ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルヴィール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルヴィール

プレイヤー:ほーぐ

さて、今日もバシッと決めますか!」

種族
エルフ
年齢
19
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
射手
信仰
なし
ランク
穢れ
0
13
5
8
8
10
3
8
10
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
21
敏捷度
23
筋力
8
生命力
13
知力
19
精神力
15
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
4
精神抵抗
4
HP
19
MP
21
冒険者レベル
2

経験点

使用
4,000
残り
140
総計
4,140

技能

シューター
2
マギテック
2
スカウト
1

一般技能

ハンター
5
ボーンカーバー
3
レザーワーカー
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 5
観察 4
魔物知識
0
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル2 魔動機術 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル2 8 5 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
〈トラドール〉 2H 5 5 10 5 〈装填数3〉 射程2〈30m〉
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
〈クロースアーマー〉 1 0 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 専用 効果
〈マギスフィア(小)〉 魔動機術の行使に使用
右手 〈敏捷の指輪〉 敏捷度+1
〈ガンベルト〉 弾丸を合計12発まで収納
所持金
50 G
預金/借金

所持品

冒険者セット
弾丸20発
保存食(一日分)
魔香草1個
スカウト用ツール

名誉点
14
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

とあるエルフの集落、その族長の孫娘
集落は狩猟を中心とした生活をしていて、基本的に氏族は<ボウ>や<クロスボウ>を使って狩りをしているが、族長およびその家族は魔動機術に精通しており、<ガン>を使った狩りをする。確実に獲物を仕留めるその姿は氏族からの憧れとなっている。
集落で一番の<ガン>の使い手の族長の祖母はエルヴィールの目標である。エルヴィール自身も祖母から才能を受け継いでいる。一族の若手狩猟大会で優勝したこともあったが(その時は<クロスボウ>を使用)、そのせいで変に自信がついたのか、次第に祖母を超えたいと思うようになった。その話を聞いた父から旅に出て修行をしてみてはどうかと提案され、すぐに旅の支度をした。
その話を聞いたエルヴィール好きの祖母は大反対したが、エルヴィールの強い気持ちに押されてしまい、最後には旅を認めてくれた。そのとき、餞別として長銃とマギスフィア、少額のガメルをもらって旅に出た。

街へ向かう旅中は野生動物を狩り、街に出てからは狩猟のバイトで食いつなぎ、バイト代を少しづつ貯めて冒険者セットなど、冒険に必要なものを購入したため、待ち望んでいた冒険に出れるとわくわくしているが、所持金がヤバいので焦ってもいる。


経歴表
経歴1:家族に魔法使いがいる(いた)
経歴2:目標とする人がいる(いた)
経歴3:何かの大会で優勝したことがある
冒険の目的:倒したい相手がいる

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#333336-9
1 2024/08/02 ゴブリン退治 1,140 720 14 知力
いーぐる いっちゅらほーぐゆでだこ友霊
取得総計 4,140 1,920 14 1

収支履歴

トラドール::-800
マギスフィア(小)::-200
クロースアーマー::-15
ガンベルト::-20
弾丸12発::-50
保存食(一日分)::-10
冒険者セット::-100

敏捷の指輪::-500
スカウト用ツール::-100
弾丸12発::-50
弾丸5発::-25







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