ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラッティ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

穴鼠ラットホールラッティ

プレイヤー:華泉

種族
グラスランナー(アリーシャ)
年齢
20
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
天地使い
信仰
なし
ランク
穢れ
0
11
1
13
8
5
2
12
6
18
成長
1
成長
3
成長
0
成長
2
成長
1
成長
4
器用度
20
敏捷度
19
筋力
3
生命力
15
知力
20
精神力
35
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
5
生命抵抗
8
精神抵抗
11
HP
33+2=35
MP
なし
冒険者レベル
6

経験点

使用
18,500
残り
710
総計
19,210

技能

バード
6
スカウト
5
ジオマンサー
5

一般技能 合計レベル:10

調香師
5
探検家(下水道)
5

放浪者

戦闘特技

  • 《呪歌追加Ⅰ》
  • 《相克の標的》
  • 《ハーモニー》
  • 《トレジャーハント》

呪歌

  • 【モラル】
  • 【サモン・スモールアニマル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【終律:秋の実り】
  • 【レジスタンス】
  • 【トランス】
  • 【ラブソング】

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【人相:活】
  • 【地相:属性の乖離】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 8
観察 8
バード技能レベル6 見識 9
ジオマンサー技能レベル5 観察 8
魔物知識
0
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
リカント語
ミアキス語
ヴァルグ語
翼人語
魔神語
ハルピュイア語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル6 呪歌 12 12 +0 精神力+2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈明音のフルート〉 2H 0 0 功奏値-1.
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
〈瞬脈の念珠(1)〉 破壊するといずれかの命脈点+1
〈相克の念珠〉 破壊するとガチャをやり直せる.
背中 〈サバイバルコート〉
右手 [魔]〈レインボーリング〉 専用(HP)合い言葉を発すると半径10mを照らす.
左手 [魔]〈俊足の指輪〉
〈人壊のジオグラフ〉 半径30m.天地4.人2
所持金
4,937 G
預金/借金
G

消耗品(薬草・ポーション)

アウェイクポーション@1

消耗品(石)

なし

消耗品(その他)

俊足の指輪@1(2)
相克の念珠@1(2)
瞬脈の念珠(1)@1(2)
アンロックキー@3
七色ハチミツ@3

一般所持品

冒険者セット
着替え14日分
保存食7日分
化粧品セット

ペット

ヒバリ
矢毒蛙

その他

スカウト用ツール
精密ツールセット
北向きの針
アビスシャード@3

名誉点
27
ランク

名誉アイテム

点数
〈明音のフルート〉100
〈レインボーリング〉50
〈精密ツールセット〉50

容姿・経歴・その他メモ

グラスランナー(アリーシャ)の女の子。清潔感の塊。

経歴
遺跡盗賊ギルドの構成員。
二つ名は構成員で使う通り名(名前は通り名のもじり)。
ギルドでの主な仕事は隠し通路の探索。
下水道や地下道などの地図を作っていた。
地味で臭い仕事だが掘り出し物が見つかることも多いので気に入っている。

ギルドを渡り歩き(派遣ではなく押し売り)ながら仕事をしてたらギルドから命を狙われるようになる。
考えてみれば色々な秘密を知っているわけだし。グラランだから喋るしで狙われるのは残当だった。

下水道や下水道内の遺跡などにあちこち逃げたり(魔神を)懐柔したり隠れていた。
潜伏先の遺跡の地図を渡すと喜ばれることを知り冒険者ギルドにも出入りするようになる。


性格など
能天気で明るい典型的なアリーシャグララン。
親切心でよくトラブルを引き起こす。
モフモフ生物が好き。ネズミと会話できると言ってるが気のせい。
呼称は『種族名』のお兄さん(お姉さん)。
下水道暮らしが長いため匂いエチケットに気を使ってる。

自己紹介
「よい子の諸君!ラッティは“穴鼠”ラッティだ!」
「“穴鼠”は盗賊ギルドで呼ばれてるあだ名だよ!」
「でも盗賊ギルドから追われてるんだ!巻き込んじゃったら一緒に下水道に逃げようね!」
「実は下水道って住めばいいとこなんだよ!友達もたくさんいるんだ!」
ダーク♂ハンターの登場でいよいよバード需要が最低値更新に異を唱えるがごとく。
さらに使いにくいジオマンサーを混ぜる暴挙で使えるシナリオを限定していく。

履歴

初期作成(3回目)

華泉 - 今日 23:03
種族はグラスランナー(アリーシャ)。生まれは天地使い。

華泉 - 今日 23:03
x3 2d+2d+1d+2d+1d+2d #1
(2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) > 12[6,6]+5[3,2]+2[2]+8[6,2]+4[4]+9[4,5] > 40

#2
(2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) > 6[1,5]+6[3,3]+5[5]+8[3,5]+5[5]+8[2,6] > 38

#3
(2D6+2D6+1D6+2D6+1D6+2D6) > 8[2,6]+5[1,4]+2[2]+6[4,2]+6[6]+12[6,6] > 39

成長(8回)

華泉 - 今日 23:05
gr8 [2,2]->(敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力)

シギの依頼~その9.ハーヴェス脱出計画~

アイテム消費
七色ハチミツ@1

闘技場・チームバトル

アイテム消費
俊足の指輪@1
七色ハチミツ@1

闘技場【5-6Lv】

アイテム消費
瞬脈の念珠(1)@1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 15,000 12,000 131 敏捷×2
生命×2
知力×1
精神×3
初期所持アビスシャード3個.
1 2025/7/6 シギの依頼~その9.ハーヴェス脱出計画~ 1,500 2,264 26 器用
くにはた しろう/ななせ/K沼/定俊
2 2025/7/14 闘技場・チームバトル 1,260 3,378 25 敏捷
木魚 シンカ/Nodij毛荷春(のでぃ)/東雲タイトⅡ/木魚(GMPC)
3 2025/12/8 闘技場【5-6Lv】 1,450 8,220 45 精神
木魚 コノハズク/なごみ/木魚(GMPC)/わたくし(2PC)
取得総計 19,210 25,862 227 11

収支履歴

武器・防具
クロースアーマー::-15
明音のフルート::-200


装飾品
耳:瞬脈の念珠(1)@1::-500
首:相克の念珠@1::-500
手:レインボーリング::-5000
手:俊足の指輪@2::-500*2
足:人壊のジオグラフ::-3000


消耗品(薬草・ポーション)
アウェイクンポーション@1::-100
七色ハチミツ@3::-240*3


その他
スカウト用ツール::-100
ペット(小鳥・蛙)::-100*2


一般所持品
冒険者セット::-100
着替え14日分::-200
保存食7日分::-50
化粧品セット::-300


シギの依頼~その9.ハーヴェス脱出計画~
アンロックキー@3::-100*3
サバイバルコート::-180
北向きの針::-1000
七色ハチミツ@3::-240*3

闘技場・チームバトル
俊足の指輪@1::-500
七色ハチミツ@1::-240

闘技場【5-6Lv】
耳:瞬脈の念珠(1)@2::-500*2
首:相克の念珠@1::-500
精密ツールセット::-2500
宗匠の腕輪@2::-1000*2

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