ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルモ・プレディカドール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルモ・プレディカドール

プレイヤー:彼方

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
 種族:アラーニェ  生まれ:精霊使い
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
穢れ
0
4
6
9
1
1
1
4
9
14
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
5
敏捷度
5
筋力
7
生命力
10
知力
18
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
0
敏捷度
0
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
3
生命抵抗
13
精神抵抗
15
HP
46
MP
92
冒険者レベル
12

経験点

使用
104,000
残り
1,000
総計
105,000

技能

ドルイド
12
プリースト(イーヴ†)
11
セージ
9
ウォーリーダー
6
バード
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《ダブルキャスト》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

呪歌

  • 【アンビエント】

鼓咆/陣率

  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】
  • 【】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 12
バード技能レベル1 見識 4
ウォーリーダー技能レベル6 先制 6
魔物知識
12
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
5 m
全力移動
15 m

言語

会話読文
妖精語
交易共通語

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル11 神聖魔法 14 14 +0
ドルイド技能レベル12 森羅魔法 15 15 +0
バード技能レベル1 呪歌 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 7 0
装飾品 専用 効果
学識あるとんがり帽子
聖王の冠
ラル=ヴェイネの観察鏡
ラル=ヴェイネの金鎖
学識あるスカベンジャーの帽子
スマルティエのヘッドバンド
スマルティエの銀鈴
(操りの腕輪) ウォリ用のコンボをする場合
背中 ラル=ヴェイネの肩掛け
右手 知性の指輪
左手 正しき信念のリング
アルケミーキット 経験点が余ってアルケミを取る場合
ディスプレイサー・ガジェット
ラル=ヴェイネの魔宝帯
女神のヴェールorホーリーパロットor勇者の証orなんやかんや
所持金
G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク

容姿・経歴・その他メモ

種族特徴

[虫の歌声]
 詠唱や合言葉の起動など、魔法文明語で読み上げたり声に出すことが条件となる行動を行えません(会話そのものは行えます)。
「歌唱:なし」の呪歌の演奏判定を行う際に、歌唱を追加することで達成値に+2のボーナス修正を得られます。
 知能が「低い/人間並み/高い」以外であったり、言語が合わない相手に対しても鼓咆の効果を与えることができます。

[虫の身体]
 個体ごとの多種多様な能力を備えています。
 キャラクターの作成時に[虫の跳躍力][強靭な外骨格][マナの幻翅][虫の多腕][虫の多脚]から2つ選び、それを種族特徴として追加します。選んだ種族特徴は以後、変更することはできません。

[マナの幻翅]
Lv1:触媒となる背中の羽で魔法を効果的に行使できます(飛行はできません)。行使判定に+1のボーナス修正を得られます。また、魔法の消費MPを5点増加させることで魔法の射程を任意で+1~5mまでの範囲で延長できます。《魔法拡大/**》による拡大を行うさいには、この効果によるMP消費増加を先に行い、それを倍加することで最終的なMP消費量を計算します。
Lv6:全ての魔法の消費MPが-1されます。
Lv11:行使判定のボーナス修正が+2になります。

[虫の多脚]
Lv1:二本の足とは別に歩行や姿勢制御を補助できる器官を備えています。制限移動の移動距離が常に3m増加します。ただし制限移動できる距離は移動力より高くはなりません。
Lv6:制限移動距離の増加が6mになります。
Lv11:制限移動距離の増加が9mになります。

容姿

 首から下が完全にカマキリのメイドさん。基本的に長い袖で腕を、長いスカートで脚及び胴体を覆っている。メイド服の輪郭も歪にならないようにしているが、胸部胴部が大きいのと足が4つ折りたたまれてるわけで服1つで隠しきれるものでもない。チラチラ見えることだろう。
 顔のみ人の形をしている。これは人社会に溶け込む過程で表情が必要となったためである。どこかのご先祖様が魔法的な何かをして遺伝したんだと思う。そこは知らん。少なくとも当PCにおいては生まれ持った顔である。人と同じ表情を作ることが可能。身体的機能は基本的にカマキリ。

眼:黄緑(複眼だが人っぽい眼になっている)
口:白い歯はなく、カマキリが持つような左右からも挟み込む顎のような部位が口内に存在する。呼吸は腹部で行うので胃に繋がっているのみ。
鼻:ここで呼吸をしないので人に比べると飾り。
耳:ここで音を聞かないので飾り。カマキリは後ろ脚の付け根部分にある器官で音を感知するらしい。知らなかった。

性格

 祈り虫とも呼ばれるカマキリ。普段は大人しく穏やかな性格。イーヴ神官の例にもれず魔神相手には多少苛烈になる部分があるんだと思う。あるんじゃないかな。まだふわっとしてる。

経歴
経歴表①家族に魔法使いがいる
経歴表②大好きな食べ物がある
経歴表③大きな嘘をついている
冒険に出た理由故郷を滅ぼされたので
誕生日11月6日
身体が人間大となったことで食糧が多く必要であり、肉食であるために農業などは不可能である。一般的な職業は人に競争で負ける。人族蛮族に比べると身体が弱い。アラーニェはマナの扱いに長けている。そういった理由から魔法に関わる職を手にするものが故郷には多かった。当PCもまた魔法を扱う予定である。
好きな食べ物は大きめなバッタ。あまりサイズに合うものがないので豚肉やら牛肉といった肉も好む。食器も使用出来る。人前ではそちらで。
強いて言えば身体部位を覆い隠していることが嘘?まあ見えてるんですけど。人相手には思わないけど気に入った相手を食べてしまいたいと思うとかあるんじゃないかな。カマキリの共食いは有名だよね。
理由 魔神に故郷を滅ぼされた。可哀想。魔神滅ぼす。
その他 妖精語で『穏やかな』的なニュアンスで呼ばれていた。最近言語を学んだので交易共通語による名前を考えているところに付けてもらった。
運用メモ

ユーシズの流派を採用するため名誉点1000が必要(目的はドルイド13のアンデッド・魔神に行動ペナ-2をぶち込む奴)
基本運用:プリドルイドセージを上げ続けてバフするだけなので単純でいいね。戦闘時は単純じゃないね。頑張れ
消費MP軽減→種族特徴、マナセーブ、ブラックロッド、MP軽減ドルイド

主なバフ
・カウンター・デーモン(特神2):魔神に対して抵抗+2
・聖ポン、聖盾(特神4込み):命中+1追加ダメ+2。物理被ダメ-3。蛮族とアンデッドに効く他、魔神にも効く
・フラッシュ・シールド(特神7):驚異の物理魔法5軽減。消費MP9+時間拡大必須。MP軽減は7時点で-2、9レベ時点で-3なので5人にかける想定で2倍、終盤ならば3倍程度
・ブレスⅡ(神11):全能力値+6。HPMPも変動。消費MP12。上に比べると軽く見える
・パニッシュアンネイチャー(森13)+バトルソング(神7):流派オーバーキャスト+ダブルキャスト。アンデッド・魔神に行動判定-2の短縮デバフ+いつもの
・マルチプルアクター・クラッシュベア(森8):やることない時に主動作あげるやつ
・各種補助動作ドルイドバフ:-4で使えるので非常に低燃費

立ち絵元
多少肌色と虫系女子注意

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
102,000
取得総計 105,000 1,200 0 0

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