ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シザー=リオ・ジュニー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シザー=リオ・ジュニー

プレイヤー:すずまる

堅忍果決、常にそう在りたいものだ」

種族
リカント
年齢
60
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
軽戦士
信仰
“騎士神”ザイア
ランク
ハイペリオン
穢れ
0
12
6
7
5
6
8
9
8
5
成長
10
成長
1
成長
12
成長
9
成長
5
成長
7
器用度
27
敏捷度
19
筋力
26
生命力
24
知力
20
精神力
19
増強
1
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
3
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
14
HP
57+30=87
MP
34+2=36
冒険者レベル
11

経験点

使用
64,500
残り
500
総計
65,000

技能

ファイター
11
レンジャー
7
エンハンサー
7
プリースト(ザイア†)
5
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《かばうⅡ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《足さばき》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • 【キャッツアイ】
  • 【ガゼルフット】
  • 【ビートルスキン】
  • 【マッスルベアー】
  • 【ジャイアントアーム】
  • 【リカバリィ】
  • 【デーモンフィンガー】

賦術

  • 【クリティカルレイ】
  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル7 技巧 11
運動 10
観察 10
アルケミスト技能レベル3 知識 6
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
10 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル5 神聖魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル11 28 15 15
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
テムスガルドのチェイングローブ 投擲 28 -1=14 63 10 18
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル11 28 14
《防具習熟A/盾》 1
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ボーンベスト 16 6
テムスガルドのヘビードッグ 20 -1 3
合計: すべて 13 10
装飾品 専用 効果
スマルティエのヘッドバンド
アイソアーマスク
スマルティエのビアス
聖印<ザイア>
背中 野伏のセービングマント ✔MP
右手 スマルティエの筋力腕輪
左手 器用度指輪
スマルティエの武道帯
スマルティエのブーツ
アルケミーキット
所持金
75,110 G
預金/借金
G

武器

マレット * 4
ウォーターバルーン * 1

防具

装飾品

薬品

アウェイクポーション * 1
救命草 * 3

一般装備品

テント(6人分)
調理道具セット
毛布
食器セット
着替えセット
防寒着
ランタン

冒険者装備品

スカウト用ツール

食事

保存食(1週間分)*2

マテリアルカード

BASSS
10
1010
名誉点
200
ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700

容姿

透き通るような青藤色の長髪、年齢を感じさせない若々しい容姿。
ハイエナのリカントだが、変貌すると弟子が怖がるためあまりなりたがらない。

性格・人物像

性格は冷静沈着、公明正大。とてもストイックな性格だが、実はかなりの心配性で保護欲が強い。
こうみえて、冗談を言うことで弟子があわてふためくのが好き。

趣味嗜好

好きなもの:鍛錬(現役時代の力に戻っていくのが嬉しい)、ちくわ(トヨハシの名産である、魚のすり身を筒状に成形したもの)
嫌いなもの:海、幻獣、ラーリス (すべて過去の経験から)

経歴

生まれた環境変身物語出身はウルスラ地方の"エユトルゴ騎兵国"。幼いころ、両親が語ってくれた国の英雄の童話に強い影響を受ける。民を導く英雄になることを夢見る。
幼少期の経験仕掛け作りは得意だった実家は農業を営んでいた。大人顔負けのけもの用の仕掛けを作るなど、非凡な一面を見せていた。
幼少期のハプニング海を漂流した親戚の商人の厚意で船に乗せてもらったとき、シーサーペントに襲われ漂流する。両親はこのとき亡くなってしまう。たまたま付近を航海していた"トヨハシ"という小国の船に救助され、トヨハシで過ごすことになる。
少女期の経験自然の中で学ぶ漂流の経験から『極限環境で頼れるのは己のみ』という考えをするようになる。自然環境で生き延びる術を身に着ける。
少女期のハプニング生贄に捧げられたトヨハシに潜伏していたラーリス教団に拉致される。生贄用の供物にされかけるも、命からがら逃げ延びる。
青年期の経験奇抜さを好む下記の事件が起きてから、数奇な星の下に生まれたと自覚する。悲観することはなく、ならば幼少の時分に焦がれていた英雄にでもなってやろうとトヨハシの軍に入隊し、騎士の称号を得るまでに至る。
青年期のハプニング幻獣にさらわれた城へ向かう道中、上空を飛んでいたグリフォンに攫われる。絶望に暮れる中、自身を助けたのは、たまたまこの幻獣を討伐しにきたトヨハシの軍隊であった。
冒険に出た理由目指すべき場所がある第一線から退いて以降、王子の一人の世話係を務めていたが、ある事件でトヨハシが<奈落の魔域>へ落ちてしまう。生き延びた王子をエユトルゴ騎兵国へ送り届けた後、トヨハシの行方を探すべく冒険者となる。

成長方針(暫定)

技能

ファイター(A)、スカウト(B)、余裕があればエンハンサー(B)やアルケミスト(B)など。

戦闘特技

Lv 1:<武器習熟A/投擲>
Lv 3:<回避行動>
Lv 5:<頑強>or<武器習熟S/投擲>or<防具習熟A/盾>
Lv 7:<武器習熟S/投擲>or<頑強>or<防具習熟A/盾>
Lv 9:<防具習熟A/盾>or<武器習熟S/投擲>
Lv11:<保留>
Lv13:<保留>
Lv15:<保留> 

運用

テムズガルド投擲戦士。前衛でフレイルを振り回す。<テムズガルド/盾>も取って2H投擲のロマン型。
現状は不採用の編成だけど、メモとして。

ある日、ある場所での独白

・・・・ふぅ。
久しぶりに全力で動いたからか、多少の疲れがあるな。
それにしても、光陰如箭。アイツがここまで成長しているとは。

(彼女は、手元にあるミモレの幻炎縛鎖に目を遣る)

・・・・・かつて、私がトヨハシの隊長に任命されたときに賜ったローブ。
国を護り、そして未来を繋ぐ鎖が繋がれているこの装束を、そろそろ、かの未来に託しても良いのかもしれないな。

千秋万歳、あの皇子に幸があらんことを。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
レベル11ぐらいに 62,000 150,000 900 筋力×12
器用×10
生命×9
精神×7
知力×5
敏捷×1
取得総計 65,000 151,200 900 44

収支履歴

冒険者セット ::-100
マレット*4 ::-80
バックラー::-60
ソフトレザー::-150
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション*1::-100
救命草*3::-90
テムスガルドのヘビードッグ::-8000
テムスガルドのチェイングローブ::-19500
ボーンベスト::-2100
スマルティエ装備*3 ::-750
スマルティエの増強の腕輪(筋力) ::-900
器用度指輪 ::-500
器用度指輪*6 ::-3000
スマルティエの武道帯 ::-6000
赤A*10 ::-2000
金A*10::-2000
金B*10::-1000
MCC3点*10::-9000
月光のマフ1点*3 ::-1500
魔香のパイプ::-1360
野伏のセービングマント::-9000
スカーレットポーション*2::-2800
デクスタリティポーション*1::-3000
魔香水*5 ::-3000

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