ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジルヴェスタ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

銀呪矢の梟皇ぎんじゅしのきょうこうジルヴェスタ

プレイヤー:小慶美

種族
ウィークリング(ガルーダ)
年齢
18
性別
種族特徴
[蛮族の身体][未熟な翼][切り裂く風]
生まれ
射手
信仰
ランク
フランベルジュ
穢れ
2
10
8
5
8
7
6
6
8
6
成長
18
成長
14
成長
2
成長
7
成長
11
成長
13
器用度
36
敏捷度
34
筋力
16
生命力
21
知力
24
精神力
24
増強
増強
2
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
6
敏捷度
6
筋力
3
生命力
3
知力
4
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
17
HP
61+2=63
MP
24+2=26
冒険者レベル
13

経験点

使用
132,500
残り
2,500
総計
135,000

技能

シューター
13
スカウト
12
レンジャー
9
セージ
9
エンハンサー
9
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

ハンター(狩人)
5
タワーマン(高所作業員)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ボウ》
  • 《鷹の目》
  • 《武器習熟S/ボウ》
  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《射手の体術》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

秘伝

  • 《アースト強射術》
  • 《横睨み撃ち》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【ラビットイヤー】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル12 技巧 18
運動 18
観察 16
レンジャー技能レベル9 技巧 15
運動 15
観察 13
セージ技能レベル9 知識 13
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
13
先制力
18
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語
翼人語
ドレイク語
妖精語
魔神語
リカント語
魔法文明語
神紀文明語
バジリスク語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 18 19 16
《武器習熟S/ボウ》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
“差別する鈍重な”イグニダイト製ブラッドスクイーズ 2H 13 +2=23 38 10 +2=21 専用射程40m 銀の矢を使うと何かあるよ アビス強化は「命中+1」「追加ダメージ+1」 植物に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージ-2、移動力が半分(端数切り上げ)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル13 18 19
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:シューター/すべての防具・効果 19 5
装飾品 効果
スマルティエのヘッドバンド HPを回復する効果を受けた時、MPも「1」点回復する
狩人の目 魔物知識判定失敗時、対象の魔物レベルが判明する。成功時は命中+1
ラル=ヴェイネの金鎖 その他を得る
スマルティエの銀鈴 その他を得る
背中 野伏のサーマルマント 専用(HP)炎、水・氷ダメージ-1
えびら
右手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2
左手 スマルティエの疾風の腕輪 敏捷度+2
多機能ブラックベルト 専用(MP)防護点+1
アルケミーキット
軽業のブーツ 転倒しない
えびら
スマルティエの聴音器 (金鎖と連結)10m手前から聞き耳判定が可能
幸運のお守り (銀鈴と連結)戦利品判定+1
所持金
32,751 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウトツール(専用)

着替えセット(一週)
下着(三着)

テント(六人)

保存食@28


魔晶石2@50


銀の矢@25
雷鳴の矢@10
 ダメージ-4
 半径3m/5の「知覚:五感」「知覚:機械」のキャラがこの命中に対し
 生命抵抗を失敗した場合、1Rの間聴覚を失う(行動判定-2)

魔力の矢@10
 与えるダメージが魔法ダメージ

竜牙の矢@1
 [形状:貫通]の炎属性魔法ダメージを与える。回収可能


救命草@10
魔香草@10

トリートポーション@25
 ……「k30+レンジャー知力@13」HP回復

デクスタリティポーション@5
 ……3Rの間 命中+2

アンチマジックポーション@5
 ……6Rの間 魔法ダメージ-3

アウェイクポーション@5
 ……【アウェイクン】と同様の効果。ふりかけ式


緑A@25
赤A@5


アビスシャード@6

マテリアルカード

BASSS
5
25
名誉点
1,480
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
秘伝30
専用装飾品×2100
専用武器50
専用スカウトツール50
多機能**ベルト20
野伏の**マント20
コネクション:ダークドワーフの鍛冶師(顔見知り)100
アースト強射術 入門50

