ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ツァツィアール(二対のうねる触手) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ツァツィアール【二対のうねる触手】

分類:魔神
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
不明
生息地
魔界
知名度/弱点値
24/26
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
8
生命抵抗力
30 (37)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
叩く(ツァール) 25 (32) 2d+24 18 (25) 19 269 104
叩く(ツィアー) 25 (32) 2d+24 18 (25) 19 269 104
部位数
2ツァールツィアー
コア部位

特殊能力

●全身

[常]二対の卑猥なる者

このキャラクターはそれぞれ独立して行動します。それぞれ別の個体として扱い一体全や一体Xの効果の対象になっても自動的な拡大は発生しません。

[常]啜る血潮と恐怖

このキャラクターはダメージを与えた対象に「呪印」を付与します。これを受けている時に「恐怖」を付与される(「恐怖」を付与されているときに「呪印」を付与される)と両方を解消し即座にそのときに受けたダメージと同数の確定ダメージをHPとMPに受けます。ただしこの効果以外で与えるダメージはすべて最終的に半減になります。
「呪印」は2Rの間付与されます。この呪印に効果はありません。

[常]古き外よりの使者

このキャラクターは乱戦を無視して移動することが可能です。また自身の存在する乱戦エリアは半径が4mになるまで自身以外のキャラクターは移動できず回避に-4のペナルティ修正を受けます。

[常]狂気、不定、理解不能

このキャラクターの発生させる魔法ダメージはすべて精神効果属性かつ呪いの魔法ダメージになります。また発生したダメージの半分(端数切り上げ)の値をMPにも与えます。対象にMPがない、もしくは超過した場合、発生するはずだったダメージをHPに確定ダメージとして追加で与えます。

[常]恐怖と呪いの伝播

このキャラクターの攻撃によってHPが0以下になったキャラクターが発生したとき、戦場の「呪印」と「恐怖」を付与されていないキャラクター二体にランダムでどちらかを付与します。

[常]停滞する衝撃と痛覚

このキャラクターは前の手番に与えた合計ダメージが100を越えていなかったとき受けるダメージが-40点軽減されます。この効果は1R経過するごとに軽減効果が10点減少します。最低値は10点です。

[常]ウェイトアクション

このキャラクターは先制を取られた場合その返しのターンだけ主動作を一回追加で獲得します。

[常]三回行動・複数宣言=2回

このキャラクターは主動作を三回行えます。

[常][宣]戦闘適性

「ターゲッティング」「魔法拡大すべて」「魔法収束」「魔法制御」「マルチアクション」を習得しています。

[主]手を伸ばす/命中力/回避力/消滅

いくつもある触手の一つを対象一体に伸ばします。「射程:30m」のなかにいる任意のキャラクター一体を対象に攻撃を行います。対象に「2d+30」点の物理ダメージを与えたあと拘束します。拘束されたキャラクターは自身の手番中は移動できず行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。この拘束は補助動作で解除することができ一度に一人まで拘束することができます。抜け出す場合は引き剥がし判定に準拠します。

[主]恐怖を掻き立てる/24(31)/精神抵抗力/半減

口から聞き取れない言語で呪詛を吐き周囲に呪いと恐怖を振り撒きます。「射程;自身」で「対象:1エリア(半径10m)/20」に「2d+26」点の魔法ダメージを与え、次の抵抗判定に自動失敗する呪いと「恐怖」を付与します。この能力は1Rに一度のみ使用できます。
恐怖」は何の効果も持たず2Rの間持続します。

[主]啜り取る/25(32)/生命抵抗力/半減

触手に生えた口から敵対者の生き血を啜ります。「射程:30m」で対象一体に「2d+35」点の物理ダメージを与え発生したダメージと同じだけHPとMPを回復します。このとき抵抗されているなら回復量の最大値は15点になります。この能力は1Rに一度のみ使用できます。

●ツァール

[主]真語魔法&神聖魔法レベル14/魔力20(27)

信仰は不明(特殊神聖無し)

●ツィアー

[主]操霊魔法&奈落魔法レベル14/魔力20(27)

拡張は4R目まで使用できます。

戦利品

自動
体液の滴る触手(10000G/赤黒SS)
2~9
異界の血液(5000G/赤黒S)
10~13
体液にまみれた四肢(10000G/赤黒SS)
14~
異界の楽譜(15000G/赤黒SS)
製作者:ゆうだち

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