ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

四精騎士団  エレメント・カルティスト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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四精騎士団 (セゾンファンタズム) エレメント・カルティスト

分類:妖精
知能
高い
知覚
魔法
反応
中立
言語
交易共通語、妖精語
生息地
知名度/弱点値
20/23
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
19
移動速度
20m/
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
炎の妖精 18 (25) 2d+22 16 (23) 15 130 91
風の妖精 19 (26) 2d+18 18 (25) 15 145 85
土の妖精 18 (25) 2d+18 15 (22) 16 120 85
水の妖精 18 (25) 2d+16 17 (24) 14 125 91

特殊能力

●全身部位

四精一体

すべての部位の体力が1以上の場合、魔法ダメージをー5する。

統率

1Rに一度だけ、任意の部位の行動を放棄し任意の部位を代わりに行動させる。
このエネミーはダメージを与える魔法は1Rに2回までしか使用できない

ラストファンタズム

1部位のみになった場合、あらゆる判定に+3され、その部位の与えるダメージは+3し、ダメージを与える出目で8以上が出た場合ダメージは+魔力点される。

膨大なる魔力

剣のかけらを15入っているものとして扱い、戦闘中に一度魔法行使判定に+2できる。

●炎の妖精
属性「炎」「光」魔力16(23)
複数宣言(2)
魔法適性

《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリテイマー》《マルチアクション》《魔法制御》

双炎なる剣技

2回まで攻撃でき対象は別々でもよい、同一対象を攻撃する場合ダメージ+2される。

烈火撃

一度だけ自身の魔力点+2打撃点が上昇し炎属性としても扱える。

専用妖精魔法

イグニッションフィールドⅡ/16(23)/精神抵抗/必中/消費MP9

「射程/形状:10m(1エリア4m)/起点指定」
対象は3Rの間受ける炎属性以外の属性ダメージは‐2され、あたえる炎属性のダメージは+2される。

>ブレイズストーム/16(23)/精神抵抗/半減/消費MP18
「射程/形状:2(30m):起点指定」
k10+魔力@12の炎属性魔法ダメージとk10+魔力@12の風属性魔法ダメージを同時に与える。
部位「風の妖精」のHPが0の場合使用できない

●風の妖精
属性「風」「光」魔力16(23)
飛行

近接攻撃の命中、回避に+1

複数宣言2

2回まで宣言特技を宣言できる。

風刃撃

打撃点で9以上の出目が出た場合その打点に+10

魔法適性

《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリテイマー》《マルチアクション》

疾風撃

近接攻撃可能な相手を3体まで選択し攻撃できるこの時ダメージは風属性となり攻撃対象の数1体に付き打撃点は+2される。

専用妖精魔法

ヒールウィンド/16(23)/精神抵抗/消滅/消費MP8

「射程/形状:2(30m)/起点指定」対象:一体
対象のHPを魔力+8回復し3Rの間HPを5回復する効果を付加します。

ストーンウィンド/16(23)/精神抵抗/消滅/消費MP6

「射程/形状:2(30m)/起点指定」対象:一体
3Rの間対象が受ける物理ダメージを一度だけー5する。更に形状:射撃の魔法に対する精神・生命の抵抗に+2
部位「土の妖精」のHPが0の場合使用できない

●土の妖精
属性「土」「光」魔力16(23)
複数宣言(2)
巨岩撃

自身の攻撃が命中した場合防護点を5点まで無視してダメージを与える。
更に打撃点の出目が10以上の場合ダメージは自身の魔力分加算される。

強靭なる岩壁

物理ダメージを受ける場合防護点を2高い物として扱い
1Rに一度物理ダメージを5点軽減できる。

魔法適性

《ターゲッティング》《薙ぎ払い》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリテイマー》《マルチアクション》

守護妖精

《かばうⅡ》《ガーディアンⅠ》

ガイアエッジ/16(23)/精神抵抗/特殊/消費MP12

「射程/形状:2(30m)/起点指定」対象:一体
この魔法を使用する場合
・k40+魔力@10の水属性魔法ダメージ/抵抗/半減

・k50+魔力@10の土属性物理ダメージ/抵抗/必中
のどちらかを使用できる。
部位「水の妖精」のHPが0の場合使用できない

●水の妖精
属性「水・氷」「光」魔力16(23)
複数宣言2

2回まで宣言特技を宣言できる。

止水撃

攻撃を回避し命中と回避の判定に+2以上の差がある場合
自身の打点に+5した状態で反撃できる。

流水の如く

水・氷属性の攻撃として扱い、3回まで同一の対象に攻撃できる。

魔法適性

《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/フェアリテイマー》《マルチアクション》《魔法制御》

薄氷撃

1Rの間自身の魔力点の半分打撃点を上昇し命中に+1、このターン与える武器によるダメージは水・氷属性となる
リスク、生命、精神抵抗-2

>フレイムレイン/16(23)/精神抵抗/半減/消費MP13
「射程/形状:2(30m)(1エリア6m)/15/起点指定」対象:一体
k35+魔力@10炎属性もしくは水・氷属性の魔法ダメージを与える。
属性は対象ごとに選択でき最終的なダメージに+2
部位「炎の妖精」のHPが0の場合使用できない

戦利品

自動
撃破分の賞金(8000Gx人数分)

解説

製作者:アキレウス

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