ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セイル・アルカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セイル・アルカ

プレイヤー:なゆぅ

種族
メリア
年齢
15
性別
種族特徴
[繁茂する生命]
生まれ
魔術師
信仰
ランク
穢れ
0
8
6
15
4
4
2
14
3
6
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
13
敏捷度
13
筋力
8
生命力
21
知力
19
精神力
22
増強
増強
1
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
33
MP
43
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

ソーサラー
4
コンジャラー
3
セージ
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
汎用蛮族語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 7 7 +0
コンジャラー技能レベル3 操霊魔法 6 6 +0
ウィザード最大魔法レベル3 深智魔法 7 7 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
クォータースタッフ 2H 4 +1=1 14 12 0 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 8 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
クォータースタッフ 1
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 専用 効果
右手 叡智の腕輪 知力+2
左手 俊足の指輪 魔法の発動体
所持金
1,930 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
保存食(2週間分)
ヒーリングポーション×5
魔香水×2
アウェイクポーション×2

魔晶石(3点)×2

ぬいぐるみ🐇(Sサイズ)×1
ぬいぐるみ🧸(Mサイズ)×1
魔化された樫の枝×6
強く魔化された樫の枝×2

名誉点
80
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

"容姿"
・水色ぽい白の瞳。
・黄緑の髪に白のメッシュがある。
毛先には赤みのあるグラデーション。
・左耳付近から、額の上まで馬酔木《アセビ》の花が 咲いている。毒があるので注意。

"経歴"
・のめり込む趣味がある。
・役に立たない特技がある。
・魔剣の迷宮で迷子になったことがある。
(使うか未定だが一応明記。)

船の荷物に紛れこみ発芽した長命種のメリア。
幼少期は船の上での生活を船員と過ごす。

船員たちとは家族同然に過ごしていく中、ある日魔剣の迷宮へ遭難してしまう。
幸い、陸からそう遠くない場所だった為、熟練の冒険者が派遣され、犠牲者なく生還できた。

冒険者が迷宮へ到着した頃、セイルはふと、何かに目を引かれ、迷子になってしまい……いつの間にか寝ていた。
起きるといつもの船、いつもの空と海に戻っていた。迷子になっていた時の記憶はほとんど無かった。だが、冒険者が放っていた魔法だけは覚えていた。
それ以降、魔法にのめり込むようになり、魔法を学ぶならと船員に魔法学園を紹介される。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 7,200 80 器用×1
敏捷×1
生命×1
知力×1
精神×1
取得総計 10,000 7,200 80 5

収支履歴

クォータースタッフ::-140
→魔法の発動体::-100
ソフトレザー::-150

冒険者セット::-100
保存食(2週間分)::-100
ヒーリングポーション×5::-500
魔香水×2::-1200
アウェイクポーション×2::-200
魔晶石(3点)×2::-600

叡智の腕輪×1::-1000
俊足の指輪×1::-500
→魔法の発動体::-100

ぬいぐるみ🐇(Sサイズ)×1::-30
ぬいぐるみ🧸(Mサイズ)×1::-50
魔化された樫の枝×6::-300
強く魔化された樫の枝×2::-200

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