ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ライルのグランガチ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ライルのグランガチ

分類:騎獣/未分類
価格
購入
55000G
レンタル
5500G
部位再生
2500G
適正レベル
11~13
知能
低い
知覚
五感(暗視)
言語
海獣語、妖精語
弱点
土属性ダメージ+3点
移動速度
20(匍匐)/40(水中)
Lv 攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP 生命抵抗 精神抵抗
12 前足(前半身) 17 2d+16 16 18 123 73 15 15
12 尾びれ(後半身) 16 2d+13 15 14 101 28
部位数
2(前半身/後半身)
コア部位
前半身

特殊能力

[常]遠隔指示
[常]HP強化
[常]騎獣強化
[常]魔法指示
[常]人馬一体
[常]姿勢堅持
[常]獅子奮迅
[常]特殊能力解放
[常]魔法指示回数増加(計4回)
[常]瞬時魔法指示
[常]バランス

フリッカーハンマー
┣前半身
┗後半身
適用済み
騎獣用甲冑
┣前半身
┗後半身
適用済み

●全身

[常]水中適性

●前半身

💭▶魔法適性
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》

[常]2回攻撃&双撃
[主]妖精魔法10レベル/魔力12

使用する属性は「水・氷」「風」「光」「闇」

[主]顎の噛みつき/ライダー知力/危険感知/消滅

「射程:接触」の「対象:1体」に「2d+25点」の物理ダメージ(対象が魔物データの場合、対象は任意の魔力か魔物レベルを危険感知判定の基準値とする)
連続手番には使用できず、使用すると前半身のMPを5点消費する
一度でもこの能力の対象になったキャラクターは、戦闘終了までこの効果への危険感知判定に+4のボーナス修正を得ます

●後半身

💭渾身攻撃
打撃点を+8、回避力に-3

製作者:ヘベレケ

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