ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

空蛇空賊団(バルバロス・スカイパイレーツ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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空蛇空賊団【バルバロス・スカイパイレーツ】

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
汎用蛮族語、魔法文明語
生息地
知名度/弱点値
12/16
弱点
命中力+1
先制値
15
移動速度
20(飛行)
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(ケパラウラ) 8 (15) 2d+7 6 (13) 4 48 41
(フーグルアサルター)*3 8 (15) 2d+6 7 (14) 5 48 16
砲撃(魔導砲) 10 (17) 2d+8 6 (13) 6 60 -
体当たり(魔導船) 7 (14) 2d+12 8 (15) 10 70 35
部位数
6ケパラウラフーグルアサルター*3魔導砲飛行船
コア部位
ケパラウラ

特殊能力

●全身

[常]船と船員

[部位:フーグルアサルター]は部位ごとに別々に移動し、別々の座標に存在できます。ただし「部位:飛行船」から30m以上離れることはできません。また、[部位:フーグルアサルター]部位はそれぞれ個別の魔物として扱います。

●ケパラウラ

[常]毒無効
[主]真言魔法,操霊魔法6レベル/魔力8(15)
[常][宣]魔法適正

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《マルチアクション》を所持しています。

[常]毒/7(14)/生命抵抗力/消滅

牙の攻撃ア命中した場合、対象に「6」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。

[常]飛べない蛇

[部位:魔導船]のHPが0以下になった際、この魔物は「覚えてろ~~!」と叫びながら海洋に落下し、それにフーグルアサルターが「せ、船長~~!!」と言いながら追従し、戦闘は終了します。

●フーグルアサルター

[常]飛び掛かり

[部位:飛行船]と同座標から移動妨害を行う場合のみ、この魔物の制限移動は「10m」として扱います。(つまり、船からの移動妨害でフーグルアサルターが飛び出し、船を巻き込まない形で乱戦エリアを構築します。)

[準][補]機動飛行

翼で素早く飛行します。10秒(1ラウンド)の間、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この能力は連続した手番に使用できません。「戦闘準備」で使用したときには、先制判定の結果に関わらず、1ラウンド目には使えません。

[主]2回攻撃&双撃

両手の爪でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[常]翼での追撃

手番内に爪で攻撃した対象から1体を選び、翼での近接攻撃を追加で1回実行できます。命中力や打撃点等の数値は、爪のモノと同じです。
この能力は「[準][補]機動飛行」を使用した手番には使えません。またこの能力で追加の攻撃を行ったなら、その手番で「[準][補]機動飛行」を使用することはできません。

●魔導砲

[常]ターゲッティング

乱戦エリア内の対象にも誤射を起こしません。

[主]魔導キャノン/8(15)/精神抵抗力/半減

キャノンを射撃し、「射程/形状:20m/射撃」で「対象:1体」に「2d+8」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。この能力には[部位:魔導船]のMPを「5」点消費します。

●魔導船

[常]攻撃障害=不可・なし(特殊)

魔導船が攻撃を妨げます。[部位:ケパラウラ]と[部位:魔導砲]は近接攻撃の対象になりません。この能力は以下の「[常]乗り込む」の結果、あるいは[部位:魔導船]のHPが0以下になった際に失われます。

[常]乗り込む

[部位:魔導船]と同座標に移動し、補助動作で「乗り込む」を宣言することで、魔導船に乗り込むことができます。魔導船に乗り込んだキャラクターは「足場がある」ものとして扱います。
魔導船に乗り込んだキャラクターは手番終了時に難易度「12」の軽業判定を行い、失敗すると「転倒」します。「乗り込む」状態は同じく補助動作で「降りる」宣言を行うことで解除できます。(その場合、空中に放り出されることに留意してください。)

[常]飛び移る

飛行能力なく[部位:魔導船]に足場から飛び移る場合、難易度「7+魔導船への距離[m]」の軽業判定への成功が必要です。この判定を行い、かつ失敗したキャラクターは戦闘から離脱します。(戦闘終了後に復帰します)

[常]懸命な飛行

飛行状態を維持するため、この部位が手番を迎えるたびにMPを「5」点消費します。MPが消費出来なかった場合、即座に[部位:魔導船]のHPは「0」となり、自壊します。

戦利品

自動
魔晶石1d6点1d6個
5~8
魔法文明の本(170G/白A)
9~12
七色の鱗(220G/赤金A)
12~13
浮く木の板(1000G/緑S)
14~
小型魔導船(120000G)

解説

ケパラウラ率いる蛮族が魔導船を乗っ取り、空賊を自称しています。
船長たる**空蛇クラーグ**は大の空好きであり、自分で懸命に修理した魔導船を意気揚々と操っています。古い型であるために飛行時間は限られていますが、彼は海賊帽をかぶり、カトラスを振り回すのです。

戦闘ルール
それぞれ30mのA直線とB直線を並列に配置。A直線をPC達が普段乗る飛空艇とし、全ての場所に床があるものとみなす。B直線は空の上であり、床の無い場所であると見做す。2直線間の距離は6mとし、直線を渡るあらゆる行動は、常にA直線或いはB直線に垂直な直線を含む経路をたどるような行動でなければならない。(形状射撃の魔法なども直線ではなく、折れ曲がった線を射程として処理される。)移動妨害の関係でA或いはB直線上で留まることが出来ない場合は、最も近い直線上に転移したように処理すべきだろう。

製作者:NASUBI

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