ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハインリッヒ・ハルトロット(Lv6) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハインリッヒ・ハルトロット(Lv6)

プレイヤー:らにって

種族
人間
年齢
35
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
ブロードソード
穢れ
0
4
8
9
12
8
10
8
8
7
成長
0
成長
6
成長
5
成長
4
成長
3
成長
4
器用度
16
敏捷度
18
筋力
23
生命力
20
知力
20
精神力
20
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
38
MP
38
冒険者レベル
6

経験点

使用
31,000
残り
250
総計
31,250

技能

ファイター
6
プリースト(キルヒア†)
6
セージ
5
スカウト
3
レンジャー
3
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:10

聖職者(クレリック)
4
執事(バトラー)
3
医者(ドクター)
3

戦闘特技

  • 《斬り返しⅠ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《マルチアクション》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
レンジャー技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
セージ技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
エルフ語
魔動機文明語
リカント語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル6 神聖魔法 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル6 25 9 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ロングスピア+1〉[刃] 1H両 20 9 25 10 +1=11 専用魔法の武器強化済
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル6 25 9
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
〈ブリットルマイティ〉 20 -2 4 回避判定の自動失敗で防護点0
他1 〈ブラックベルト〉 1
他2 〈アイソアーマスク〉 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 5 13
装飾品 効果
〈アイソアーマスク〉 防護点+1 遠隔攻撃を誘引
〈マイナーカースレベリオン〉 魔神に対するダメージ+1&魔神から受けるダメージ-1
背中 〈野伏のセービングマント〉 抵抗or回避失敗時に魔法のダメージを-4する&「部位:背中」の装飾品を追加装備可能
〈ウェポンホルダー〉 戦闘準備、補助動作で装備を入れ替え可能[ストック中:タワーシールド]
右手 〈宗匠の腕輪〉 器用+2、割ると+14
左手 〈怪力の腕輪〉 筋力+2、割ると+14
〈多機能ブラックベルト〉 防護点+1 腰追加装備可能
〈サイレントシューズ〉 隠密判定+2
〈聖印〉 神聖魔法の行使に必要
所持金
4,316 G
預金/借金
G

所持品

魔香草*7
冒険者セット
スカウト用ツール
ヒーリングポーション*3
アウェイクポーション*1

クラブ・ソーセージ
とある地方では「かまぼこ」と呼ばれる魚肉ソーセージ。
カニの討伐報酬。
主動作で使える。HPを即座に「30」点回復。
使うと無くなる。

〈怪力の腕輪〉
筋力+2、割ると+14
〈疾風の腕輪〉
敏捷+2、割ると+14

〈タワーシールド〉
予備の盾 必筋17:防護点+2

特殊効果のある装備一覧

〈ブリットルマイティ〉
装備時に精神抵抗(達成値15)を行い、失敗したら装備を外せなくなる
装備者が回避判定で自動失敗した場合、防護点を0としてダメージを受ける
この効果が発動した際にこの装備は破壊され、呪いは解除される

〈アイソアーマスク〉
「対象:1体」の遠隔攻撃、「形状:射撃」の魔法攻撃or効果を
装備者と同じ乱戦エリアにいる他の味方に使用した場合に1dを振る。
出目が1~3の場合、その対象を装備者へ変更する。
結果に関わらず、この効果は10秒(1ラウンド)に1回しか使用できず、
レベル7以上のキャラクターはこの効果を受けない。

〈悪寒のウィッグ〉
危険感知判定+1

ハインリッヒ経由でパンドラに渡る

パンドラ別にいらないからマリアが譲り受ける

マリアがウッキウキでアルヴィスに被せる👈今ここ

名誉点
19
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
〈多機能**ベルト〉20
〈野伏の**マント〉20
専用化(武器)50

容姿・経歴・その他メモ

プロフィール

賢神キルヒアを信仰する神官であり、その神殿を守護する騎士。
冷静かつ穏やかで争いを嫌う性格、誰に対しても腰が低く慇懃な態度を崩さない。
やや悲観的な面もあるが人々を守ろうという気概は人一倍強い。

パンドラやマリアの従者のような立場であり、法廷にて護衛として付き従っている姿をたまに見かける。
二人のみならず絵札亭の冒険者達も「~~様」と呼び、よく冒険の手助けをしている。