容姿・経歴・その他メモ

ジルヴェスタ Ghiluvaseta

一人称
二人称
お前、アンタ
呼称
基本名前呼び捨て
身長
190cm
体重
身長相応 細身の筋肉質
緑の黒髪
その他特徴
ぼさぼさとした癖毛
経歴
戯れ
目立たず、完璧に生きる
ただひたむきに
努力は苦にならない
冒険に出た理由
家族をすべて失ったので


ウィークリングの射手
寡黙と言うかボーッとした様相で淡々とした物腰をしているというか、あまりにも無関心が過ぎる
正直彼の好物ならびに趣味の特定は非常に困難を極めるレベルで日頃何をしているのか謎に満ちている
……というのも、よそに関心がなく淡々としている結果目立つことがなく周囲の目撃の記憶が非常に曖昧となるからである

ただ、黙々と矢をつがえ狙いを定めるその姿はまごうことなき本当の姿だろう

貴族と言うか、跡目争いといったワードには自覚してないものの距離を置きがち
あと配慮のはの字も見られない

背景

とある蛮族領に生まれ落ちたウィークリング
父である王は強者としての余裕か、戯れに彼を次期王として教育し始める

しかし、当然ながら周囲は彼のことを認めることは無かった。たとえ彼に出来ることが増えても、それでも周囲は認めなかった
生きる過程で大病を患っても、魔物に食い殺されそうになる事態になっても、彼はただ淡々と、黙々と、特別望みもないままに修練を続けた。それこそが彼にとって唯一の成果であり存在証明だった

だが、その修練にも終わりはあった。蛮族領を進撃した勢力によって、故郷はあっけなく終焉を迎えたからだ

家族も、自分に与えられたかもしれない地位もなくなった
特別な感傷は無かった。ただ彼は静かに現状を受け入れるだけで、内側に何かを焦がすことは一切なかった
「住む場所もなくなったから、とりあえず雨風しのげる場所でも探すか」

彼が旅を始めたのは、ただそれだけの感覚に他ならない

関連人物・用語

人物

セミジェダ Semigeda 「セミジェダ」

ジルヴェスタの伴侶……になるはずだったガルーダウィークリングの女性。20歳

元々いた蛮族領内での部族抗争に敗北した彼女の一族の見せしめとして娶られた彼女との間に子供を得ることが親から命じられた指令であり(父曰く「部族の長であった彼女の母が狂うように愛した娘が、敵部族のウィークリングの妻にされるというのは屈辱だろう? その上孕まされたならなおのこと屈辱だろう」とのこと)、彼自身も一個人としての認識というより所有物に近い価値観をしている
「俺のつがいなんだから、俺の子を産ませようとして何がいけない?」と素で首をかしげている。彼女としては一個人としての尊厳はあってほしいと思っているらしい

自分の故郷が攻め滅ぼされた折に離れ離れになったが、最近再会を果たし、ジルヴェスタ本人は「今度こそ俺の子を産んでもらう」という謎の使命感に燃えている様子
所有欲に限りなく近しい独占欲の主な被害者
なお、一線はとうの昔に超えている……というか、顔合わせの段階で彼女を手籠めにした模様

用語

ブラッドスクイーズ (『エピックトレジャリー』p97・119)

〈銀の矢〉以外の矢を用いた場合は、魔法の武器であること以上の特殊な効果は発生しない
〈銀の矢〉を使って射撃攻撃を行った場合、ダメージは呪い属性の物理ダメージになる
さらに、ダメージを適用した後、対象はその時命中力判定の達成値を目標値として精神抵抗を行う。失敗した場合、18ラウンドの間以下の呪い属性の効果が発生する(累積はしない)

以降、あらゆる行為判定に-2のペナルティ修正を受ける
ただし、行為判定ごと、サイコロを振った後に、HPに「5」点の呪い属性確定ダメージを受けることで子のペナルティ修正を無かったことにすることを選べる

