森羅魔法&妖精魔法(光)
- 1
- 【クリエイト・
ドラッグ】
- 消費
- MP「森羅魔法のレベル」×2
- 対象
- 接触点
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- なし
- 属性
- 毒
- 概要
- 複数種類の薬を作成することができます。
- 効果
薬を自在に調剤し作成することができます。
この魔法を使用した瞬間、術者は「森羅魔法のレベル」点の「薬作成ポイント」を持ちます。この魔法を行使した後、「薬作成ポイント」を記録しておき、消費するたびに現在地を確認できるようにしておきます。
「薬作成ポイント」は薬の状態と、その効果を上昇させたり、効果時間の延長などの多種な方法で消費できます。すべての項目で1項目当たり1点の消費となります。
こうして作られた薬は消滅することはなく、魔法を解除するような魔法や効果等を受けたとしても薬自体が消滅することはありません。
また、作成された薬の効果は初期作成時の薬の効果が同一の物であった場合、累積はしません。ですが、効果が異なる場合は累積が可能です。
初期作成時の薬の効果は以下の通りです。初期作成時の薬
威力「0」点のHPを回復することができます。この威力表によるクリティカル値は便宜上「13」となります。
これはアイテムの分類として《ポーション》として使用することが可能です。効果一覧
初期作成時の薬の効果を"神聖魔法【アウェイクン】と同じ効果を得る。※振りかけて使用"に変更する。
初期作成時の薬の効果を"3ラウンドの間移動力を+1する"に変更する。
初期作成時の薬の効果を"3ラウンドの間HPの現在値と最大値を「+5」する※この効果に回復量の追加はありません"に変更する。
初期作成時の薬の効果を"1ラウンドの間、命中力判定に+1のボーナス修正を得る"に変更する。
初期作成時の薬の効果を"1ラウンドの間、受ける魔法ダメージがすべて「1」点軽減される"に変更する。
初期作成時の薬の効果を"達成値5以下の毒属性の効果をすべて消滅させる。"に変更する。
初期作成時の薬の効果を"達成値0以下の石化、石化進行の効果を消滅させる。※振りかけて使用"に変更する。
初期作成時の薬の効果を"MPを回復:「0」。※振りかけて使用"に変更する。但しこの効果を使用するには薬作成ポイントを5点消費する必要があります。
薬の達成値を「3」点上昇させます。この効果は累積ができます
薬の効果時間を1ラウンド延長する。この効果は累積ができます。
その薬の上昇する効果(判定修正や移動力、上昇するHPの最大値/現在値、回復する量、ダメージ)を+1します。この効果は累積ができます。
薬の威力を「5」上昇する。この効果は累積ができます。
クリティカル値を「1」減少させる。この効果は累積ができます。この効果でクリティカル値は「7」以下にはなりません。「薬作成ポイント」は術者が意図した消費以外では減少せず、一度減少したら回復しません。「0」になると自動的に魔法は終了します。
この魔法を行使するには1時間が必要です。