ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴァシリーサ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“称号:オクスシルダの英雄”ヴァシリーサ

プレイヤー:GRIM

種族
ルーンフォーク
年齢
性別
種族特徴
[暗視][HP変換]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
穢れ
12
8
6
9
3
5
7
9
3
成長
6
成長
7
成長
3
成長
5
成長
2
成長
5
器用度
27
敏捷度
22
筋力
16
生命力
20
知力
17
精神力
14
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
13
精神抵抗
12
HP
50
MP
44+2=46
冒険者レベル
10

経験点

使用
60,500
残り
6,300
総計
66,800

技能

シューター
10
マギテック
10
セージ
7
エンハンサー
1
アルケミスト
1

一般技能

機関士
5
発明家
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》

練技

  • 【キャッツアイ】

賦術

  • 【クリティカルレイ】

判定パッケージ

セージ技能レベル7 知識 10
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
汎用蛮族語
ドワーフ語
巨人語
魔神語
妖精語
魔法文明語
神紀文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル10 魔動機術 13 13 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 16 14 12
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ロングバレル+1(ソリッド・バレット) 2H 15 +2=17 20 10 +5=21 装弾数:1 射程:2(50m)
ロングバレル+1(クリティカル・バレット) 2H 15 +2=17 20 9 +5=21 装弾数:1 射程:2(50m)
ロングバレル+1(ヒーリング・バレット) 2H 15 +2=17 0 13 +5=21 装弾数:1 射程:2(50m)
ロングバレル+1(活性弾) 2H 15 +2=17 10 13 +5=21 装弾数:1 射程:2(50m)
〈イクイススカーモス〉 2H 13 +1=2 10 +1=1 装弾数:3 射程:(40m)
ストーン 1H投 1 15 1 12 12 射程:1(10m)
デリンジャー(ソリッド・バレット) 1H 1 +1=16 20 10 16 装弾数:2 射程:1(10m)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 16 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ハードレザー 13 4
合計: すべて 0 4
装飾品 専用 効果
叡智のとんがり帽子 魔物知識判定+2
フェアリーグラス 妖精の姿が見えるようになり、妖精語が聞き取れるようになる
マギスフィア小
カースレベリオン 魔神へのダメージ+3、被ダメージ-3
背中 マギスフィア大
右手 巧みの腕輪 (器用度+1/壊すと+13)
左手 知性の指輪 (知力+1/壊すと+13)
ザイのマギテックベルト 弾丸12発まで収納、マギスフィア小
バレットポーチ(専用装飾品) ✔MP 弾丸24発まで収納
狩人の目 魔物知識判定成功で命中判定+1
所持金
752 G
預金/借金
G

所持品

弾丸×20+36
活性弾×12(HP回復系の威力+10)
潜行弾×2+3
衝撃弾×4+5
断空弾×3+5
銀の弾丸×4

宗匠の腕輪(器用度+2/壊すと+14)
叡智の腕輪(知力+2/壊すと+14)
巧みの指輪(器用度+1/壊すと+13)
知性の指輪(知力+1/壊すと+13)

マギスフィア(小)*2
マギスフィア(大)
月光の魔符+1(判定後に宣言 壊すと精神抵抗力+1)×2
太陽の魔符+1(判定後に宣言 壊すと生命抵抗力+1)×2
魔晶石(5点)×3
冒険者セット(背負い袋、寝袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ)×1
栄養カプセル×2+7
アウェイクポーション×2

受益者のシンボル

夢幻の薬
〈マギテックベルト〉遺品/ザイ

防寒着
太陽の魔符+1(判定後に宣言 壊すと生命抵抗力+1)×2
太陽の魔符+2(判定後に宣言 壊すと生命抵抗力+1)×1

収支
弾丸-10
賭けに勝った+30G
魔晶石(5点)→ユーに渡した

太陽の魔符+1 使った

〈フェアリーグラス〉/ナナリィの遺品
装備可能部位:顔
効果:妖精の姿が見えるようになり、妖精語が聞き取れるようになる

〈ジャスミンの竪琴〉/ナナリィの遺品

バレットポーチ
アンチドーテポーション(PT資金から)

月光の魔符+3
陽光の魔符+3
金のSカード*3

ロングバレル+1を強化クリティカル-1
アビスカース表(25) → 「過敏な」 装備時 特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。
アビスカース属性決定表(44) → 病気

月光の魔符+1 消費
巧みの指輪 消費

消費
弾丸-27
弾空弾-3
衝撃弾-1
魔晶石(5点)
月光の魔符+1
太陽の魔符+1

マテリアルカード

BASSS
名誉点
1239
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
ガンベルト(最大MP+2)50

