ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディスラヴァ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラディスラヴァ

プレイヤー:みつる

迷子にならないよう、手をつないでてほしいなぁ」

種族
レプラカーン
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
射手
信仰
ランク
ハイペリオン
穢れ
12
6
5
6
5
9
9
11
7
成長
9
成長
1
成長
4
成長
7
成長
7
成長
7
器用度
27
敏捷度
18
筋力
19
生命力
22
知力
23
精神力
19
増強
2
増強
増強
増強
2
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
4
知力
4
精神力
3
生命抵抗
15
精神抵抗
14+2=16
HP
57+2=59
MP
52+2=54
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
2,000
総計
67,000

技能

マギテック
11
シューター
10
セージ
6
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《二刀流》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》

練技

  • 【キャッツアイ】

判定パッケージ

セージ技能レベル6 知識 10
魔物知識
+3=13
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語
リカント語
汎用蛮族語
ドラゴン語
魔神語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル11 魔動機術 15 15 +0 知力+2
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 19 14 13
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
バレットシャワーⅠ 1H 5 +1=17 10 18 射程:1(10)m 装填数:4(弾丸3、活性弾1) 命中:武器+1
バレットシャワーⅡ 1H 5 +1=17 10 18 射程:1(10)m 装填数:4(弾丸3、活性弾1) 命中:武器+1
ランカスター 2H 10 +1=17 10 +2=20 射程:2(60)m 装填数:2(弾丸2) 命中:武器+1 追加D:武器+2 ※投げ捨て
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 19 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
チェインメイル 18 -1 6
合計: すべて -1 6
装飾品 専用 効果
叡智のとんがり帽子 ✔MP 〈ロッセリーニの魔法印〉
狩人の目
★スマルティエのピアス
★スマルティエの銀鈴
インテリアニマルサック
背中 セービングマント
右手 正しき信念のリング ✔HP
左手 ★スマルティエの宗匠の腕輪
バレットポーチ (24/24)弾丸18、活性弾6
★スマルティエのアンクルスリーブ
専用マギスフィア(大)
他2 巧みの指輪
他3 知性の指輪
所持金
12,817 G
預金/借金
0 G / 1,000 G

所持品

弾丸

1H2Hポーチ予備合計
弾丸3*2218430
活性弾1*206210

所持品

冒険者セット1
着替えセット(1週間分)1
保存食(1週間分)2
薬師道具セット1
受益者のシンボル1

消耗品

魔香水1
ヒーリングポーション2
アウェイクポーション2
熱狂の酒1
救命草5
魔香草10
魔晶石2点5
魔晶石3点5
魔晶石4点5
魔晶石5点5
陽光の魔符Ⅰ3
陽光の魔符Ⅱ2
陽光の魔符Ⅲ1
月光の魔符Ⅰ3
月光の魔符Ⅱ2
月光の魔符Ⅲ1

予備

巧みの指輪7
知性の指輪1

アビスシャード

入手消費残数
作成15015
23/2/123018

名誉点
20
ランク
ハイペリオン

名誉アイテム

点数
冒険者ランク700
【専用化】バレットシャワー*2
【専用化】ランカスター
【専用化】マギスフィア(大)100
【専用化】キルヒアの聖印100
【専用化】叡智のとんがり帽子
【専用化】正しき信念のリング
【称号】炎雷と駈く者30

名前

ラディスラヴァ/Ladislava

所属

所属冒険者

ネームカラー

文字色

人物

パーソナリティ
種族
レプラカーン
年齢
身長/体重
120cm/種族平均
体型
風貌
服装
口調(声質)
仕草/癖
性格
甘え上手
信条
権力→否定、孤独→否定
矜持/執着
公共よりも個を重んじる
経歴
経歴A
大切な人と生き別れている
経歴B
ガキ大将だった
経歴C
特定の異種族を好んでいる(いた) ➡人間
冒険に出た理由
親に反発して

