ではないため、[部位:枝]の使用する呪歌と終律は固定値になります
[部位:葉っぱ]のHPが0以下となった場合、呪歌と終律の固定値に-3のペナルティ修正を受けます

ーー葉っぱーー

葉っぱを飛ばす

[部位:葉っぱ]の攻撃は、「射程/形状:15m/射撃」の遠隔攻撃として扱います

身代わり

1ラウンドに付き1回、[部位:幹/実]が受ける適用ダメージを[部位:葉っぱ]が代わりに受けることができます
この能力は、[部位:葉っぱ]のHPが0以下となる攻撃を受けることはできず
また、[部位:葉っぱ]のHPが0以下となった場合はこの能力は失われます

ーー幹ーー
➡妖精魔法:Lv7/魔力8「土/風/水・氷」

💭魔法適正

《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》

攻撃障害&魔法障害=+4・+4・+4

[部位:実/枝/葉っぱ]は、近接攻撃・遠隔攻撃の回避判定に+4、魔法行使の生命精神抵抗力判定に+4のボーナス修正を得ます
[部位:幹]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます

不安定になる

[部位:幹]のHPが0以下になると、[部位:実/枝/葉っぱ]の部位は、回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます

戦利品

自動
剣のかけら/15個
自動
香り立つロックなオリーブ油(1,500G/緑S)
2~6
鋭い葉っぱ(500G/緑A)
7~10
ロックなオリーブ油(1,000G/緑S)
11~
薫り高いロックなオリーブ油(2,500G/緑S)

解説

この魔物は、岩場に生えているオリーブの木が強い魔力を受け、魔法の力を得たものです
その影響か、音楽を楽しむほどの知能を持ち、自身の身体を上手く扱い、曲を弾く個体まで現れることがあります
また、この魔物から抽出することのできる油は、貴族などもわざわざ仕入れるほどの逸品だと言われています

製作者:Lxl

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