ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

魔神化:デザートスコーピオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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魔神化:デザートスコーピオン

分類:魔神
知能
動物並み
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
言語
生息地
砂漠
知名度/弱点値
17/20
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
21
移動速度
25(多足)/10(砂中)
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 14 (21) 2d+12 13 (20) 10 108 21
ハサミ(右ハサミ) 15 (22) 2d+10 12 (19) 9 83 17
ハサミ(左ハサミ) 15 (22) 2d+10 12 (19) 9 83 17
尻尾(尻尾) 17 (24) 2d+11 11 (18) 8 76 11
部位数
4胴体右ハサミ左ハサミ尻尾
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]多脚

足場が悪いことによるペナルティを受けない

●胴体

[常]砂に潜む/18/危機感知/消滅

砂中に潜むデザートスコーピオンの半径15mに近付いたとき、目標18の危機感知判定に失敗すると、不意打ちを受ける。

主]炎の噴出/13(21)/生命抵抗力/半減
射程/形状1/射撃で対象:1体に炎を吐き出し
2d+12点の炎属性の魔法ダメージを与えます。

[補]砂撒き

砂を撒いて自分を視認しずらくする。胴体のhpを-5して発動。1ラウンドの間、デザートスコーピオンの全部位に対する命中・全攻撃に対する回避判定に-1しなければならない。知覚:魔法のキャラクターはこの効果を受けない。

●両鋏

[宣]囮攻撃Ⅱ

命中-2打撃点+8で攻撃する。
この攻撃を回避したキャラクターは1ラウンドの間、回避力-2。この効果は累積するが、攻撃が1度でも当たると解除される。

●尻尾

[常]死角からの一撃

胴体が近接攻撃の対象になった時、回避判定の代わりに尻尾の命中力判定を行える。この処理はカウンターと同じ処理で行い、判定失敗時のダメージは胴体が受ける。
この効果は1ラウンドに1度しか発動できない。

[常]毒/13/生命抵抗/消滅

尻尾の攻撃が命中した相手に10点の毒属性ダメージを与える。

戦利品

自動
毒針 100G/赤A、アビスシェード×1
2〜11
上質のサソリの殻 250/赤A
12〜
大きな蠍の殻 2200/赤S
製作者:フクロウ

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