ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーニャ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーニャ

プレイヤー:瀏凛

種族
スノウエルフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/厳つき氷]
生まれ
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
ダガー
穢れ
9
3
14
6
7
5
6
10
9
成長
0
成長
0
成長
2
成長
3
成長
4
成長
6
器用度
15
敏捷度
16
筋力
10
生命力
12
知力
28
精神力
29
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
4
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
30
MP
53
冒険者レベル
6

経験点

使用
18,500
残り
0
総計
18,500

技能

ソーサラー
6
ライダー
5
コンジャラー
2
アルケミスト
2

一般技能

探偵/ディティクティヴ
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》

秘伝

  • 《ネルネアニン騎獣調香術》
  • 【貴方は龍の怒りを受ける】

騎芸

  • 【探索指令】
  • 【遠隔指示】
  • 【騎獣強化】
  • 【HP強化】
  • 【獅子奮迅】

賦術

  • 【バークメイル】
  • 【ヒールスプレー】

判定パッケージ

ライダー技能レベル5 運動 7
観察 10
知識 10
アルケミスト技能レベル2 知識 7
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル6 真語魔法 11 11 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 7 7 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 11 11 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ズィーク・ブリンガー 2H 10 0 20 12 +1=1 魔力+1、防護+1。魔法行使+1、土属性被D+2。一日一回主動作魔法を補助動作で使用、または射程を10m伸ばす。効果発動時使用MP2倍。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 10 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 7 3
ズィーク・ブリンガー 10 1
合計: すべて 0 4
装飾品 専用 効果
右手 能力増強の腕輪(知力) 知力+2、壊すと+14
左手 能力増強の指輪(知力) 知力+1、壊すと+13
アルケミーキット
所持金
750 G
預金/借金
0 G / 0 G

所持品

▼装備品
ズィーク・ブリンガー
ソフトレザー
フード付きロングマント
防寒着
アルケミーキット
知力の腕輪

▼消耗品
ヒーリングポーション*2
アウェイクポーション
救命草*10
魔香草*5
魔晶石5点*4
知力の指輪*2
保存食(12日)
ロープ(50m)
くさび(10本)
ネルネアニンフレグランス*3

▼日用品

ズィーク・ブリンガー

名称:ズィーク・ブリンガー(魔導杖) 知名度:- 基本取引価格:買取不可
〈カテゴリ〉ランク:〈スタッフ〉B 装備部位:武器2H
外見:両手持ち用の大型魔導杖
用法:2H/必筋:10/威力:20/C値:12/追加D:+1/特記:魔力+1、防護点+1
効果:主動作で行使可能な魔法を1日1回まで、補助動作で使用可能となる。もしくは、射程を10m伸ばすのいずれかを選択可能です。この能力を発動させるには、行使しようとした魔法の消費MPを2倍(魔法拡大系と累積)する必要がある。
説明:「強力な重火力魔法部隊を作りたい」という、とある権力者の一言により魔動機文明時代のザートラフ工廠にて製作された魔剣、そのレプリカ。この魔剣は大型魔導杖と大型魔導盾のセットで完成するように設計されており、その杖の方となる。
 杖単体の場合、杖の上部に存在する球体型の魔法具に内包された、当時最新式の高速詠唱回路により、瞬間火力を飛躍的に向上させることに成功している。が、その分魔法具の使用には膨大なマナを消費することになった。
 最終的には魔法使い向けとしては大型かつ重量物であったため、杖と盾は別々に使用することになってしまった。もし、タフネスさに自信がある魔法使いであれば、セットで装備してもらいたい。

騎獣:ディノスLv5

エピトレP156
知能:動物なみ 知覚:五感 言語:なし
弱点:衝撃属性D+3 移動速度:13/-

▽頭部
HP34+5 MP12 防護5+1
2D6+7+1 命中
2D6+8 ダメージ
2D6+7+4+1 回避
2D6+9 生命抵抗
2D6+6 精神抵抗

▽胴体
HP43+5 MP15 防護6+2
2D6+8+1 命中
2D6+7 ダメージ
2D6+6+1 回避

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
30
ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20
秘伝100

容姿・経歴・その他メモ

▼経歴
A2-4:家族に異種族がいる
B5-4:役に立たない得意技がある
C6-4:空腹のあまり失神したことがある

▼冒険に出た理由
1-6:故郷に居られなくなって

▼設定
基本的に無表情で、黙っていれば儚げでミステリアスに見える少女。
中身は結構我が強くお転婆。感情は挙動にだいたい出る。


【HO4/親との冒険】

 貴方は親と共にいくつかの冒険を経験した。他の同世代に比べて多くの経験をしている為、成長を6回多く振ることができる。また、追加で経験点を2500点得る。ただし、同行した際は戦闘をまかされていたわけではない為、戦士系や魔法使い系に経験点を割り振ることはできない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 筋力×2
生命×3
知力×4
精神×6
HO経験点 2,500
取得総計 18,500 14,000 150 15

収支履歴

冒険者セット::-100
着替えセット::-10
フード付きロングマント::-50
ソフトレザー::-150
ヒーリングポーション*2::-200
アウェイクポーション::-100
救命草*10::-300
魔香草*5::-500
アルケミーキット::-200
防寒着::-80
知力の腕輪::-1000
知力の指輪*2::-1000
マテリアルカードA*10::-2000
アビス加工::-2000
保存食(一週間分)*2::-100
ロープ(40m)::-40
くさび::-20
魔晶石5点*4::-2000
ネルネアニンフレグランス*3::-600
〈騎獣契約証:ディノス〉::-1000
〈騎獣用革鎧〉::-300
〈騎獣用鎖かたびら〉::-1000
〈部位再生の秘薬:ディノス〉::-500

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