ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カースドクロース - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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カースドクロース

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
魔法文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
15/20
弱点
回復効果ダメージ+3点
先制値
19
移動速度
20 / –
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(上半身) 17 (24) 2d+18 16 (23) 4 121 123
締め付け(下半身) 16 (23) 2d+15 17 (24) 4 108 78
部位数
2上半身/下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]通常武器無効
[常]精神効果無効
[常]飛行
[常]怨念のからだ/15(22)/精神力抵抗/消滅

この魔物の近接攻撃によってダメージを1点以上受けた場合、対象に毎ラウンドこの魔物の手番終了時に「2d6」点の呪い属性の魔法ダメージを与える呪いを付与する。
精神抵抗力判定は毎ラウンド振ることができ、この精神抵抗力判定に成功しない限りこの効果は消滅しません。

●上半身

[主]︎真語魔法13レベル/魔力17(24)
[常][宣]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ワードブレイク》を習得しています。

[常]複数宣言=2回
[宣]魔力撃=+15ダメージ

 打撃点を+15点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に−2のペナルティ修正を受けます。

[主]︎デス・レイ/必中

 『深智魔法:デス・レイ』(⇒MA91頁)と同一の魔法です。
 「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に対して呪いの光線を放ち「威力70+17」ダメージを与えます。この効果でHPが0以下となった場合、対象は直後の生死判定に−20のペナルティ修正を受けます。
 この能力を使用した場合、[部位:上半身]はMPを12点消費します。
 また、この能力は連続した手番には使用できません。

●下半身

[常]揺らぐ布

打撃武器による攻撃でクリティカルが発生しません。

[主]︎縛り上げる/15(22)/回避力/消滅

「射程:接触」で「対象:3体」までを布で締め上げます。
この攻撃が命中した場合、対象に「2d6+10」点の物理ダメージを与えます。
 また、対象を拘束状態にし、全ての補助動作を行えなくさせます。対象は毎ラウンド手番の開始時に回避判定を行うことができ、この能力の達成値を超えることで拘束から逃れることが可能です。
 一度に拘束状態にできる対象の数は「3体」までであり、新たなキャラクターをこの能力の対象にとった場合、それまで拘束されていたキャラクターは自動的に拘束状態が解かれます。

戦利品

自動
怨念の篭った布(1200G /黒S)
2ー9
黒魂の結晶片(600G)*1d
10ー12
呪われた武器(4500G /赤金S)
13ー
呪われた魔法武器(8600G /黒赤金S)

解説

 黒い布のようなものを纏った姿をした呪われた魂の集合体のアンデッドです。全身が呪いで覆われていて、この魔物に攻撃された場合、その身に纏っている呪いに攻撃対象は侵されます。手には武器を装備しており、この武器も魔物のからだ同様、呪いがかけられています。
 主に遺跡などに生息しており、基本的に生者に対して積極的に襲い掛かってきます。その正体の多くが魔法文明時代に魔法の実験の被験体にされた奴隷だと考えられており、その強い根拠として、この魔物の多くが途切れ途切れの魔法文明語を発し、魔法文明の魔法使いや魔導師のものと思われる遺跡から発見されているなどが上がっています。 

製作者:たけわらべ

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