弾丸
基本取引価格:
- 知名度
- 形状
- 〈ガン〉で使用する弾丸
- カテゴリ
- 〈矢弾〉
- 製作時期
- 魔動機文明~現在
- 概要
- マギテックを使用せずに〈ガン〉を使うための弾薬。
- 効果
-
〈ガン〉でマギテックを使用せずに弾丸を飛ばすことができる。
この弾丸で〈ガン〉を使用した場合、『物理』ダメージとなる。
あくまで物理攻撃のため、《魔法制御》で射撃の効果範囲内にある任意のキャラクターを対象から除外できません。●弾薬
[常]通常弾(12発):500G(一発のみ購入は50G)
通常の弾丸。特に特別な効果はない。
[常]銀の弾丸:50G
通常の弾丸に銀でコーティングしたもの。銀武器扱いになる。
[常]麻痺弾:100G
命中すると、相手は攻撃者の命中判定値を目標値に生命抵抗力判定を行ないます。失敗した場合、続く10秒(1ラウンド)の間、あらゆる補助動作と宣言特技の宣言を行なえなくなります。
威力:10[常]徹甲弾(12発):1000G(一発のみ購入は100G)
装甲を貫くために強化された弾丸。C値-1
[常]属性弾:150G
弾頭にエレメントの属性を付与した弾丸。購入時、どの属性の弾丸を購入するかを決める。
相手の弱点属性だった場合、弱点に加えて更にダメージ+2点の効果がある。
属性:炎、土、水・氷、風、雷、光、闇、衝撃、断空、純エネルギー、対アンデット
※対アンデット
種別:アンデットに対して追加ダメージを与える。弱点に『〇〇ダメージ+〇』となっていない場でも、追加ダメージダメージ+2。[常]散弾(12発):1500G(一発のみ購入は150G)
『対象:1エリア(半径3m)/5、射程:1(10m)』
『用法:2H』の〈ガン〉でなければ発射不可。
威力:ランク-5、追加ダメージ+1[常]爆裂徹甲弾:200G
徹甲弾の火力を高め、命中時に爆発するようにした殺傷能力の高い弾丸。
C値:-1
威力:+10
『用法:2H』の〈ガン〉使用時、更に追加ダメージ+2●威力
使用する〈ガン〉の武器ランクによって威力が変わります。
B:20
A:30
S:40
SS:45(追加ダメージ+2)●この弾丸に対しては、鎧の防弾加工は意味を成さない。
●魔動機組合出張所
販売中。
由来・逸話
魔動機文明に少数だが存在したといわれている技術で、火薬(ひぐすり)を使用して弾を飛ばす。
この技術をリッケルトが現代に蘇らせた。