ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

物理バフをしたい操霊術師 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

物理バフをしたい操霊術師

プレイヤー:あすか

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
妖精使い
信仰
ランク
穢れ
0
5
6
10
2
2
2
6
11
11
成長
0
成長
1
成長
2
成長
3
成長
4
成長
3
器用度
7
敏捷度
8
筋力
10
生命力
15
知力
25
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
1
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
4
生命抵抗
9
精神抵抗
11
HP
36
MP
54
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
0
総計
23,000

技能

コンジャラー
7
ウォーリーダー
4
フェアリーテイマー
3
セージ
3
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/コンジャラー》
  • 《武器習熟A/スタッフ》

秘伝

  • 《リミットオーバー》
  • 《ベロニカ》
  • 《スノウメン》
  • 《フロストフィールドⅠ》

賦術

  • 【ヴォーパルウェポン】

鼓咆/陣率

  • 【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • 【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • 【陣率:軍師の知略】
  • 【陣率:効力亢進Ⅰ】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ウォーリーダー技能レベル4 先制 5
先制(知) +1= 9
魔物知識
7
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
8 m
全力移動
24 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
妖精語
汎用蛮族語
リカント語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル7 操霊魔法 +1=12 12 +0
フェアリーテイマー技能レベル3
使用可能ランク4
妖精魔法
+1=8 8 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/スタッフ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 専用 備考
マナスタッフ 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 10 0
防具 必筋 回避力 防護点 専用 備考
ソフトレザー 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 専用 効果
雪月花 宝石3種*2
調声器
宝石ケース 残りの宝石
所持金
1,650 G
預金/借金

所持品

ストサバ
 2回攻撃・かばう・究極の狙い・HP強化・HP超強化
魔導筆

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
10
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝80
モルガナンシン50
ダイケホーン50
魔導筆20
調声器20
雪月花20

容姿・経歴・その他メモ

7レベ初ターンに物理バフを撒くだけのお仕事をする操霊術師
具体的には
1.戦闘前にリミットオーバーアイシクルウェポンをベロニカ遅延で行使(+3)
2.フロストフィールド(+スノウメン)を展開(+2)
3.怒涛の攻刃Ⅰを使用(+1)
4.ヴォーパルウェポンを使用(+2)
何と合計値は単体に+8、他に+6。両手グラとあわせて運用しよう。
次ターンからは烈火とアイスボルトでダメージを出していくかもしれない。操霊術師()
ストーンサーバント(2回攻撃持ち)を用意することでダメージはさらに加速した。※ただしゴーレムに鼓咆は乗らない

……リエラムでよくない?とか言ったやつは前衛2体とゴーレムによる波状攻撃を受けてもらう。


普通にMPが足りないし名誉点も足りないのでおとなしく8レベでやろう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 敏捷×1
筋力×2
生命×3
知力×4
精神×3
取得総計 23,000 24,000 250 13

収支履歴

ストサバ::-2000-800-2000-800-2000-600
宝石::-200*6-200*3
宝石ケース::-100
ソフトレザー::-150
マナスタッフ::-6800
魔導筆::-2000
調声器::-1000
印形絵具::-100
雪月花::-1200

赤A::-200*5

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