ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジオイフリート - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ジオイフリート

分類:妖精
知能
高い
知覚
五感
反応
敵対的
言語
妖精語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
19/22
弱点
攻撃障害無効
先制値
23
移動速度
/40(飛行)
生命抵抗力
23 (30)
精神抵抗力
23 (30)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
拳 (上半身) 22 (29) 2d6+17 20 (27) 19 154 133
蹴り (下半身) 21 (28) 2d6+17 20 (27) 19 146 41
部位数
2(上半身/下半身)
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

属性:炎/魔力22(29)

 魔法行使を行うのは[部位:上半身]のみです。

マナの奔流

 核が存在することにより、本来妖精を見ることができない種族でも、マナによる輪郭を捉えることができます。そのため、透明によるペナルティ修正等は発生しません。
 また、自身から半径100km以内では、ティダンとグレンダール以外の神を信仰するキャラクターは、神聖魔法を行使するときにMPを+1点多く消費しなければなりません。このMP増加は、《魔法拡大/**》を行ったり、複数の部位を持つキャラクターに「対象:1体X」の魔法を行使したりするときには、乗算の前に行われます。この効果は、〈携帯神殿〉〈浄化の聖印〉で抑制することができます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、マナの流れのバランスが崩れて[部位:上半身]の防護点が0になります。
 本来妖精は戦利品を落としませんが、代わりに核を戦利品として得ることができます。

水・氷に強い

 水・氷属性のダメージを受けるとき、自動的にダメージを半減します。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、マナの流れのバランスが崩れてこの能力は失われ、[部位:上半身]が水・氷属性のダメージを受けるとき、自動的に「6」点のダメージを余分に受けます。

浮遊

 マナの奔流により飛行の効果を受けることができず、浮遊している状態となります。

複数宣言=2回
炎の魔力撃=+22ダメージ

 打撃点を+22点し、ダメージを炎属性に変更します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に−2のペナルティ修正を受けます。

●上半身

魔法適性

 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

炎のダンス/22(29)/生命抵抗力/半減

「射程:自身」で、舞踏によって灼熱の炎を撒き散らし、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に「2d+22」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は1ラウンドに1回のみ使えます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

炎の王/必中

「射程/形状:2(100m)/起点指定」で、「対象:1体」の持つ種族特徴[剣の加護/炎身]を10秒(1ラウンド)の間、打ち消します。

●下半身

攻撃障害=不可・+4

 大きな身体が攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力の判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

戦利品

自動
㋘〈ジオチャージクリスタル〉/〈剣のかけら〉×4
2〜7
アビスシャード×1
8〜12
アビスシャード×1d
13〜
アビスシャード×2d

解説

〈剣のかけら〉×10
生命・精神抵抗+2
[部位:上半身]HP+45/MP+9
[部位:下半身]HP+5/MP+1

「トレジャーポイント」×10(弱点値+6)

PC側にNPCフェローあり

製作者:そばの

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