ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カーテナ・エドワード=トリスタン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

胴蛇貫兼定(スミス・ドウダヌキ)カーテナ・エドワード=トリスタン

プレイヤー:狐々亜@白

蛇を殺すにゃ刃物は不要ぬ。
      鍋掻一つありゃあいい」

種族
リパス種タビット
年齢
17
性別
種族特徴
[第六感][暗視]
生まれ
錬金術師(バトマス)
信仰
“炎武帝”グレンダール
ランク
穢れ
7
7
8
6
6
4
8
14
6
成長
1
成長
2
成長
2
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
14
敏捷度
18
筋力
16
生命力
15
知力
19
精神力
12
増強
2
増強
増強
2
増強
3
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
33+15=48
MP
15
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

ファイター
5
エンハンサー
2
デーモンルーラー
1
アルケミスト
1

一般技能

武器職人
5
防具職人
1
鍛冶師
1
付与術師
3

戦闘特技

  • 《シャドウステップⅠ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《頑強》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【マッスルベアー】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
魔動機文明語
魔法文明語
魔神語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
デーモンルーラー技能レベル1 召異魔法 4 -5=-1 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 18 7 8
デーモンルーラー技能レベル1 18 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
[魔]鰺切・赫奕[打] 2H 18 +2=10 33 12 8 ヘビーメイス、妖精の武器化(炎)、アビス強化(命中+1、定まらない)、OM+3
[魔]鰺切・赫奕[打] 1H両 18 +2=10 23 12 8 ヘビーメイス、妖精の武器化(炎)、アビス強化(命中+1、定まらない)、OM+3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 18 8
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントアーマー 15 5 長手甲状のもの
合計: すべて 8 5
装飾品 専用 効果
スマルティエのリボン 装備部位:任意
スマルティエのリングピアス 装備部位:耳
右手 スマルティエの怪力の腕輪
左手 スマルティエの宗匠の腕輪
アルケミーキット
スマルティエの組み紐 装備部位:任意
所持金
21 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット

背負い袋
水袋
毛布
たいまつ×6
火口箱
ロープ10m
ナイフ

アウェイクンポーション×1
小型ハンマー:仕事道具
競泳水着:仕事場が暑いので普段から穿いている
煙管
刻み煙草
軽食:おにぎりとか
保存食(1週間分)

【消費済み】
アビスシャード×3

マテリアルカード

BASSS
31
名誉点
20
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク
武器専用化50
競泳水着10

容姿・経歴・その他メモ

【経歴表】
A:5-6→ガキ大将だった→木の棒を振り回すタイプのガキだった。のちに趣味で鍛冶師を始めることになる
B:5-1→異種族を怖がっていた→タビットが多い場所で育ったので最初は異種族を警戒していた
C:1-6→純潔である→後述の価値観のせいで対人関係の成績はイマイチ

【事故や悲劇表】
1-2:大怪我をする→現在も火傷痕が残る(職業的にも違和感を持たれにくいので不幸中の幸いと思っている)

【幸運/幸福表】
3-5:趣味が高く評価される→本格的に刀工への道へゆく

【放浪者になった理由】
1-5:自分の力を試したくて→鍛冶師として、自分の腕がどこまで通じるか試したい


身長127cm
体重12kg


『プロフィール』
タビットの鍛冶師。刀工としての銘は胴蛇貫兼定(どうだぬきかねさだ)、及びスミス・ドウダヌキ。カネサダは弟子入りした師匠の銘を暖簾分けして継いだもの

ここで言う鍛冶師は武器・防具・道具類の全てに関わるものの総称、現に武器職人がメインだが防具や道具類の鍛冶も一般技能として修めている
魔術も付与術師として多少修めてはいるが、儀式設備などがないと使えないので戦闘用の魔術技能はあまり得意ではない
召異の刺青は背中に刻まれている

得物は刀剣……なのだが、『なんか刃付けしない方が攻撃当たるな?』と気づいたため研がずに扱っている。鋼鉄の棒、実質的なメイス。銘は鰺切(なまくら刀の別名)、赫奕(かくえき)は赤く光り輝く様──妖精武器、炎の示唆
刀工銘の「胴蛇貫」は大蛇の腹を裂いた為──蛇への試し切りでクリティカル、回転したものと思われる。こちらは冒険者に売って、その冒険者の逸話から。本人は様斬はできてもそんなテクニカルな動きはできない

夏は暑くて炉を使いたがらない。付与術師として働いてるか鎖の作成など簡単な作業をしている。あとは冒険とか


扱いとしてはほぼヴァグランツ(専用化は一時期諸事情でギルドに名を連ねていた頃にやった)。刀工としての銘・知名度は地元じゃそこそこあるが、放浪者としての二つ名を持つほどこちらの活動は有名ではない
気分で依頼を受けたり冒険に出かけることの方が多い。ワンチャン良い感じの素材が手に入らないか期待している



『性格』
内向的/能動的。興味のあることにはとことんのめり込むタビットらしい面が目立つが、それ以外はそこそこぶっきらぼう
鍛冶師としてか『自他を道具として扱う』という独特の対人関係の価値観を持つ
自分は他人を道具のように扱い、他者もまた自分を道具のように扱えばいいと思っている
勘違いされやすいが、自他共に同じ扱いをする価値観であり。そのうえで『道具は大事に扱わなければならない』という認識ももっている。
わかりやすく言えば、『互いに大事にしあい、win-winの関係でいこう』という極まっとうなものなのだが言い回しと頑固さが災いして誤解を受けることが多々ある





【名づけ由来】
カーテナ→切っ先のない剣。得物から想起
エドワード→カーテナが「エドワード聖王の剣」という一説から
トリスタン→同じくカーテナが「トリスタン卿の剣」であるという説から
胴蛇貫→刀工「同田貫」の逸話、胴田貫より
兼定→刀工「和泉守兼定」の通称の一つ、兼定より

【名づけ資料】
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%8A
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8C%E7%94%B0%E8%B2%AB
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%92%8C%E6%B3%89%E5%AE%88%E5%85%BC%E5%AE%9A

履歴

【作成ダイスログ】
A:6 B:6 C:4 D:8 E:14 F:6
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=287291

【シナリオ経歴】
らんじょう卓・BBQ:1→この村の出身だ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 7,200 80 器用×1
敏捷×2
筋力×2
精神×1
取得総計 10,000 7,200 80 6

収支履歴

【武器】
ヘビーメイス(自作)::-231
オーダーメイド(自作)::-210*3
アビス強化(自作)::-1400
妖精の武器化(自作)::-1050

【防具】
スプリントアーマー(自作)::-364

【冒険者用アイテム】
スマルティエの腕輪::-900*2
スマルティエのリボン::-253
スマルティエの組み紐::-253
スマルティエのリングピアス::-258
アルケミーキット::-200
召異の刺青::-100

【フレーバーアイテム】
冒険者セット::-100
小型ハンマー::-10
競泳水着::-20
煙管::-75
刻み煙草::-10
軽食::-3*5
保存食(1週間分)::-50

【実用消耗品】
アウェイクンポーション::-100
マテカB::-20*3

【その他取引】
アビスシャード(PC間購入)::-200

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