ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレクシア・フラウレッド(LV3) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アレクシア・フラウレッド(LV3)

プレイヤー:柳

種族
ウィークリング(ミノタウロス)
年齢
24
性別
種族特徴
[蛮族の身体][暗視][剛力]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
2
8
10
5
10
9
10
8
3
12
成長
0
成長
1
成長
3
成長
0
成長
0
成長
2
器用度
18
敏捷度
18
筋力
26
生命力
18
知力
8
精神力
19
増強
1
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
1
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
6+1=7
HP
27
MP
19
冒険者レベル
3

経験点

使用
5,000
残り
11,350
総計
16,350

技能

ファイター
3
レンジャー
1
エンハンサー
1
ライダー
1

一般技能 合計レベル:10

木こりランバージャック
5
狩人ハンター
5

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/アックス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【騎獣強化】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 2
ライダー技能レベル1 運動 4
知識 2
魔物知識
2
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル3 28 6 7
《武器習熟A/アックス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーアックス〉[刃] 1H両 20 6 25 11 8 騎乗用の1H武器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル3 28 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 6
装飾品 効果
背中 サーマルマント 炎属性、水・氷属性ダメージ1点軽減
右手 俊足の指輪 敏捷+1、壊すと+13
左手 スマルティエの怪力の腕輪 筋力+2、スマルティエの装飾品(「装飾品の種類の数-2」の生命力上昇、最大8種装備で6点の上昇)
ブラックベルト 防護点+1
巧みの指輪 器用度+1、壊すと+13
所持金
1,096 G
預金/借金
G

所持品

アイテムは
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ZtTyVd
参照

名誉点
151
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

文字色:DA1618

◆◆◆経歴◆◆◆

アレクシアはミノタウロスのウィークリングとして生を受けた。
ウィークリングとは蛮族から生まれた穢れの少ない蛮族のことであり、蛮族社会では弱い存在である為差別され迫害や虐待を受け死に至ることが多い。
しかしミノタウロスは男しか存在しない種族であり通常は人族の女性などに子を産ませるが、ウィークリングには女も存在し母体として大切に保護されるケースがある。アレクシアに関してもそのケースでミノタウロスによって保護されていた。

そんな幼少期のアレクシアの元にミノタウロスの討伐依頼を受けた冒険者がやってきてミノタウロスの討伐後にアレクシアを見つけるも情が移り殺せずアレクシアを拾って帰って育てた。

幼少アレクシアとしては負けた方が悪いといった感じで仲間の仇を討つような思考は無く、なんなら将来子作りの道具にされることに対して嫌悪していたので解放されて本人的には好都合だった。

それなりに名の通った冒険者に拾われた為、周りの人間は「まぁ…あの冒険者がちゃんと管理するなら…」と渋々受け入れていた感じ。

幼少期は拾い主の冒険者と共に山奥の小屋に住み、狩人や木こりとして暮らしていた。

その後、成人したアレクシアはかねてからなりたかった冒険者となる為に、拾い主の冒険者の顔が利くギルドを頼り冒険者としての道を歩き出す。

冒険者となった後はウィークリング…蛮族であるということを明かすと面倒な事になるので、ミノタウロスの牛尻尾は隠しておいてウィークリングよりかは扱いがましであろうナイトメアと偽っている。(角の形的にはミノ角だけどナイトメアの角の形は特に設定上の決まりもないからミノ角に似た角のナイトメアもいるだろうし、ウィークリング自体だいぶ希少だからいちいち疑う奴はあんまいないだろうってことで押し通している。ナイトメアにしては角大きくない?って言われたら「個人差だよ個人差」「あ~一回死んで蘇生されてっからその分ツノがデカくなってんだよな~」とかで押し通す)

そもそもナイトメアも差別対象ではあるので村とかに行くときは角を出せるようにした兜を付けて、「この角は兜の角飾りだぜ!」って顔してる。

ウィークリングであることについては同じギルドのメンバーなら知っててもいいよ!

