ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

Διονύσιος ο Νεότερος - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ディオニュシオス2世(ディオニュシオス)Διονύσιος ο Νεότερος

プレイヤー:CaO

私の幸福を経験する気があるか?」

種族
グラスランナー
年齢
30
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
王族(趣味人)
信仰
ランク
穢れ
0
12
0
13
11
7
4
10
2
11
成長
25
成長
18
成長
12
成長
3
成長
31
成長
21
器用度
48
敏捷度
37
筋力
16
生命力
13
知力
46
精神力
45
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
8
敏捷度
6
筋力
2
生命力
2
知力
7
精神力
7
生命抵抗
17
精神抵抗
22+2=24
HP
58
MP
なし
冒険者レベル
15

経験点

使用
249,500
残り
500
総計
250,000

技能

フェンサー
15
ソーサラー
15
セージ
15
コンジャラー
10
エンハンサー
5
ライダー
3

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《MP軽減/ソーサラー》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《魔力強化Ⅱ》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》
  • 《賢人の知恵》

練技

  • 【アンチボディ】
  • 【ガゼルフット】
  • 【オウルビジョン】
  • 【キャッツアイ】
  • 【メディテーション】

騎芸

  • 【威嚇】
  • 【以心伝心】
  • 【遠隔指示】

判定パッケージ

セージ技能レベル15 知識 22
ライダー技能レベル3 運動 9
知識 10
魔物知識
22
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
37 m
全力移動
111 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
神紀文明語
魔法文明語
魔動機文明語
地方語()
地方語()
地方語()
地方語()
地方語()

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル15 真語魔法 +2=25 25 +0 知力+2
コンジャラー技能レベル10 操霊魔法 +2=19 19 +0
ウィザード最大魔法レベル10 深智魔法 +2=24 24 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル15 8 23 -1 17
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ショートソード 1H 5 25 5 10 17
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル15 8 21
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 0 3
アステリアの守り 6 0 2 土、水・氷、炎、風属性ダメージを3点減少
合計: すべて 23 5
装飾品 専用 効果
カトレアの花冠 妖精魔法の射程を延長する。Ⅱp248
通辞の耳飾り
カースリベリオン 魔人へのダメージ+3、魔人からのダメージー3
右手 マナリング 魔法のダメージ+1
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
グリーンベルト 装備者を自然環境にあるものとする
幸運の羽 形状貫通の効果範囲内で巻き込まれる出目が「1~3」から「1~2」になる。
所持金
550,000 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

名誉点
4500
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

「騎乗(D)」正しい調教、調整がなされたものであれば,乗りこなすことができる。
「哲人王の器(E--)」哲人王たる資質を表す宝具。自身の魔力と抵抗可能な魔術行使を無効化する。(マナ不干渉)

宝具
『ダモクレスの剣』ランク:D,種別:対人宝具,レンジ:0~10m,最大捕捉:1人
マスターのMPで使用可能な以下の魔法を手に入れる。
lv15真語魔法「ダモクレスの剣」
消費:MP20,対象:1体,射程:10m/起点指定,時間:3分(18ラウンド),抵抗:短縮,属性:断空
この魔法は、補助動作、戦闘準備で相手側の抵抗が成功したものとして行使可能です。(行使達成値は0として扱う。)
対象は、この魔法の効果時間中、自身の判定に失敗する度に「威力0+魔力」点の魔法ダメージを負わなければなりません。
精神抵抗力判定は、この魔法の行使時に1回行われるだけで、ダメージ決定時には行えません。
古代魔法文明語による詠唱であるため、対象は目標値25の見識判定に成功しなければ、この魔法の名称・効果はわかりません。

「世にもか細い糸でつるされたその剣は、
事故か誤算か狂気により、いつ切れても不思議はないのだ。」

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4500 器用×25
敏捷×18
筋力×12
生命×3
知力×31
精神×21
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

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