ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ティルグリス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ティルグリス

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
14/17
弱点
断空属性ダメージ+3
先制値
16
移動速度
30(四足)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
爪(前半身) 13 (20) 2d6+11 12 (19) 9 86 28
尻尾(後半身) 12 (19) 2d6+13 11 (18) 9 94 14
部位数
2(前半身/後半身)
コア部位
前半身

特殊能力

●前半身

2回攻撃【前提:特殊能力解放】

両手の爪で、1体の対象を2回攻撃

雷嵐のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2(20m)/射撃」で雷雨を形にしたブレスを吐き出し「対象1エリア(半径3m)/5」に「2d+9」の「雷かつ水・氷」属性の魔法ダメージ
この能力は連続した手番に使用できない。

●後半身

長い尻尾

尻尾での近接攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点指定」として実行できます。

痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+7」する。


騎芸効果・装備効果
騎獣強化

 騎獣のコア部位の命中力・回避力+1(数値反映済)

HP強化・HP超強化

 騎獣全ての部位の最大HPが10点上昇(数値反映済)

獅子奮迅

 騎獣が2部位で攻撃できる。この効果使用後、1ラウンドの間騎獣の回避力-2

特殊能力解放

 騎獣の特殊能力スキルが使用可能になる。

威嚇

 精神効果属性、騎獣のMP5消費。騎手の補助動作で使用。
 騎獣と同じ乱戦エリアにいる対象一体の精神力抵抗と「ライダー技能レベル+精神力ボーナス」達成値の比べ合いを行う。
 成功した場合1ラウンドの間、対象の命中判定、回避判定、主動作技能の判定に-1の修正。

アイアンリベット(前半身・後半身)

 打撃点+2点(数値反映済)

解説

リルトット・フラウのリルトット楽団団員として雇用されてるティルグリス。
担当パートはパーカッション。

「貴方のその連続攻撃!きっといいリズムを奏でてくれる違いないのよね!」

製作者:ヤケイ

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