ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ブールド・ネージュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

蒼然暮色(そうぜんぼしょく)ブールド・ネージュ

プレイヤー:あいう

種族
ナイトメア(人間)
年齢
23
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
ファイター
信仰
“妖精神”アステリア
ランク
ブロードソード
穢れ
1
7
15
8
8
6
6
3
7
4
成長
16
成長
9
成長
13
成長
5
成長
5
成長
4
器用度
31
敏捷度
22
筋力
34
生命力
23
知力
20
精神力
16
増強
2
増強
0
増強
0
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
3
筋力
5
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
15
精神抵抗
14
HP
59+30=89
MP
16
冒険者レベル
12

経験点

使用
60,000
残り
730
総計
60,730

技能

ファイター
12
スカウト
7
アルケミスト
5
ライダー
1

一般技能

木工職人
3
狩人
2

戦闘特技

  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《斬り返しⅡ》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

騎芸

  • 【HP強化】

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】
  • 【クリティカルレイ】
  • 【ヒールスプレー】
  • 【バークメイル】
  • 【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 10
観察 10
ライダー技能レベル1 運動 4
知識 4
アルケミスト技能レベル5 知識 8
魔物知識
4
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル5 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル12 34 17 17
《武器習熟S/ソード》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
クレイモア 1H両 26 18 36 10 20
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル12 34 15
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
スプリントハンマー 15 5 金属鎧
タワーシールド 17 2
ブラックベルト 1
合計: すべて 15 8
装飾品 専用 効果
背中 ウェポンホルダー
右手 宗匠の腕輪
ブラックベルト
所持金
2,066 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

保存食一週間分
救命草×3
アルケミーキット
救難草×3
アウェイクポーション×1

【魔道バイク】
買10000G 売5000G 騎獣

マテリアルカード

BASSS
2102
202
46
名誉点
51
ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
頑丈なランタン10
クレイモア 専用武器化50

容姿・経歴・その他メモ

【生まれ】
山奥の林業を営む村に生まれる。
なんか裏稼業で忍び育ててたらしい。なんで?
ナイトメアで体も強いだろうということで、小さいころから一人前の忍びとして働いていた。

【忍びについて】
忍びといっても有名人の護衛や情報収集などがメイン。冒険者と特に変わりはない。
代わりがあるのは戦闘対象が魔物や蛮族などではなく、依頼人と敵対している人族であることぐらいだった。

【転機】
とある町の周辺の警護の依頼を受けた日のことだった。
依頼人に恋をした。個人的な感情を他人に向けることになれておらず、動揺を隠せなかった。
結果、任務中大けがを負った。このことをきっかけとして忍びをクビになった。

【冒険者になった理由】
忍びの頃は周囲と比べて目がよかったので、そこが自分の秀でた才だと思っていた。でも全然違ったらしい。
もっと強くなりたいと考え、冒険者として自身の才を磨く修行の旅に出た。

二つ名

【蒼然暮色/ソウゼンボショク】
・夕方になり辺りが少しずつ暗くなっていく事。
・夕暮れで薄暗くなる様子。

「忘れられられない。」

ダイス結果

生まれた環境
山林の子
木こりや材木加工業などを営む家に生まれる。母はこの時死にかけるが薬草や森羅魔法によって助かるかもしれない。山野は豊かに君をはぐくみ、やがて自由への渇望が君を誘う。

自由になれた表
緩い幽閉
奥まった部屋などに隠されていたが、出ていくのは自由だった。だから自由にした。

幼少期の経験
気配を殺す
ナイトメアゆえか命に危険のある生活をしていた。気配を殺し物陰に隠れることが身を守るすべだった。
->【幸運・幸福表】身分に関係なく立派な仕事に着けた

少年期の経験
油断ならない環境が、君を鍛えた
誰よりも速く、抜け目なく、その身を潜め、最良を選択する。それは君にとって日常であり、生き延びるために必要なことだった。
->【恋愛表】命がけの恋をした

青年期の経験
鋭い観察眼
君の観察眼はするどく、多くのものを見抜く。それは戦いにおいても役立つものだ。
->【事故や悲劇表】大けがをした、大病を患った



経験表
大きな失敗をしたことがある
守りの剣を手に取ったことがある
有名人の友達がいる

冒険に出た理由
最強の存在になるため

信条
権力(勝利・支配)
神(信仰・自然)

矜持・執着
ギャンブルの機会は見逃さない

第一話

鍛冶職人のアルマからララスへ向かうため、ゾマ山脈トンネルでの警護依頼を受ける。
途中の都市ネボラでゾマ山脈トンネルの案内人を雇う。
ネボラでは案内人の詐欺が問題になっているらしい。ライダーギルドの草原卍會の人が被害者だったらしくカチコミに行くっていってた。こわい。でも迷惑になるからってカチコミの時間ずらしてくれたよ。総長のマイカとも仲良くなったよ。ドラケンはいなかった。
ダマスカスが案内人になったよ。前任者が詐欺師だったんだって。怖くない?
案内人に荷物も預けちゃだめだし馬車も任せるのよくないってよ 覚えとこうね
山脈でメテオライト鉱石いっぱいみつけてたら地面が崩れた!!
ダマスカスだけたすかったらしい あいつカス
ぶんちゃかがルミエルの複製体を倒したい黒いやつに協力して黒いカケラを手に入れたよ。なんだそれ
カケラでたすかったぞ!なんてこっちゃ 剣のカケラに似てるらしい
30m下は古い火事場に似た遺跡だったわ めちゃふるい
そのままネボラにかえったよ