ちなみに身長は192cm

神聖魔法

①【フィールド・プロテクション】消費MP:2
対象:1エリア(半径3m)/5 / 射程:術者 / 形状:- / 時間:一瞬/3分(18ラウンド) / 抵抗:必中
対象が受けるダメージを-1する。ただし、「毒」「病気」「呪い」属性のダメージは軽減できない。

②【アウェイクン】消費MP:5
対象:1体 / 射程:1(10m) / 形状:起点指定 / 時間:一瞬 / 抵抗:任意
対象を気絶、睡眠、放心状態から覚醒させ、HPが0以下の場合1まで回復させる。

②【キュア・ウーンズ】消費MP:3
対象:1体 / 射程:1(10m) / 形状:起点指定 / 時間:一瞬 / 抵抗:消滅
対象のHPを「威力10+魔力」点回復する。「魔法生物」「魔動機」には無効。
「アンデッド」には「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与える。

③【キュア・ポイズン】消費MP:3
対象:1体 / 射程:接触 / 形状:- / 時間:一瞬 / 抵抗:任意
対象の受けている毒を消滅させる。

③【フィールド・レジスト】消費MP:5
対象:1エリア(半径5m)/15 / 射程:術者 / 形状:- / 時間:一瞬/3分(18ラウンド) / 抵抗:必中
「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「純エネルギー」のいずれかの属性を指定する。
対象はその属性の物理・魔法ダメージを-3する。

③【フォース】消費MP:4
対象:1体 / 射程:1(10m) / 形状:射撃 / 時間:一瞬 / 抵抗:半減 / 属性:衝撃
対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与える。

④†【セイクリッド・ウェポン】消費MP:3
対象:1体 / 射程:2(30m) / 形状:起点指定 / 時間:3分(18ラウンド) / 抵抗:任意
対象が「分類:蛮族」「分類:アンデッド」に対して近接攻撃、遠隔攻撃を行う場合、
その際に命中力判定を+1、物理ダメージを+2する。

④†【セイクリッド・シールド】消費MP:4
対象:1体 / 射程:1(10m) / 形状:起点指定 / 時間:3分(18ラウンド) / 抵抗:任意
対象が「分類:蛮族」「分類:アンデッド」から受ける物理ダメージを-3する。

⑤【キュア・ハート】消費MP:5
対象:1体 / 射程:2(30m) / 形状:起点指定 / 時間:一瞬 / 抵抗:消滅
対象のHPを「威力30+魔力」点回復する。「魔法生物」「魔動機」には無効。
「アンデッド」には「威力30+魔力」点の魔法ダメージを与える。

⑤【キュア・ディジーズ】消費MP:4
対象:1体 / 射程:接触 / 形状:- / 時間:一瞬 / 抵抗:任意
対象の受けている病気属性の効果を消滅させる。
その際、達成値の比べ合いが必要。

⑤【トランスファー・マナポイント】消費MP:1+任意
対象:1体 / 射程:1(10m) / 形状:起点指定 / 時間:一瞬 / 抵抗:消滅
MPを「1+任意の数」だけ消費し、その数だけ対象のMPを回復する。(1回につき20まで)
この魔法にあらゆる消費MPを軽減する効果は適用されない。

⑤【ホーリー・ライト】消費MP:6
対象:1エリア(半径5m)/15 / 射程:術者 / 形状:- / 時間:一瞬 / 抵抗:半減
対象のアンデッドに「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与える。

⑥【ブレス】消費MP:5
対象:1体 / 射程:2(30m) / 形状:起点指定 / 時間:3分(18ラウンド) / 抵抗:任意
対象の器用度、敏捷度、筋力、生命力のいずれかの能力値を+6(ボーナス+1)する。
この効果は重複するが、対象に同じ能力値の上昇は重ね掛けできない。
《魔法拡大/数》により複数の対象に行使する場合、上昇させる能力値は全て同一でなければならない。

⑥【リムーブ・カース】消費MP:5
対象:1体 / 射程:接触 / 形状:- / 時間:一瞬 / 抵抗:消滅
対象の受けている呪いの効果を消滅させる。
装備による呪いを受けていた場合、この効果から1分(6ラウンド)以内なら自身で装備を外すことが可能。

特殊神聖魔法(キルヒア)

[準]【ペネトレイト】消費MP:2
対象:術者 / 射程:術者 / 形状:- / 時間:特殊 / 抵抗:任意
「戦闘準備」のタイミングで使用可能。「魔物知識判定」に+2のボーナスを得る。
対象となる魔物が複数いる場合、その内の1体のみに適用が可能。

