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サンダーバードD(ドゥームカスタム)
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 11/15
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
---|---|---|---|---|---|---|
主砲(砲塔) | 7 (14) | 2d6+10 | 8 (15) | 3 | 40 | ― |
機銃(胴体) | 9 (16) | 2d6+5 | 7 (14) | 6 | 45 | ― |
翼(翼) | 8 (15) | 2d6+6 | 6 (13) | 3 | 33 | ― |
翼(翼) | 8 (15) | 2d6+6 | 6 (13) | 3 | 33 | ― |
- 部位数
- 4(砲塔/胴体/翼×2)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]ガン
主砲は射程30mで装填数1、機銃は射程10mで装填数6のカテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。
[主]装填
主砲もしくは機銃の弾薬を完全に装填します。
[常]機械の身体
刃のついた武器から、クリティカルを受けません。
●胴体
[補]対人兵器/6(13)/生命抵抗力/消滅
自らを中心に「半径6m/20」の範囲に細かい金属片をまき散らして攻撃し、「15」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1ラウンドに1回、合計で2回までしか使えません。
[常]攻撃障害=不可・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:砲塔]は近接攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
[常]瞬間打撃点+4
●翼
[主]雷鳴/7(14)/精神抵抗力/半減
自らを中心に「半径6m/20」の範囲に雷を召喚し、対象に「2d+6」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は必ず自身の全部位を巻き込み、その際には弱点を適用します。
この能力は両方の翼が主動作を行える状態でなければ使用できず、使用すると両方の翼が主動作を終えた扱いとなります。
※この魔物は剣のかけら「5」個で強化されています。(計算済み)
戦利品
- 自動
- 鉄(20G/黒B)
- 2~7
- なし
- 8~10
- 魔動部品(300G/黒白A)
- 11~
- 雷の結晶(1600G/金S)
解説
テラスティア大陸で開発された大型の戦闘用魔動機、ドゥームに大幅な改造を加えたものです。
サンダーバードの翼を模した機構を砲塔の横に取り付け、高い技術力で強力な雷鳴攻撃も再現しています。
しかし重量のため飛行が不可能、さらに致命的なのは雷鳴攻撃により自身がダメージを受けてしまうことであり、後世に失敗作として語り継がれてしまうことになりました。