ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エクストラマナデストラクションザーレィ(魔動殺戮兵器・改 "ザ・サドンデス"/剣のかけら×5個) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エクストラマナデストラクションザーレィ(魔動殺戮兵器・改 "ザ・サドンデス"/剣のかけら×5個)

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔神語、魔動機文明語、魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
18/24
弱点
魔法ダメージ+5点
先制値
24
移動速度
10(通常)/40(戦闘モード)/100(車輪モード)
生命抵抗力
24 (31)
精神抵抗力
28 (35)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
砲撃(主発射筒) 32 (39) 2d6+36 30 (37) 10 272 231
砲撃(副発射筒1〜4) 28 (35) 2d6+27 26 (33) 10 207 232
踏み潰し(車輪) 24 (31) 2d6+18 22 (29) 20 254 224
部位数
6(主発射筒、副発射筒1〜4、車輪)
コア部位
主発射筒

特殊能力

●全身

ターゲッティング&鷹の目
完全姿勢制御

 転倒状態にならず、移動不可の効果を受けても通常移動できる。全力移動はできない。

バランス

 HPが「0」以下になる部位が出るたびに、残存している全ての部位は全ての行動判定に「-2」のペナルティ修正を受ける。このペナルティは重複する。

砲撃

 [部位:主発射筒][部位:副発射筒1〜4]の行う通常攻撃は、全て「射程/形状:2(30m)/射撃」「対象:1体」であり、与えるダメージは純エネルギー属性の魔法ダメージとする。

モード変更

 移動モードを変更する。

車輪モード

 この時、戦闘特技《影走り》《縮地》《ランアンドガン》を持っているものとして扱う。ただし、1m移動するたび、[部位:車輪]のMPを1点消費する。

●主発射筒

連続砲撃

 砲撃(通常攻撃)が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できる。2回目の砲撃が命中しても、この効果はない。

殲滅の光球/28(35)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:2(50m)/起点指定」で猛烈なエネルギー空間の球を作成し、「対象:1エリア(半径5m)/15」に「2d6+24」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
 この能力は連続した手番に使用できない。この能力を使用すると、MPを「50」点消費する。

●副発射筒1〜4

ラストバースト/36(43)/回避力/消滅

 この魔動機の手番開始時、[部位:副発射筒1〜4]のうち、HPが「1」以上のものが1部位のみになった場合使用できる。
 「射程:自身」で、視界内の任意のキャラクターを任意の数だけ選んで、対象に「[部位:副発射筒1〜4]の合計残りMP」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
 この能力を使用すると、[部位:副発射筒1〜4]は破壊されて戦闘不能になる。

●車輪

攻撃障害=不可・+4

 激しく動き回る巨大な車輪が攻撃を妨げる。
 [部位:主発射筒][部位:副発射筒1〜4]は、近接攻撃の対象とならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得る。
 [部位:車輪]のHPが0以下となった場合、この能力は失われる。

戦利品

自動
オリヴィアのかけら(10000G/金黒白SS)
2〜4
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
5〜9
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
10〜12
新発見の魔動部品(25000G/黒白SS)
13〜
判別不能な魔動部品(66000G/黒白SS)

解説

 マナの力を大量に宿した、「ザーレィシリーズ」の最強格の一つである。ザーレィシリーズのフラッグシップモデルらしく、会話機能まで備えている。
 1つの大きな主砲に、4つの副砲を身につけたその姿はあまりにも大きく、また暴走すると非常に危険であることから長らく人族とは関わりのない場所で封印されてきた。それはあまりにも戦闘用に傾きすぎているからだ。
 そんな危険な魔動機に注目するのは、やはり悪さを企む者だけであった。こうして現世に解き放たれてしまっているのは、まさにその影響と言わざるを得ないだろう。

製作者:洞爺ばにら / Mt_liet

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