容姿・経歴・その他メモ

履歴

数百年前の遺跡にて睡眠状態のまま発見されたルーンフォークの銃手
正規の手順で再稼働させなかった為か、記憶に障害があり持っている情報の落差が激しい
眠りにつく前に誰かと大切な約束をしたことだけは憶えている
それが誰であるかと約束した内容については憶えていない

ある人物に騙され裏切られ過去の遺産をほぼ持ち逃げされたので、とりあえずそいつを撃ち殺そうと思っている
過去に何かあったのか、猫系の動物が苦手、できれば近づきたくないがどうしようもないときは…

経歴表
・苦手な動物がいる
・裏切られたことがある
・大切な約束をしている
・破産した

ルーンフォーク
Lv6~ HP変換が補助動作 戦闘準備で可能

1ゾロ4回

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 4,700 45 器用×1
敏捷×1
知力×1
精神×1
1 2020 9/23 10/1 地下鉄遺跡にて…… 3,000 3,142 27 器用
狩影 ケイおもちやGRIMフィグストひよこ
2 10/17 10/23 デモンズライン01 3,610 10,000 筋力
狩影 ケイおもちやGRIMフィグストひよこ
筋力
3 10/31 デモンズライン02 1,830 66 生命
狩影 ケイおもちやGRIMフィグストひよこ
4 11/12 デモンズライン03 3,470 32 生命
狩影 ケイおもちやGRIMフィグストひよこ
生命
5 11/30 デモンズライン04 2,270 24 精神
狩影 ケイおもちやGRIMフィグストひよこ
6 12/7 デモンズライン05 1,970 13 精神
狩影 ケイおもちやGRIMフィグストひよこ
12/21 デモンズライン06 6,330 69 敏捷
ケイおもちやGRIMフィグストひよこ
生命
知力
2021 1/10,1/24 5,240 175 敏捷
精神
20210313 3,360 176 敏捷
20210411 4,740 42 敏捷
20210717 6,140 130 敏捷
精神
20210731 2,760 74 器用
20210808 4,490 器用
器用
20211113 3,090 149 筋力
20220115 7,500 267 器用
生命
敏捷
取得総計 66,800 17,842 1,289 28

収支履歴

ジェザイル::-1200
ハードレザー::-340
冒険者セット::-100
弾丸12::-50
活性弾12::-160
ガンベルト::-20
バレットスリンガー::-40
宗匠の腕輪::-1000
叡智の腕輪::-1000
マギスフィア小::-200
月光の魔符+1::-500

賭けに勝った::+30
マギスフィア大::-1000
弾丸12::-50
魔晶石(5点)*2::-1000
月光の魔符+1::-500
太陽の魔符+1::-500
潜行弾×2::-410
衝撃弾×4::-200
断空弾×4::-200
銀の弾丸×4::-100
栄養カプセル×2::-200
巧みの腕輪(器用度+1/壊すと+13)::-500
アウェイクポーション*2::-200

太陽の魔符+1*2::-1000
〈ノマリの疲労回復薬〉*3::-300
〈ノマリの鋭敏感覚薬〉*3::-300
〈ノマリの閃き薬〉*3::-300
栄養カプセル×1::-100

ロングバレル::-3500
デリンジャー::-600

バレットポーチ::-100
弾丸12::-50

巧みの指輪::-500
知性の指輪::-500
マギスフィア小*2::-400

潜行弾×3::-630
衝撃弾×5::-250
断空弾×5::-250
巧みの指輪×3::-1500
知性の指輪×3::-1500

弾丸36::-150
潜行弾×3::-630
衝撃弾×5::-250
断空弾×5::-250
栄養カプセル×7::-700

20201112
SwordWorld2.5 : [2,4]->(敏捷度 or 生命力) #1
SwordWorld2.5 : [3,4]->(筋力 or 生命力) #2
20201130
SwordWorld2.5 : [6,6]->(精神力)
20201206
SwordWorld2.5 : [5,6]->(知力 or 精神力)
20201221
SwordWorld2.5 : [3,2]->(筋力 or 敏捷度) #1
SwordWorld2.5 : [3,4]->(筋力 or 生命力) #2
SwordWorld2.5 : [3,5]->(筋力 or 知力) #3
<BCDice:ヴァシリーサ>System-BCDice2021/1/25 0:16
SwordWorld2.5 : [5,2]->(知力 or 敏捷度) #1
SwordWorld2.5 : [6,6]->(精神力) #2

20210313
SwordWorld2.5 : [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
20210411
[2,3]->(敏捷度 or 筋力)

20210717
SwordWorld2.5 : #1 [2,2]->(敏捷度)
#2 [6,2]->(精神力 or 敏捷度)

20210731
SwordWorld2.5 : [1,3]->(器用度 or 筋力)

20210808
SwordWorld2.5 : #1 [4,1]->(生命力 or 器用度)
#2 [1,2]->(器用度 or 敏捷度)

20211113
SwordWorld2.5 : [3,3]->(筋力)

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