設定

かわいい雰囲気のレプラカーンの女性。
甘えん坊で寂しがりや、誰かの近くにいたがる。ただし、ちゃんと分別はあり空気は読む。
子どもの頃はいたずらっ子でガキ大将だったが、人間の女の子に見つかって叱られてから反省した。
その子と仲良くなり、親友と呼べるほどの間柄になったが、彼女は冒険者になって広い世界に旅立っていった。
保守的な両親は反発したが、ラディスラヴァも魔動機術の腕を磨き友達を追いかける形で冒険者になった。

自己紹介

「私はラディスラヴァ、ラディって呼んでね。見ての通りレプラカーンだよ、これでも成人してるんだぁ」耳をピコピコ
「人間のお友達を探して冒険者になったんだけど、まだ見つかってないの。世界って広いんだねぇ」
「銃の扱いと知識にはちょっと自信あるよ。それ以外はあんまり得意じゃないから、みんなの力を借りたいなぁ。よろしくね」

両手利きマギシューです。マギ先行で、スナイパーレンジも視野に入れて様子を見ながら位置取りをしようと思います。命中は指輪と種族特徴を使ってごり押したいところ……PLはみつるです、よろしくお願いいたします!

履歴

作成

レギュレーション【【幻像・十束剣】「響虎~轟く咆哮」】

【キャラクター作成】※穢れ4以上は使用不可
■新規作成
 ▷レベルキャップ:10~11
 ▷初期経験点:65000
 ▷名誉点:900点
 ▷ガメル:120000G
 ▷成長:34回
 ▷アビスシャード:15個(譲渡不可/1個200Gで売却可)
▶能力値作成
 ▷会場にて「種族」と「生まれ」を明言
 ⇒A~Fを一括振り3セット→好みの1セットを選択
 ※人間の冒険者生まれ:不可
 ※できるだけ能力作成時のダイスロール履歴はCSのどこかに残しておいてください、のちのち確認が楽になります
 ▷ET記載のポイント割り振り
 ▷OPB記載のコース作成
 ※3セット振りの結果を見たあとにポイントやコース作成に切り替え可能
▶成長
 ▷回数分のダイスロール、もしくは平均成長表(Ⅲ-74)使用可能
 ※併用は原則禁止/成長ダイスロールを振った後の平均成長表への切り替えも不可
▶冒険者か放浪者か
 ▷必ずPCがどちらであるか明記すること
 ※原則として「冒険者」であり「放浪者」は不可(詳細はハウスルールにて)

作成ダイス

→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 11[6,5]+2[2]+6[2,4]+5[4,1]+5[2,3]+7[4,3] → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[5,1]+5[5]+9[4,5]+9[3,6]+11[6,5]+7[5,2] → 47 ➡採用
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[3,1]+5[5]+2[1,1]+8[3,5]+5[1,4]+8[4,4] → 32

成長

平均成長表を使用:34回

器用敏捷筋力生命知力精神
914776
作成ログ

メみつる : こんなところですね~、お邪魔しました! 17:36:22 #nms34

メみつる : 人間を好んでいる 17:36:01 #mmG3a

メシステム : みつるさんのロール(choice[人間,エルフ,ドワーフ,タビット,ルーンフォーク,メリア,リルドラケン,グラスランナー,ティエンス,ナイトメア,シャドウ,ソレイユ,アルヴ,ウィークリング])
→ SwordWorld2.5 (choice[人間,エルフ,ドワーフ,タビット,ルーンフォーク,メリア,リルドラケン,グラスランナー,ティエンス,ナイトメア,シャドウ,ソレイユ,アルヴ,ウィークリング]) → 人間 17:35:37 #dmm3k

メみつる : 公共よりも個を重んじる 17:33:14 #bmd3j

メシステム : みつるさんの矜持執着ロール(d66)
→ SwordWorld2.5 (D66) → 42 17:32:40 #fme3c

メみつる : 権力(勝利・支配)、友情(連帯・孤独) 17:32:13 #nmb37

メシステム : みつるさんの信条ロール(2 d66)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (D66) → 41
→ 2回目: SwordWorld2.5 (D66) → 62 17:31:12 #Vm43h