第二話

一か月ネボラに滞在したよ
ゴブリン討伐と廃屋解体の依頼してました
ララスへいこう!アルマが仲間になったよ
ミンディアル鉱山ルートか
案内人ギルドの中に犯罪者がいたのが広場にお知らせで張り出されていた だますかすおるやん!かす
シエルタ方面にダマスカスいったらしい 手がかりあるかも
他のメンバーは島の各地に散ってったらしい
ガレナ ミノタウロスのウィークリング リギル学園卒業生
ライダーギルドは反乱しようとしたのがばれた マイカがあんまり大きな動き出来ない
なんか橋が落ちちゃったらしい バイク通れないよう
あおみがかった鉱石が取れる
川で戦ったよ 苦戦したよ 武器が川底にある
マイカと合流 マイカの妹が殺されてて、その犯人を捜してる
剣を持ったアンデット アルマが作ったやつだった ダマスカスがただの詐欺師じゃないかも

第三話

鉱山に入るよ
ぶんぶくの石が光る
ぶんぷくの謎のやつ 名前はリーベル 第二の魔剣イグニスを模倣した魔剣に宿ったもの
パークス 第一の魔剣ルミエルを模倣した魔剣その持ち主が現れたらしい
パークスを倒したい!!!
リーベルのカケラをつかって剣を強化せよ
他にもリーベルの剣のカケラはいっぱいあるぞ

パークス

500年前の戦争で「”平和の”アズライト」と呼ばれたリカントが振るっていた魔剣の名前と同じ。アズライトが敵のミノタウロスと相討ちになった際、共に砕けたと伝わっている。

リーベル

500年前の戦争で「”自由の”オージャ」と呼ばれ、人族から恐れられていたミノタウロスが振るっていた魔剣の名前と同じ。オージャが「”平和の”アズライト」と相討ちになった際に砕け散ったと言われている。
モレインさんとすれ違う
昔アルヴを助けてともに商売を行ったことがある そいつが剣のカケラ拾ってたわ え??
道の先に戦闘のあと 血の跡が森まで続いてる
かすとパンナコッタがいた 血出してたのはミノタウロス
マイカころしたよ

第四話

ゴブリン討伐大作戦
りーぺるのもちぬしにあったよ
病気のやつ マイカみたいなしょうじょうらしい
ゴブリンにぼこられたよ
リーベルの持ち主に魔剣のしょうたいばれたよ
でもなんか正面切ってうたがってこない いいやつだ…
今はその時ではないらしい おいパークスのほうがいいやつやんけ見習えよリーベル
ダマスカス倒したけど逃げられた うーん
マイカは殺したのにダマスカスは殺さない なにしてんだろうなあと思いました
ダイアがガレナに殺されたらしい
ダイアが持ってる武器を奪っていったらしい
しゅかく ぶんぷくの友人 が危ないらしい
ベリルが解散するらしい シュカクのとこに行った

第五話

リーベルからお呼び出しです
いつでも呼べるらしいぞ
ガレナを倒せ!まじか
友達を救いたければリーベルで斬れ
ゴールドパークスに行ったよ しまってるから調査!
ガレナも来てるらしいぜ

敷地の裏に穴があるらしいぜ
北側の倉庫のしたに地下倉庫への入り口 
警備用の魔法生物がいる 二種類ぐらいいるらしい
ヒト型と芋虫

地下に潜入 シュカクいた!おじいちゃんとリルドラケンがおる
正面から入ってきたガレナに負けた ゴールドパークスは仲間になったらしい
蛮族を人族の住処から追い出したいガレナ
ガレナを止めたいパール 依頼を受けたよ

最終話

リーベルから戦う理由をきかれたよ
試された!たたかうぜ
リーベル強くなった
ガレナに合流!ぶちぶちにしよう
悪行を貫く

メモ 戦闘準備は1Rいつでも使えるからな!!!
先制とられた時は1Hでヴァークメイルでいい感じにする
とれたら2Hで必殺or斬り返し使おう

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,000 3,500 30 敏捷×2
知力×1
能力値作成履歴#161649-2
1 第一話-おのれダマスカス- 2,510 1,970 知力×2
敏捷
わさBさん たにたに・たぬきさん・青犬さん
2 第二話 -穴に落ちなくても死ぬやん- 3,590 器用
筋力×2
生命
わさBさん たにたに・たぬきさん・青犬さん
3 第三話-ナイチャッタ- 4,850 14,682 96 生命×2
精神
器用
敏捷
わさBさん たにたに・たぬきさん・青犬さん
4 第四話-権をふるうのはお前だ- 6,650 9,924 55 敏捷×2
器用×6
わさBさん たにたに・たぬきさん・青犬さん
5 第五話-- 13,470 3,000 器用×5
筋力×3
敏捷×2
生命×1
精神×2
知力×1
わさBさん たにたに・たぬきさん・青犬さん
6 最終話-聖剣リーベルの物語- 23,660 10,000 30 器用×3
筋力×8
生命×1
敏捷×1
精神×1
知力×1
わさBさん たにたに・たぬきさん・青犬さん
取得総計 60,730 43,076 211 52

収支履歴

マテリアルカード::-200
フランベルジュ::-1580
スプリントハンマー::-520
怪力の腕輪::-1000
救命草::-90
保存食::-100
アルケミーキット::-200
一話お駄賃;;+150
マテリアルカード::-300
マテリアルカード::-600
救難草::-300
アウェイクポーション::-100
第二話依頼::+80
冒険者セット::-100
油×2::-40
頑丈なランタン::-40
マテリアルカード::-200
解毒スプーン::+5000
マテリアルカード::-120
マテリアルカード::-800
マテリアルカード::-6000
::-1000 ウェポンホルダー
::-3000ブラックベルト
マテリアルカード::-5000
アウェイクポーション::-200
ヒーリングポーション::-400
マテリアルカード::-15800
クレイモア::-8000
逃さずの眼鏡::+3600
マテリアルカード::-4000

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