ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トオォツ・シュランガ(死を呼ぶ蛇の魔神) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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トオォツ・シュランガ(死を呼ぶ蛇の魔神)

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
穢れ
10
言語
交易共通語、魔神語
生息地
???
知名度/弱点値
15/20
弱点
命中力+1、回避+2
先制値
20
移動速度
40
生命抵抗力
20 (27)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
拳(肉体) 26 (33) k50[9]+16 26 (33) 10 750 300
部位数
1(肉体)
コア部位
肉体

特殊能力

複数宣言=7
異召魔法15レベル/魔力30(37)
練技9レベル【マッスルベア】【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ストロングブラット】【ケンタウロスレッグ】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【リカバリィ】の練技を使用可能。《練体の極意》を習得してる為、効果時間が3倍になる。
秘奥魔法15レベル/魔力30(37)/
死の感覚を与える

精神異常属性の効果は自動的に行使者に跳ね返す。跳ね返した魔法の達成値は35となる。

石化無効
魔神の支配力(カリスマ)

〈魔人軍勢ポイント〉を100点入手する。〈魔神軍勢ポイント〉の使い方は【異召魔法:デモンズレギオン】を参照。

魔神迅雷浴びせ独楽(デーモン・ザ・ワールサンダー)

戦闘開始から最初の行動をする時く、任意の対象2体までに〈拳〉による攻撃を行う。これによる《追加攻撃》は発生しない。

魔神流連貫魔拳(まじんりゅうれんかんまけん)

拳を《追加攻撃》と《両手利き(二刀流)》で対象1体に近接攻撃3回、〈拳〉での攻撃を行う。3回の攻撃全てに《魔力撃》《鎧貫きⅢ》を宣言する。《魔力撃》は打撃点を+30するが、リスクとして生命,精神対抗力判定に-2する。(連続で3回行ってる為、生命,精神対抗力判定は-6になる。)

魔神流乱貫魔拳(まじんりゅうらんかんまけん)

《乱撃Ⅱ》を宣言する事で対象3体まで近接攻撃1回づつ〈拳〉での攻撃を行う。1回1回の攻撃全てに《魔力撃》《鎧貫きⅢ》を宣言する。《魔力撃》は打撃点を+30するが、リスクとして生命,精神対抗力判定に-2する。(連続で3回行ってる為、生命,精神対抗力判定は-6になる。)

魔人の再生

手番終了時にHPを20回復する。

マナセーブ

MPを消費する時、消費する値に-1する

マナ耐性

肉体が受ける魔法ダメージを-5する

魔神の咆哮/必中

自身と自身の味方の命中力が+1され、打撃点に+2される。1ラウンドに1回しか使えない。使用するとMP5消費する。

魔神の指先/必中

対象1体に20点の呪い属性の魔法ダメージを与える。1ラウンドに1回しか使えない。使用するとMP10消費する。

ポーションマスター

1ラウンドに1回、以下のポーションを1つ使う事が出来る。
・〈ヒーリングポーション+1〉自身のHPをk20[13]+18回復。
・〈魔香水〉自身のMPをk0[13]+17回復。
・〈デクスタリティポーション〉3ラウンドの間、命中力+2。
・〈アンチマジックポーション〉6ラウンドの間、魔法ダメージを-5する。

解説

製作者:望月冷滋

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