メみつる : 親に反発して 17:30:51 #kmt3u

メシステム : みつるさんの冒険ロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[3,4] → 7 17:30:33 #kme3t

メみつる : 大切な人と生き別れている、ガキ大将だった、特定の異種族を好んでいる(いた) 17:30:22 #mmE3d

メシステム : みつるさんの経歴ロール(3 1d3+2d6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+8[5,3] → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 1[1]+11[5,6] → 12
→ 3回目: SwordWorld2.5 (1D3+2D6) → 2[2]+10[6,4] → 12 17:28:45 #nmK3B

メみつる : パーソナル決めにきました~ 17:28:21 #kmj32

メみつる : 成長は平均表を使います~ 22:56:35 #dmb3g

メみつる : 器用が少し惜しいですが、2番目を採用します 22:52:54 #cmm3x

メシステム : みつるさんのロール(3 2d+1d+2d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 11[6,5]+2[2]+6[2,4]+5[4,1]+5[2,3]+7[4,3] → 36
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[5,1]+5[5]+9[4,5]+9[3,6]+11[6,5]+7[5,2] → 47
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[3,1]+5[5]+2[1,1]+8[3,5]+5[1,4]+8[4,4] → 32 22:48:50 #gmt3u

メみつる : レプラカーンの射手で作成します(12/6/5) 22:48:01 #mmr3K

成長予定

シューター先行に切り替えていく
隙を見てレンジャーをかじる
13Lv:鷹の目
15Lv:武器の達人

詳細

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■【幻像・十束剣】「響虎~轟く咆哮」リザルト

参加者【ギルベルト、マハラ、ラディスラヴァ、レイ】
成長【1回】
経験点【1800+(ピンゾロ*50)点】
報酬【12767G】
名誉点【50点】
称号【炎雷と駈く者(30点)】
アビスシャード【3個】
備考【※全額補填】
  【哮る神に安息を】

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900 器用×9
敏捷×1
筋力×4
生命×7
知力×7
精神×6
1 【幻像・十束剣】「響虎~轟く咆哮」 1,800+50*4 12,767 50 精神
あめふりさん ギルベルトマハラレイ
【※全額補填】 【哮る神に安息を】 アビスシャード+3
取得総計 67,000 132,767 950 35

収支履歴

武具

バレットシャワー::-8000*2
ランカスター::-14500
弾丸::-5*30
活性弾::-16*10
チェインメイル::-760

装飾品

叡智のとんがり帽子::-12000
狩人の目::-9600
聖印::-100
野伏のセービングマント::-8000-1000
インテリアニマルサック::-9000
バレットポーチ::-100

スマルティエのアンクルスリーブ::-4500
スマルティエの銀鈴::-7500
スマルティエのピアス::-300
スマルティエの宗匠の腕輪::-900

マギスフィア(大)::-1000*1
マギスフィア(小)::-200*1
マギスフィア(中)::-500*1

巧みの指輪::-500*8
知性の指輪::-500*2

所持品

冒険者セット::-100
着替えセット(1週間分)::-50*1
保存食(1週間分)::-50*2
薬師道具セット::-200
受益者のシンボル::-100

魔香水::-600*1
ヒーリングポーション::-100*2
アウェイクポーション::-100*2
熱狂の酒::-980*1
救命草::-30*5
魔香草::-100*10
魔晶石2点::-300*5
魔晶石3点::-300*5
魔晶石4点::-300*5
魔晶石5点::-500*5
陽光の魔符Ⅰ::-500*3
陽光の魔符Ⅱ::-1500*2
陽光の魔符Ⅲ::-5000*1
月光の魔符Ⅰ::-500*3
月光の魔符Ⅱ::-1500*2
月光の魔符Ⅲ::-5000*1

A赤::-200*0
A緑::-200*0
A黒::-200*0
A白::-200*0
A金::-200*0
S赤::-2000*0
S緑::-2000*0
S黒::-2000*0
S白::-2000*0
S金::-2000*0

借金(ハイペリオン):<+1000

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