ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

【ウエポンスミス技能】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

未分類

【ウエポンスミス技能】
消費
対象
射程/
形状
時間
抵抗
概要
効果

武器強化判定 器用

武器作成判定 器用

鉱物判定鑑定 知力

宝物判定(武器)知力

武器強化判定 1日から1週間

武器をより使いやすいように加工する
加工内容はオーダーメイド・イグにタイト強化(ダークドワーフのみ)が行える
材料費として材料費として市場の金額の7割を支払う
再挑戦の場合は材料費は不要

武器作成判定 1日から1年

さまざまな武器や銀製武器を作成する
購入金額の7割の金額で材料を買える
再挑戦の場合は材料費は不要
達成値を4上回るごとに制作期間をワンランク下げる

ランク 目標値
B 10
A 15
S 20
SS 25


金額 作製期間
-50 1日
51-100 3日
101-500 1週間
501-1000 2週間
1001-2000 1ヶ月
2001-5000 3ヶ月
5001-10000 6ヶ月
10001- 1年間

オーダーメイド 1週間
妖精武器 1ヶ月
魔法武器/鎧+1 1ヶ月
防弾加工 1週間
アビス強化 1日
イグにタイト強化/マナタイト強化 1週間

鉱物判定

鉱物の特性や加工法、価格がわかる


ウエポンスミス技能

技能レベル
LV5 武器作成判定 +1
LV10 武器強化判定 +1
LV15 武器作成自動成功すると[魔法武器+1]になる

由来・逸話など

ウェポンスミス技能は武器を作る技能です。この技能を使う者の事を武器職人と呼びます。さまざまな武器を作ることが出来る職人です。拘るのなら、特定の武器だけを扱う専門家を作っても良いでしょう。

一般技能は連続して長期的に従事していた者が取得できる技能です。
1ヶ月でLv1、半年でLv2、1年でLv3、3年でLv4、5年でLv5、
10年でLv6、20年でLv7、30年でLv8、50年でLv9、50年以上かつ極めた人がLv10です。
以上を基準としますがLv3以上はGM判断で取れるかどうかを決めてもかまいません。
Lv6以上は冒険者は取れないとするほうがよいでしょう。
基本的に冒険者をする者はその技能に連続して長期的に従事することができずレベルも上がらないものなのです。

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