ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリナ・レレーナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリナ・レレーナ

プレイヤー:あるる(ろんしゃーに)

オレは狩人でも戦士でもないが、
金が懸かってんなら全力でやってやるよ

種族
グラスランナー
年齢
27
性別
女性
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
盗っ人
信仰
なし
ランク
穢れ
0
13
0
12
10
7
6
12
4
13
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
2
成長
0
器用度
23
敏捷度
20
筋力
7
生命力
13
知力
18
精神力
25
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
25
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
8,500
残り
450
総計
8,950

技能

スカウト
4
セージ
3
シューター
2
レンジャー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《狙撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル4 技巧 8
運動 7
観察 7
レンジャー技能レベル1 技巧 5
運動 4
観察 4
セージ技能レベル3 知識 6
魔物知識
6
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル2 7 6 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
ノーマルクロスボウ 2H 5 6 20 10 +4=6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 7 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
クロースアーマー 1 1
合計:すべての防具・効果 0 1
装飾品 専用 効果
幸運のお守り 戦利品判定ダイス+1
背中 フード付きマント
右手 巧みの指輪 器用+1 破壊すると1度のみ+13
左手 疾風の腕輪 敏捷+2 破壊すると一度のみ+14
矢筒(太矢) 矢を収納する 12/12
所持金
2,892 G
預金/借金

所持品

太矢 12/12
布(風呂敷サイズ)
保存食3週間分 21/21
スカウト用ツール
布(風呂敷サイズ)
白紙の本、羽根ペン&インク

名誉点
22
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長103cmの少女
フード付きマントを羽織っている

履歴

異種族の街で育った
物心がついた時には独りだった
投獄されたことがある
冒険の目的︰友達に勧められて

幼少期異種族の街に捨てられ、路地裏に放置されていたところを盗賊ギルドの団長に拾われる。
グラスランナーの器用さと俊敏さを期待されて盗賊として活動をしていたものの
細かなミスから身元が割れ、投獄されてしまう。
当時15歳。
そして27歳になり釈放され、盗賊ギルドに戻るも犯罪から足を洗うことを勧められる。
冒険者として活動することを決め、酒場へ向かった。

なお、盗賊ギルドの団長とは今でも仲がいい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 知力×1
蛮族を駆逐せよ前編 1,130 500
蛮族を駆逐せよ後編 1,170 1,000 22 知力
時代を超えて、機械通じて 2,210 3,020 生命
はた迷惑な森にて 1,440 1,772 筋力
取得総計 8,950 7,492 22 4

収支履歴

ライトクロスボウ ::-150
フード付きマント ::-50
クロースアーマー ::-15
太矢&矢筒 ::-40
巧みの指輪 ::-500
冒険者セット::-100
布(風呂敷サイズ)::-10
保存食3週間分 ::-150
スカウト用ツール ::-100
白紙の本::-30
羽根ペンとインク::-5
知性の指輪::-500
知性の指輪売却::50
疾風の腕輪::-1000
幸運のお守り::-2000

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