アースト強射術

横睨み撃ち

独自宣言型 前提:《鷹の目》
別の対象を狙っている素振りを見せながら、本命に向かって遠隔攻撃を行う秘伝

この秘伝を宣言するには、別のエリア(基本戦闘)・座標(上級および熟練戦闘)に、敵対陣営のキャラクターがそれぞれ存在し、両方共が攻撃の対象に選べる状況でなければならない
それら攻撃可能なうちの一つを対象としての遠隔攻撃においてこの秘伝を宣言でき、その命中力判定の達成値に「+2」のボーナス修正を得ることができる

なお、この秘伝は《狙撃》の効果を受ける命中力判定では宣言できない

履歴

密偵系・狙撃兵

生まれた環境:「戯れ」
 なんの気まぐれか、きみは王に次期王として育てられた
 だが周りは誰も、それを認めてはいなかった

幼少期の経験:46「目立たず、完璧に生きる」
 あらゆる面で、きみは上手にこなした
 目立たず、注目されずに、ひっそりと全てをやり過ごしていた

ハプニング:2-11「大怪我をした/大病を患った」(6歳)

少年期の経験:「ただひたむきに」

ハプニング:1-22「獣や魔物に食い殺されかけた」(13歳)

青年期の経験:3「努力は苦にならない」
 ひたすら的を狙いつづける日々だった
 結果、小さくても、遠くても、動いていても、訓練どおりにやれば、外すことはない

冒険に出た理由:46「家族をすべて失ったので」


gr10 [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [5,5]->(知力) | [4,4]->(生命力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,5]->(知力) | [4,5]->(生命力 or 知力)

【アビスカースガチャ結果発表①】 命中+1

ABT アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

ABT アビスカース表(23) > 「軟弱な」 装備時 精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

ABT アビスカース表(62) > 「乗り物酔いの」 携行時 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した後、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。

ABT アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。

ABT アビスカース表(14) > 「差別の」 装備時 特定の分類に対して与える物理ダメージ・魔法ダメージが2点減少する。分類は「分類決定表」で無作為に決定する。
アビスカース分類決定表(36) > 「蛮族」「動物」「植物」「アンデッド」「魔法生物」から任意 →「植物」

【アビスカースガチャ結果発表②】 追加ダメージ+1

ABT アビスカース表(51) > 「醜悪な」 携行時 武具の見た目が悪く、魅力がない。売却する際、基本取引価格の4分の1の価格で売却する。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

ABT アビスカース表(35) > 「おしゃれな」 携行時 その武具を常に華美に飾りたくなる。収入を得るたび、その1割以上をこの武具の装飾に費やさなければならない(効果などに変化はない)。

ABT アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 135,000 270,000 2,200 器用×18
敏捷×14
筋力×2
生命×7
知力×11
精神×13
アビスシャード39個
取得総計 135,000 270,000 2,200 65

収支履歴

ブラッドスクイーズ::-28000
アビス強化(S)::-8000*2
イグニダイト加工(S)::-20000

ハードレザー::-340

えびら::-100*2
アルケミーキット::-200

狩人の目::-9600
幸運のお守り::-2000
野伏のサーマルマント::-4500
多機能ブラックベルト::-4000
軽業のブーツ::-11600

スマルティエのヘッドバンド::-6000
スマルティエの聴音器::-2200
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエの能力増強の腕輪::-900*2

ラル=ヴェイネの金鎖::-7500


冒険者セット::-100
スカウトツール::-100

着替えセット::-10
下着::-9

テント::-350

保存食(一週)::-50*4


魔晶石2::-200*50


銀の矢::-5*28
雷鳴の矢::-80*10
魔力の矢::-1400*10
竜牙の矢::-44800*1


救命草::-30*10
魔香草::-100*10

トリートポーション::-500*25
デクスタリティポーション::-2000*5
アンチマジックポーション::-3000*5
アウェイクポーション::-100*5


緑A::-200*25
赤A::-200*5

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