ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エドワード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エドワード

プレイヤー:Thomas

この戦槌、防げるものか!

種族
リルドラケン
年齢
40
性別
種族特徴
[鱗の皮膚][尻尾が武器][剣の加護/風の翼]
生まれ
戦士
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
レイピア
穢れ
0
5
14
6
5
6
11
13
4
4
成長
2
成長
1
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
12
敏捷度
12
筋力
27
生命力
28
知力
10
精神力
10
増強
1
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
1
生命抵抗
8
精神抵抗
5
HP
40
MP
10
冒険者レベル
4

経験点

使用
7,000
残り
1,770
総計
8,770

技能

ファイター
4
レンジャー
2
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/メイス》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル2 技巧 4
運動 4
観察 4
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 27 6 8
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ポールメイス 2H 23 +1=7 43 12 9
尻尾 2H# 1 +1=7 11 12 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 27 6
[鱗の皮膚] 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計: すべて 4 8
装飾品 専用 効果
聖印【ハルーラ】 神聖魔法の行使に使用
右手 叡智の腕輪 知力+2 壊すと+14
左手 巧みの指輪 器用度+1 壊すと+13
所持金
2,530 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

冒険者セット
薬師道具セット
保存食(2週間分)
着替えセット
救命草*8
魔香草*4
ヒーリングポーション*3
アウェイクポーション*1
魔晶石(3点)*2

名誉点
49
ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

容姿
黒鉄色の鱗を持つ大柄かつ筋骨隆々なリルドラケン。
身長は2.5mほど。

経歴表
:かつては貴族だった
:大きな遺跡を発見したことがある
:濡れ衣を着せられたことがある

冒険に出た理由
:身分を隠すため

貴族の家に生まれた男。修行の中で大きな遺跡を発見するも、当時のパーティーメンバー(人間)に遺物盗人の濡れ衣を着せられてしまう。
その一件が理由で一族からは破門されてしまう。
不名誉な理由から一族を破門された立場と身分を隠すため、冒険者となる。
かつて名乗っていた家名は捨てており、一介の冒険者、エドとして扱われることを好んでいる。


【穢れについて】
ナイトメアが生来持つ穢れについては、一切問題なく、むしろ他の種族がナイトメアを忌避することを疑問にすら思っている。
※リルドラケンの生態上、ナイトメアは有利ですらあり、また多くの同族よりも器用であるため。
神を崇拝する者として、穢れは避けるべきものだと思っているが、ナイトメアも第一の剣の神を信仰し奇跡の技を授かることもあるので、「己は避けるべきだが他者が穢れを持つのは人族に仇なさない限り問題ない」と考えている。
ただし、第一の剣の神を信仰する戦士として、人族に仇なす蛮族は滅ぼすべし慈悲はない。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 7,000 6,000 80 器用×2
敏捷×1
筋力×1
生命×1
1 20190831 忌子が生きていくという事 1,770 2,500 19 筋力
わらびさん RUSAさんウェルさんオクラさんruru1225さん
取得総計 8,770 99 6

収支履歴

叡智の腕輪  ::-1000
プレートアーマー ::-1200
ポールメイス   ::-1220
冒険者セット   ::-100
保存食(2週間分)::-100
救命草*8     ::-240
魔香草*4     ::-400
魔晶石(3点)*2 ::-600
薬師道具セット  ::-200
着替えセット   ::-10
巧みの指輪    ::-500
ヒーリングポーション*3 ::-300
アウェイクポーション*1 ::-100

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