◆◆◆成長予定メモ◆◆◆


【購入予定】
◆人馬一体を取得後に2H武器(非騎乗時用に先に買うのもあり)
<アックス>Sランク
クーゼ 威力51 必筋26 10500G

◆ライダーLVが5になったら
騎獣契約証(ドンダウレス) 900G
or
騎獣契約証(ドラゴンインファント) 2000G(こっちはライダーLV4から借りれる)

アイソアーマスク 2000G
スマルティエのヘッドバンド 6000G(MP消費そんなにないしいらないかも)
セービングマント 8000G
スマルティエの風切り布 25000G

【ファイター技能】
LV5 頑強
LV7 武器習熟S or 薙ぎ払い

【ライダー技能】
LV2~4
HP強化
攻撃阻害
高所攻撃

LV5以上
人馬一体
特殊能力開放
超高所攻撃
HP超強化 or 獅子奮迅(複数部位の騎獣に乗るならば)

【エンハンサー技能】
マッスルベアー

履歴

絆の月光の魔符(+2) 「暗雲の廃教区」のトレジャーポイントで入手
A5級特産ウィンナー ラクシアライフで入手
サーマルマント ラクシアライフで入手
絆の陽光の魔符(+2) 「這い寄る脅威3陣」のトレジャーポイントで入手
月光の魔符(+2) ラクシアライフで陽光or月光の魔符で月光を選択して入手

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,500 30 筋力×1
精神×1
1 2024/08/31 「魔術師の頼み事」 2,320 1,500+382 14 精神
筋力
きい 海乃青魚みひろらにって
2 2024/09/22 ラクシアライフ「妖精たちの頼み事」 460 1,105 16 なで 海乃青魚ちょまやなぎ水沢
3 2024/09/25 ラクシアライフ「暴走魔動機襲来」1陣 230 1,575 6 なでみひろタイチ
4 2024/09/26 「暗雲の廃教区」 2,280 1,940 16 筋力
敏捷
みひろ 海乃青魚桐箪笥きのしたきい
5 2024/09/29 ラクシアライフ「暴走魔動機襲来」2陣 230 1,510 5 らにってながれ兄さん聖姫ちょま
運命変転卓!
6 2024/10/06 「這い寄る脅威」1陣 2,400+200 2,000 19 らにってながれ兄さんちょまやなぎ
経験点&名誉点&成長は初回のみ(ファンブル分は除く)、ガメルは依頼の基本報酬分のみ取得
7 2024/10/10 ラクシアライフ「建造物修理」 80 1,598 6 聖姫 らにって海乃青魚水沢
8 2024/10/19 「這い寄る脅威」2陣 2,000 なで藤和海乃青魚みひろ
アレクシアは2陣以降は基本報酬分のガメルのみ
9 2024/10/22 ラクシアライフ「遺跡内の落とし物」 250 1,306 12 なで 桐箪笥らにって聖姫
10 2024/10/30 ラクシアライフ「古の塔に雷鳴轟く」 350 2,180 タイチ なでらにって桐箪笥
11 2024/11/03 『輪廻に泥む隠者の魔域』 2,000+50 2,320 27 タイチ なでらにって桐箪笥聖姫
12 2024/11/04 「這い寄る脅威」3陣 2,000 きいタイチ東風聖姫
アレクシアは2陣以降は基本報酬分のガメルのみ
取得総計 16,350 23,916 151 6

収支履歴

ヘビーアックス::-440
スプリントアーマー::-520
俊足の指輪::-500
アウェイクポーション::-100
冒険者セット::-100
騎獣契約証(ホース)::-250
救命草::-30*2
薬師道具セット::-200
騎獣用鎖かたびら::-1000
騎獣契約証(ダウレス)::-300
ブラックベルト::-3000
グレイヴ::-1350
スマルティエの怪力の腕輪::-900
フリッカーハンマー::-3000
信念のリング::-5000
月光の魔符+1::-500
ヒーリングポーション::-100
騎獣用鎖かたびら売却::+1000/2
ウィンドコート::-4000
絆の月光の魔符+2::-2000

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