ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

火炎斬竜ディノバルドゥ(上位)(トランセッドファイアディノス,成体) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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火炎斬竜ディノバルドゥ(上位)(トランセッドファイアディノス,成体)

分類:動物
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
中立
言語
ドラゴン語
生息地
山脈、地下、森
知名度/弱点値
18/
弱点
水・氷属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
25/
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 15 (22) 2d6+18 15 (22) 10 99 48
蹴り(胴体) 15 (22) 2d6+20 16 (23) 109 41
尻尾(尻尾) 17 (24) 2d6+17 14 (21) 94 50
部位数
3(頭部/胴体/尻尾)
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[補][準]練技/前提【特殊能力完全解放】

 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ(7点)】【ガゼルフット】【ドラゴンテイル】の練技を使用できます。

[常]超大型亜竜Ⅱ

 この騎獣には【獅子奮迅】の効果で2部位以上の行動を行うことができません。【八面六臂】の場合は全ての部位が主動作可能ですが、特殊能力の使用は1部位のみに限られます。又、【八面六臂】の効果で全ての部位を動かしたなら、この騎獣の全ての部位の命中を+2します。更に、この騎獣に騎乗している騎手は騎芸とは別に全ての行動判定に-2のペナルティを負います。

[常]冷気に非常に弱い

水・氷属性によるダメージを5点余分に受けます。
 又、水・氷属性によるダメージを受けた場合、3ラウンド(30秒)の間【○発火する堅殻】が発動しなくなります。

[常]発火する堅殻/前提【特殊能力解放】

近接攻撃を仕掛けてきたキャラクターに対して、命中したかそうで無いかに関わらず、1d6の炎属性魔法ダメージを与えます。又、騎手も出番終了時に1d6の炎属性魔法ダメージを受けます。

●頭部

[主]爆炎のブレス/ライダー技能レベル+知力B/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:2(20m)/射撃」「対象:1体」に対してブレスを吐き、「威力40+ライダー技能レベル+知力B/C値10」の炎属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番に使えません。また、使用するには[部位:頭部]のMPを「18」点消費します。

[主]砥牙

自身の尾を牙で研ぎ澄まします。部位:尻尾は任意の値分「最大HP(上限5点)」と防護点(上限5点)を減少させることで減少させた(HP+防護点)÷2の値分物理ダメージを追加します。減少させた最大HPと防護点は1時間経過で回復します。

●胴体

[主]飛びかかり/15(22)/回避力/消滅

自身の乱戦エリアにいる1体にとびかかり捕らえます。
 対象は、次の自身の手番で引きはがし処理(⇒『Ⅲ』341頁)をしなければならなくなります。
 対抗判定に失敗しても解放はされますが、捕らえた対象に9点の確定ダメージを与えます。
 この能力は対象が1部位かつ、通常移動で10m以上移動した時でしか使用出来ず、連続した手番には使用できません。

[常]攻撃障害=+4・+4/前提:【特殊能力完全解放】

 その巨体が攻撃を妨げます。[部位:頭部]と[部位:尻尾]は近接攻撃に対する回避力に+4の修正を得ます。
 この効果は[部位:胴体]のHPが0以下になっている場合失われます。

●尻尾

[主]【回天・炎刃一閃】/[部位:尻尾]の命中力/回避力/消滅/前提・赤熱化Ⅲ【特殊能力解放】/拡張【特殊能力完全解放】


この能力は「[宣]︎赤熱化Ⅲ」を使用した手番には使用することができません。
 自身を起点とし半径10m以内にいる全てのキャラクターに対して「2d6+34」点の炎属性物理ダメージを与えます。
 騎手が騎芸【特殊能力完全解放】を習得している場合、任意のキャラクターを対象から外すことができます。
この能力を使用すると騎芸「バランス」+「姿勢堅持」が1分(6ラウンド)の間効果を発揮しなくなります。
 この能力は「[宣]赤熱化Ⅲ」の効果が有効なときでしか使用出来ません。

[宣]赤熱化Ⅲ/消費MP8

 30秒(3ラウンド)の間、近接攻撃が炎属性となり、[部位:尻尾]の打撃点が+3点、【防護点以外によるダメージ軽減を3点まで軽減無視】、【打撃点決定の出目を+1】、[部位:尻尾]の被ダメージが+7点されます。
 ただし、効果時間中に[部位:尻尾]が累計で「20」点の水・氷属性ダメージを受けた場合、効果時間を待たずに解除されます。
 使用後、[部位:尻尾]は「15点」の確定ダメージを受けます。
この能力は連続した手番に宣言する事はできません。

[常]会心撃

 物理ダメージ決定の出目が10以上だった場合、算出ダメージを+10します。

[常]鋭利な尾

 [部位:尻尾]に騎獣用の武器、防具を装備できません。[部位:尻尾]の攻撃は刃武器と同様として扱います。又、[部位:尻尾]の攻撃が命中した際、相手が装備している【B、Aランク防具】1つの防護点を3ラウンド(30秒)の間[-4点]して扱います。この効果は累積することは有りません。

解説

基本取引価格:昇格費用/280,000G+名誉点500点(フリー名誉点不可)/【炎斬龍ディノバルドゥ(下位)】からの昇格のみ/28,000G+名誉点50点(フリー名誉点不可)

ディノスの突然変異種である個体の成体です。既に原種であるディノスを圧倒的に凌駕し、強力な竜種にすら引けを取らない戦闘力を持ちます。突然変異種である幼体から凖成体、そして成体に成長するためこの騎獣はあらゆるライダーギルドで一切扱っておらず、原種のディノスを扱っているライダーギルドで極稀に野生から採取した卵から孵化した幼体を昇格させて騎獣にできます。成体になる事ができた個体は少なく大変希少です。しかし、成体になった個体が更なる研鑽と無数の場数を踏む事で、通常の成体すら凌駕する騎獣になりうるかもしれません。(騎獣データ構想中)

製作者:ルナ&ソル

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