ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘッセ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヘッセ

プレイヤー:「」

知りたいだけなんです」
英雄とは、何かを」

種族
ダークドワーフ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
6
10
10
15
4
9
6
4
11
成長
0
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
成長
1
器用度
21
敏捷度
10
筋力
19
生命力
18
知力
14
精神力
22
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
1
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6
HP
27
MP
28
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,500
残り
0
総計
5,500

技能

セージ
3
プリースト(キルヒア)
2
ファイター
1

一般技能 合計レベル:3

ウェポンスミス(武器職人)
3

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《魔力撃》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
魔法文明語
妖精語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル1 19 4 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーマレット 1H 10 +1=5 15 12 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 19 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 18 -1 6
タワーシールド 17 2
合計:ファイター/すべての防具・効果 1 8
装飾品 効果
聖印
右手 知力の指輪 知力+1 魔物知識判定で失敗したら割る
所持金
20 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(1週間)
テント(4人用)

救命草*5

薬師道具セット

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
A6-1:神の声を聞いたことがある(と信じている)
A3-4:本来とは異なる性別として育てられていた
B1-2:師と呼べる人物がいる
冒険に出た理由
5-5:予言によって

よくあるダークドワーフだった。
だがある日、人の書いた英雄叙事詩を読んでしまい、知りたくなったのだ。
自分たちが作った武器を振るう、英雄の姿とはいうものを。

後押ししてくれた神が賢神キルヒアというところに、懐の広さというか節操のなさを感じて苦笑している
英雄物語を知りたいだけですよ?

宣誓特技魔力撃+種族特性黒炎により7点の追加ダメージを出せます。
デメリットはHP-3.生命/精神抵抗-2。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,000 0 生命×2
精神×1
能力値作成履歴#572021-1
取得総計 5,500 3,000 0 3

収支履歴

ヘビーマレット::-220
プレートアーマー::-760
タワーシールド::-600

知力の指輪::-500
聖印::-100

冒険者セット::-100
保存食(1週間)::-50
テント(4人用)::-250

魔香草*2::-200
薬師道具セット::-200

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