④【ウィークポイント】消費MP:4
対象:1体 / 射程:1(10m) / 形状:起点指定 / 時間:3分(18ラウンド) / 抵抗:消滅
対象が物理or魔法ダメージを受ける場合、そのC値を-1する。(7以下にはならない)

練技

[補]【キャッツアイ】時間:30秒(3ラウンド)
命中力判定に+1のボーナスを得る。

[補][準]【ビートルスキン】時間:30秒(3ラウンド)
防護点を+2する。

履歴

11/5 ファイター1→3 スカウト1→2
11/6 プリースト3→4 セージ1→2 スカウト2→3
11/28 プリースト4→5 エンハンサー1→2

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 20 精神×2
1 2024-09-29 「暴走魔動機襲来」 230+50 1,510 5 ダンディ柳 聖姫ながれ兄さんちょまらにって
人間以外が全員運命変転した回  なんで?
2 2024-10-10 ラクシア簡易卓 80 1,598 6 聖姫 海乃青魚ダンディ柳桐箪笥水沢清流らにって
らくらくライフ
3 2024-11-05 単独調査:危険生物の縄張り 2,300 2,350 9 生命
知力
らにって
成長調整用ソロシナリオ 対ジャイアントクラブ、ディノス 最後ディノスに槍が当たらず7ラウンドまで行った
4 2024-11-05 単独調査:蛮族の住処 2,400 2,630 14 敏捷
生命
らにって
成長調整用ソロシナリオ 対リザードマン、レッサーオーガ レッサーオーガの出目がやけに強かった
5 2024-11-06 単独調査:亡者の潜む洞窟 2,900 2,550 16 筋力
敏捷
らにって
成長調整用ソロシナリオ 対スケルトンアーチャー、スケルトンソルジャー 最大のダメージソースはキュアウーンズ
6 2024-11-20 単独調査:有害植物の森 2,650 2,420 21 敏捷
筋力
らにって
成長調整用ソロシナリオ 対コイルアイヴィー、ブラッディーペタル 再生スンナ
7 2024-11-28 単独調査:巨鳥の棲む山岳 2,750 3,100 15 筋力
敏捷
らにって
成長調整用ソロシナリオ 対ヴァルチャー、サンダーバード フィールドレジストありがとう
8 2024-12-07 「アルバート・バラクロフのお料理教室」 350+50 3,210 敏捷
桐箪笥 ダンディ柳たんぽぽ隼丸夜月水沢清流らにって
シンバルが響き渡る卓
9 2024-12-16 緊急調査:奈落の魔域 2,500 3,040 24 知力
精神
らにって ハインリッヒマルゲリータマリア
10 2024-12-17 罪深いラクシアライフ 540+50 3,443 13 聖姫 らにってきのしたきいちょまやなぎ
GMが罪深過ぎた回
11 2024-12-21 単独調査:未整備の金鉱 2,800 3,210 18 生命
精神
らにって
成長調整用ソロシナリオ 対ホムンクルス、ジャンクウォーカー グレートパリーがドロップ 売った
12 2024-12-26 緊急調査:奈落の魔域 2,500 3,000 21 生命
知力
らにって ハインリッヒマリア
13 2025-01-06 単独調査:蛮族の住処2 3,600 3,820 27 筋力×2
敏捷
らにって
成長調整用ソロシナリオ 対ケパラウラ、トロール レベル6帯はキツイねえ
取得総計 31,250 38,381 209 22

収支履歴

スピア::-170
スプリントアーマー::-520
カイトシールド::-500
魔香草*2::-100*2
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
聖印::-100
知性の指輪::-500

魔香草*5::-100*5
アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション*3(報酬)
ロングスピア::-220
スピア::170/2
プレートアーマー::-1200
スプリントアーマー::520/2
カイトシールド::500/2
タワーシールド::-600
多機能**ベルト::-1000
ブラックベルト::-3000
ブリットルマイティ(ドロップ報酬)
アイソアーマスク::-2000
ウェポンホルダー::-1000
マイナーカースレベリオン::-4500
サイレントシューズ::-6000
グレートパリー(売却)::3300/2
セービングマント::-8000
野伏の**マント::-1000
魔法の武器強化(Bランク)::-5000

チャットパレット