“火の精霊”サポートスタイル
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聖印と神像
神格と教義
火の精霊の支援系統の精霊魔法です
格言
特殊神聖魔法
- 2
- 【ブレイズビート】
- 消費
- MP3
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 炎
- 概要
- 熱い鼓舞により命中とダメージを強化
- 効果
心揺さぶる熱い声援で対象の命中力を+1、与える物理ダメージを+2します。この魔法は対象が魔法文明語の会話を習得していなくても効果を発揮します。
- 4
- 【フレイムトーチ】
- 消費
- MP1
- 対象
- 物体1つ
- 射程/
形状 - 2(30m)/
起点指定
- 時間
- 6時間
- 抵抗
- なし
- 属性
- 炎
- 概要
- 炎を灯し広範囲を照らす
- 効果
物体に炎を灯し、半径20mを明るく照らします。効果範囲内は暗いことによるペナルティーを受けなくなります。
持ち歩けるような物体に魔法をかけた場合は、それらを持ち歩くことも可能です。
- 7
- 【フレイムダンス】
- 消費
- MP7
- 対象
- 1エリア(半径3m)/
空間
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 特殊
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 炎
- 概要
- 火の精霊に捧げる舞と歌で周囲のキャラクターを鼓舞する
- 効果
範囲内のキャラクターの命中力を+2、与えるすべての物理、魔法ダメージを+2します。この効果はキャラクターごとの手番開始時に適用するか否かを任意に選択することが可能です。
術者は効果時間中、歌い舞い踊るため自身の手番に行動を一切行えません。この効果はPC側のラウンド開始時に継続か終了を選択できます。これにより呪歌の効果を阻害することはありません。また、呪歌によって阻害されることもありません。また、術者の声が範囲内の効果を受けるキャラクターに聞こえる必要はありません。
- 10
- 【エンチャント・
エクスプロージョン】
- 消費
- MP10
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 任意
- 属性
- 炎
- 概要
- 武器を爆発的に強化するが、使用すると壊れるようになる
- 効果
対象の生来武器以外の近接攻撃、遠隔攻撃の威力表を+30、クリティカル値を-2します。
ただし、対象が生来武器以外を使用した場合、使用した武器は命中するしないに関わらず壊れて使い物にならなくなってしまいます。修理する場合はその武器の基本取引価格の半分のガメルをショップで支払う必要があります。
- 13
- 【インフェルノ】
- 消費
- MP40
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 必中
- 属性
- 炎
- 概要
- 自身が傷ついていればいるほど復讐の炎は燃え上がる
- 効果
対象に術者の最大HP-現在HP分近接攻撃の物理ダメージを追加します。この効果は一度の威力表にのみ効果が発揮され、複数体を目標とした場合はそのうちの1体のダメージロールに追加されます。この魔法は一度効果を発揮すると自動で消滅します。