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カース
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- シャロウアビス
- 知名度/弱点値
- 19/24
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
剣(胴体) | 18 (25) | 2d6+19 | 15 (22) | 13 | 120 | 57 |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
特殊能力
[常]奈落の怪異
同じ奈落に存在する魔神とテレパシーによって会話が可能です。
距離はどれだけ離れていても関係なく会話が可能で、自分よりレベルの低い魔神に対しては絶対的な命令権を持ちます。
[常][宣]魔法適正
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を取得しています
[主]神聖魔法レベル11(ラーリス)/魔力13(20)
ラーリスの特殊神聖魔法を追加で行使できます。
[宣]魔力撃=+15点
戦利品
- 自動
- アビスシャード×1d
- 3~9
- アビスシャード×1d
- 10~12
- 魔神の剣(5000G)
- 13~
- 魔神の鎧(10000G)
解説
魔神の尖兵。
一体でかなりの強さを誇るが、魔神の中では雑兵である。