エルピュセ様(仮)2.5仕様
(―/―)聖印と神像
神格と教義
格言
備考
コンバート原案:kuronoAliceさん
特殊神聖魔法
- 2
- △【リードオフ】
- 消費
- MP4
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- なし
- 概要
- 先制判定を「1d×2」で行う
- 効果
この魔法は例外的に、先制判定の直前に行使できます。
先制判定でサイコロを振るとき、「2d」ではなく「1d×2」を出目とします(サイコロを1個しか振らず、その目を2倍します)。
この効果を用いた判定では、自動成功、自動失敗は発生しません。
- 4
- 【エレベイション・
オーダー】
- 消費
- MP5
- 対象
- 1エリア(半径3m)/
5
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 3分(18ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 属性
- 精神効果
- 概要
- 命中力判定、占瞳判定の出目を「7」にできる
- 効果
自身と周囲の仲間の、状況を変えようとする意思を高めます。
対象は効果時間中、命中力判定と占瞳判定において、振られた2dの出目をそのまま使うか、「3」「4」合計8を使うかを選択できます。
対象が「プレコグ」など、他のサイコロの出目を固定する効果を受けた場合、効果時間中であっても、この効果は即座に失われます。
- 7
- ≫△【フラッシュ・
プレディクション】
- 消費
- MP5
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 戦闘準備または補助動作で主動作型の占瞳を使用する。占瞳判定−1
- 効果
未来視を占瞳に取り入れ、一瞬で結果を導き出します。
術者は効果時間中、主動作型の占瞳を補助動作で行えるようになります。
使用する占瞳に必要な占具は、占瞳判定時に構えていなければなりません。
また、補助動作で占瞳を使用する場合、占瞳判定に−1のペナルティ修正を受けます。
この魔法は1ラウンドに1回しか行使できず、また補助動作で占瞳判定を1回行うと、この効果は失われます。
- 10
- ≫【オミテッド・
プレパレイション】
- 消費
- MP7
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 1ラウンドに鼓砲を2ランク上昇させる
- 効果
自身の時間の流れを速め、短時間で効果的に鼓砲を発揮します。
効果時間中、術者は1ラウンドに鼓砲を2回使用できるようになります。
同じ系統の鼓砲を使用すれば、1ラウンドにランクを2つ上昇させられます(便宜的に鼓砲に関しては2ラウンド経過したものと考えてかまいません)。異なる系統の鼓砲を2回使用してもかまいません。
鼓砲のランク上昇や別系統の鼓砲に変更する場合は、本来の鼓砲のルールに従います。
鼓砲の効果範囲内の対象は、術者が使用した鼓砲のいずれの効果を得るかは、任意に決められます。
- 13
- △【タイム・
アルター】
- 消費
- MP15
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- なし
- 概要
- 戦闘開始時、先駆けて神聖魔法を行使する
- 効果
戦闘開始時、戦闘開始処理が終了した後、1ラウンド目の先攻となった陣営の手番の前に、1回だけ術者は神聖魔法を行使できます。術者の陣営が先攻でなくてもかまいません。
この効果で神聖魔法を行使する際、戦闘特技の宣言は1ラウンド目の術者の手番開始時まで有効となります。さらに、この効果で神聖魔法を行使した場合、戦闘開始時から術者の手番開始時までを便宜的に10秒(1ラウンド)として扱います。